Il comparto multiplayer di Red Dead Redemption è senza ombra di dubbio il multiplayer più ampio e meglio sviluppato da parte di Rockstar Games. In breve, tutto il comparto multiplayer presenta lo stesso mondo single player di Redemption con le tre regioni completamente aperte e ricche di personaggi e luoghi in cui chi gioca può avviare attività o scontrarsi con gli amici in poco tempo e senza alcuna fatica. All'interno di questa area a se del sito ci occuperemo dunque di tutti gli aspetti del multiplayer, buttando inoltre un occhio alle sfide legate al Rockstar Games Social Club, sfide che devono essere ultimate in single player, ma che necessitano comunque di una connessione alla rete attiva per poter essere avviate, concluse e registrate.


Modalità competitive
Il multiplayer di Red Dead Redemption è fondamentalmente diviso in due modalità maggiori denominate Libera e Competitive. A differenza della Modalità Libera che offre molteplici lavori disponibili sull'intero territorio di Redemption, le partite della modalità competitiva blocca invece il giocatore in una specifica area con uno specifico obiettivo. Esistono in tutto cinque tipologie di sfide competitive, divise a loro volta in due categorie: partite libere e partite fra bande. La differenza che caratterizza l'una o l'altra partita deriva dal fatto che il giocatore sia solo o in gruppo, nelle partite libere infatti il giocatore deve pensare solo a se stesso, mentre nelle partite fra bande, ogni giocatore sarà parte integrante di un team e come tale dovrà muoversi e ragionare.

Queste cinque modalità di gioco possono essere affrontate fondamentalmente su quattro diversi gradi di difficoltà, ossia Dilettante, