Sfida Cacciatore di tesori
Treasure Hunter Challenges
Compenso: Oro, viaggi in diligenza gratuiti e sacca del cacciatore di tesori | 100%:
Una delle quattro sfide ambientali in Red Dead Redemption vede come argomento di base una lunga e a volte complessa caccia al tesoro. Divisa come tutte le altre sfide in dieci differenti livelli, la sfida Cacciatore di tesori ci metterà ad ogni livello con una mappa di fronte gli occhi ed il compito di individuare l'area disegnata per poi decifrare gli indici e comprendere dove si trova il tesoro che consiste sempre in lingotti d'oro ed un'altra mappa - ad eccezione dell'ultimo livello ovviamente. La sfida non vede tempi specifici di attivazione o svolgimento, il primo livello si attiverà in automatico alla raccolta della prima pianta e da questo momento potremo svolgere l'obiettivo richiesto nei modi e nei tempi che vogliamo senza alcuna imposizione.

Oltre ai compensi specifici di cui parleremo dopo in modo più approfondito, il completamento del quinto e decimo livello di questa sfida sono necessari per ottenere rispettivamente 1 punto percentuale per un totale di due punti che si andranno a sommare ai progressi già ottenuti.

  

I compensi specifici di questa sfida sono, atipicamente rispetto alle altre sfide ambientali: lingotti d'oro per ogni obiettivo dal secondo al decimo livello e 50 punti di fama per ogni livello concluso dal primo al nono obiettivo - il decimo invece ne fornirà d150 di punti fama. A questi compensi si aggiungono poi i bonus che otterremo al completamento del quindo e del decimo livello. Ultimato il quinto livello azzerremo i costi per i viaggi in diligenza, ciò significa che partendo in diligenza da Blackwater per giungere ad Escalera, non dovremo più sborsare un dollaro - stessa cosa anche per viaggi più brevi ovviamente. Concluso invece il decimo livello otterremo la Sacca del Cacciatore di Tesori, nient'altro che un bonus per il nostro inventario che ci consentirà di trasportare non più cinque dosi al massimo di tonici, medicine, distillati ed oggetti vari, ma il dieci.

Il valore complessivo dell'oro raccolto nella sfida è di 3.264 $ una volta venduto - i valori dei lingotti singoli sono rispettivamente di 150 $, 188 $, 225 $, 263 $, 300 $, 338 $, 450 $, 600 $ e 750 $. Per ottenere il massimo del compenso però è conveniente vendere l'oro solo una volta che l'onore è al massimo (in tal caso vendiamolo negli empori di Blackwater, Manzanita, MacFarlane Ranch, Armadillo, Chuparosa, Escalera) o con l'onore al mimino (e in questo caso l'emporio su cui puntare è Thieves' Landing). Vendendo il tesoro a Thieves' Landing senza l'onore al minimo si otterrà al massimo un compenso complessivo di 2.175 $.

La mappa qui a fianco (cliccateci sopra per vederla nelle sue dimensioni originali) è stata creata da al[e]ssio e Daniel, e rappresenta i luoghi esatti in cui è possibile trovare i nove tesori nascosti necessari per completare la sfida "Cacciatore di tesori". Ad ogni luogo corrisponde una specifica icona la cui freccia segnala l'esatta posizione del tesoro.

Alle sfide ambientali è direttamente connesso l'obiettivo "Uomo della frontiera", trofeo che sarà ottenuto dal giocatore al completamento di una delle quattro sfide ambientali necessarie per il 100% del gioco - Predatore, Conoscitore d'erbe, Cacciatore di tesori e Tiratore scelto.

Qui di seguito sono presenti consigli e dettagli su ogni singolo livello della sfida Cacciatore di tesori, a fondo pagina inoltre è disponibile un video che mostra la sfida nella sua interezza, dal primo al decimo livello.

Livello 1 - Salva il cacciatore di tesori
Il primo livello della sfida ambientale "Cacciatore di tesori" è direttamente connessa all'incontro casuale che vede come protagonista la figura del cacciatore di tesori. Girando per le maggiori pianure del mondo di Redemption capiterà più volte di sentire degli spari in lontananza e notare un uomo che si ripara dietro un carretto attaccato da due banditi. Per concludere l'incontro sarà sufficente infilarci in questa vicenda tirando fuori la pistola per eliminare i due banditi tenendo bene a mente che ai fini del primo livello della sfida ambientale non è necessario che il cacciatore di tesori rimanga in vita, per l'incontro casuale invece si. Conclusa la vicenda se il caccaitore sarà in vita non ci resta che raggiungerlo così da ottenere la prima mappa per il tesoro di Rhodes, se invece sarà morto per i colpi dei banditi, frughiamone il corpo ed entreremo in possesso della mappa stessa.

Per quanto si tratti di un incontro assolutamente casuale e quindi non connesso a vicende di gioco o località specifiche, esiste un momento specifico ed una località ben precisa in cui troveremo quasi sempre il cacciatore di tesori. Il momento è dato dalla conclusione della missione storyline "Realtà politiche ad Armadillo" ed il luogo è la pianura tra Pleasance House ed Armadillo. Generalmente in quest'area, dopo aver eliminato o catturato Walton, troveremo sempre il cacciatore di tesori che combatte contro i due banditi, sarà sufficente seguire la strada coperta da Marston e lo sceriffo al contrario - quindi da Pleasance House ad Armadillo - per ritrovarci quasi sempre con l'incontro casuale che si attiverà su di una collinetta a sinistra o in mezzo alla pianura ad ovest di Armadillo. Seppur si tratti di un momento in cui l'incontro si attiva spesso, non è comunque l'unico momento o luogo in cui si può incontrare il cacciatore di tesori che in genere sta sempre nelle zone di pianura vicino a grossi centri come il Ranch MacFarlane, Beecher's Hope o le città di Chuparosa ed Escalera in Messico.

Livello 2 - Tesoro di Rhodes
Il primo dei nove tesori da conquistare è quello del Generale di brigata Sherman M. Rhodes e gli indizi sulla mappa per individuare la posizione del tesoro sono sufficentemente chiari: si vedono montagne in lontananza, una formazione rocciosa con cactus ed un cappio attaccato ad un albero con un secondo cappio disegnato sulla destra della mappa, il tutto ad indicare la località "The Hanging Rock" nella regione di Cholla Springs a nord della cittadina di Armadillo - The Hanging Rock sta per "La roccia dell'impiccato". Raggiunta la località dove si trova il tesoro riferiamoci al secondo indizio della mappa, ossia un'apertura tre tre grosse pietre con l'albero degli impiccati che sta dietro di esse. Il punto esatto sta dunque tra le tre grosse pietre sul lato destro della formazione rocciosa centrale - il tesoro è nascosto dietro un paio di piccoli cespugli verdi. Trovato il tesoro ispezioniamo l'area così da aprire il baule e raccogliere il lingotto d'oro e la seconda mappa.

Livello 3 - Tesoro di Jackson
La nuova mappa del tesoro, in questo caso si tratta del lingotto d'oro del Generale di brigata Ambrose Jackson Hood, è situato in una piccola sporgenza a strapiombo nella località di Rio del Lobo (ancora regione di Cholla Springs, ma all'estremo sud ovest della regione), come chiaramente scritto sulla mappa. Anche in questo caso la mappa è sufficentemente chiara, divisa in quattro indizi indica come primo luogo un piccolo accampamento su di un'altura sotto al quale si trova un capanno vicino a dell'acqua. Si tratta dell'accampamento di Rio del Lobo visibile anche da Lake Don Julio. Raggiungiamo in primis quest'ultima località e da qui spostiamoci verso nord tuffandoci poi sulla sinistra in modo da raggiungere il piccolo sentiero che porta all'accampamento segnalato nella mappa. Giunti sul posto la mappa indica un'apertura tra due rocce alle spalle dell'accampento e superato il passo una strada ben precisa su cui scivolare per raggiungere la sporgenza dove si trova il tesoro. Lasciamo dunque il cavallo, superiamo il passo tra le due pietre e seguiamo la strada con l'erba prima a destra e poi a sinistra sino al cespuglio verde. Da qui scivoliamo in basso verso il secondo cespuglio e raggiunta la sporgenza non ci resta altro che raggiungere il tesoro a sinistra adesso ben visibile - se scivoliamo più in basso, ci toccherà rifare il giro completamente.

Livello 4 - Tesoro di Calhoun
Raccolto il secondo tesoro e la terza mappa sarà il momento di trovare il lingotto appartenente al Generale di brigata Andrew John Calhoun. La mappa è talmente chiara da essere quasi infantile e se abbiamo avuto l'occhio lungo, il tesoro lo vedremo già nella missione "Lasciate che i morti seppelliscano i morti" per conto di Seth Briars. La mappa indica tre luoghi, una grande casa coloniale rovinata dal tempo, un accesso secondario per le cantine ed un muro con su un teschio di animale con sotto un mucchietto di pietre ad indicare il tesoro. La casa non è altro che la grande casa coloniale di Tumbleweed, la cittadina fantasma nella regione di Gaptooth Ridge a New Austin. Giunti nell'area stiamo a sud della cittadina evitando di passarci in mezzo così da non attivare la missione legata al covo dei banditi da liberare. Giunti alla casa raggiungiamo la cantina, scendiamo con le armi spianate per eliminare eventuali nemici nell'area e se non ne troveremo andiamo verso il muro opposto all'ingresso dove troveremo il tescho dell'animale attaccato ad un pilastro in legno con sotto il tesoro del quarto livello.

Livello 5 - Tesoro di Tubman
Per il lingotto del Generale di brigata Jefferson T. Tubman connesso al quinto livello di questa sfida ambientale dovremo sbloccare il territorio messicano, il tesoro infatti si trova sulle sponde del grande fiume che divide New Austin da Nuevo Paraiso nella località di Rio del Toro nella regione di Perdido. Anche qui la mappa è molto chiara sul luogo del tesoro, indica infatti un grande albero colmo di teschi di animale come primo indizio per poi sfruttarlo come riferimento per mostrare che il tesoro si trova tra il fiume ed un piccolo muretto non lontano da questo albero. Partendo dal ponte di Ramita de la Baya andiamo a ovest seguendo prima il sentiero, poi la strada principale e nuovamente il sentiero a destra. Su quest'ultimo sentiero, quando il passo curva a sinistra dietro una piccola montagnola marroncina, tiriamo dritti e raggiungeremo il grande albero pieno di teschi. Qui non ci resta che scendere da cavallo, metterci in linea con l'albero e raggiungere la sponda del fiume oltre i muretti in pietra dove troveremo il tesoro - facciamo attenzione perché in genere vicino al tesoro si trovano anche dei serpenti.

Livello 6 - Tesoro di Brown
Il sesto livello della sfida vede come protagonista il lingotto appartenuto al Generale di divisione Robert Clay Brown, conservato sulla cima di una formazione rocciosa caratteristica a pochi passi da Puerto Cuchillo, l'unico rifugio gratuito Messicano che acquisiremo in automatico alla conclusione della missione "Saremo assieme in paradiso". La zona per l'esattezza è quella di Crooked Toes, in italiano Dita deformate, nome derivante dalla forma delle rocce nell'area che ricordano vagamente quelle di un dito umano deformato alla base. Il tesoro si trova sulla sommità della struttura più alta, l'unica con due pietre in bilico alla sommità ed una base cava all'interno della quale è custodito un baule. Per giungere in cima raggiungiamo la zona cava e risaliamo le rocce partendo da sinistra con un salto per giungere direttamente sopra primo strato di roccia. Da qui proseguiamo avanti arrampicandoci e non saltando o scivoleremo dalle rocce. Giunti sulla sommità della struttura non ci resta che ispezionare il tesoro per raccogliere il quinto lingotto ed ottenere la settima mappa.

Livello 7 - Tesoro di Douglass
L'individuazione del lingotto appartenuto al Generale di divisione Thaddeus E. Douglass è tanto semplice che la mappa non necessita di effettive spiegazioni ulteriori oltre al primo disegno che indica una formazione rocciosa con un buco al centro attraverso il quale passa un sentiero. La località è Ojo del Diablo (Occhio del Diavolo) nella regione Perdito a sud della cittadina di Chuparosa. Raggiunto Ojo del Diablo partendo da Chuparosa scaliamo il passaggio elevato alla sinistra sotto l'arco di pietra per trovare il tesoro nascosto malamente tra due rocce oltre la piccola formazione di tre rocce un po' più a sud sul piano - il lato è quello opposto rispetto all'accampamento abbandonato.

Livello 8 - Tesoro di Garrison
L'ottavo livello, quello che conserva il lingotto d'oro appartenuto al Tenente generale John J. Garrison è senza ombra di dubbio quello che ha causato nei giocatori tantissimi mal di testa. Il tesoro si trova sull'immensa Mesa su cui è costruito il forte di El Presidio, ma su di una sporgenza posta sul lato opposto. Seguendo gli indizi dati dalla mappa possiamo partire per raggiungere il tesoro sia da El Presidio che da Casa Madrugada, qualunque sia stato il nostro punto di partenza però raggiungiamo il bivio di Roca de Nadera, un punto quasi a confine tra la regione di Diez Coronas e Perdido. Raggiunta la roccia caratteristica - disegnata sulla mappa che mostra il bivio prima di essa e contrassegnata sulla mappa da una macchietta nera scura al termine di un sentiero del bivio - seguiamo il sentiero finché non comincia a scendere curvando a destra. Qui fermiamoci, giriamo a sinistra e proseguiamo lungo il bordo della Mesa in modo da avere il territorio a sinistra e lo strapiombo a destra. Mettendoci in questa posizione vedremo che il passo di fronte a noi ci permette di muoverci su di una sporgenza poco inferiore rispetto al livello massimo di altezza, seguiamo dunque questo passo tenendo il cavallo in lento movimento visto che il passo curva su se stesso continuamente e non sempre il cavallo si fermerà vedendo lo strapiombo sotto di lui. Per ottenere l'agognato tesoro è sufficente seguire questo passo fino in fondo visto che il tesoro si trova praticamente alla fine della Mesa.
Per individuare meglio il passaggio ad alcuni è più semplice seguire una strada differente che non parte da Casa Madrugada ma che sfrutta il sentiero di El Presidio - la stradina piccola in grigio, non quella grossa in nero. Seguendo questo sentiero partendo da El Presidio andiamo avanti, superiamo la depressione di fronte a Greenhollow sul territorio di New Austin e proseguiamo avanti finché il sentiero non ne incrocerà un secondo formando una X sul radar. A questo incrocio proseguiamo sulla sinistra risalendo verso la Mesa e non appena comparirà sulla nostra testa la scritta Roca de Madera giriamo a destra individuando e seguendo il passaggio precedentemente segnalato.

Livello 9 - Tesoro di Pickett
Per il nono livello la mappa fornita dal precedente tesoro fornisce pochi dettagli, ma tutti sufficenti a chi ha già sbloccato la località di Beecher's Hope nella regione di Great Plains a West Elizabeth. Il primo indizio mostra un albero spezzato in due parti con a fianco un sentiero, montagne in lontananza ed un muretto di pietra li vicino. La località indicata è quella di Broken Tree, un'area ad est oltre il recinto di legno che racchiude la proprietà di Beecher's Hope - il punto preciso lo si visita anche due volte passandoci vicino ed attraverso nelle due missioni per conto di Zio, uno dei datori di lavoro del quarto capitolo della storyline. Per raggiungere il tesoro con facilità ci è sufficente partire dal retro del fienile di Beecher Hope e seguire una retta immaginaria verso Blackwater e nel bel mezzo della strada ci troveremo a Broken Tree con il tesoro sepolto tra i due pezzi del piccolo muretto di pietra. Raggiunto il luogo, non ci resta che ispezionare l'area e raccogliere l'ottavo lingotto e l'ultima mappa del tesoro.

Livello 10 - Tesoro di Stonewall
L'ultimo tesoro, il lingotto donato al Generale Robert A. Stonewall è uno dei più pericolosi da prendere in quanto si trova nascosto nel territorio dei micidiali Grizzly. L'area è nella regione di Tall Trees a West Elizabeth e per l'esattezza si tratta della caverna in cima al passo denominato Nekoti Rock - chiaramente identificabile dai disegni sulla mappa che replicano con sufficente cura la salita che porta in cima al passo. Il modo più semplice per raggiungere il passo sta nel tagliare a metà la foresta di Tall Trees in direzione nord ovest partendo da Manzanita Post. Se non abbiamo però conoscenza del territorio e prediligiamo l'uso dei sentieri, raggiungiamo Manzanita Post andiamo a sud e al bivio giriamo a destra seguendo così il tentiero che ci porta di fianco a Tanner's Reach ed Aurora Basin prima di raggiungere il fianco delle montagne. Qui continuiamo a seguire il sentiero finché non vedremo un secondo sentiero a sinistra - che si incrocia a 90° con quello che stiamo percorrendo. Prendiamo il nuovo sentiero e risaliamo il passo sino in cima dove troveremo una grotta. Per evitare brutte sorprese la cosa conveniente da fare è lanciare un candelotto di dinamite dnetro la grotta così da uccidere sul colpo gli eventuali animali feroci all'interno - o se siamo più temerari entriamo con un potente fucile spianato e facciamo fuoco al minimo movimento nemico. Ripulita la grotta, andiamo a destra e ispezioniamo il tesoro raccogliendo il nono ed ultimo lingotto d'oro.

Video
Per offrire una migliore comprensione dei luoghi dei tesori evitando mappe e descrizioni, abbiamo realizzato un video, in formato 720p HD, che singolarmente include tutta la sfida Cacciatore di tesori, dal suo avvio con l'ottenimento della prima mappa da parte del cacciatore minacciato dai banditi sino a tutti gli altri tesori successivi con chiare indicazioni sui luoghi dove si trovano i piccoli bauli.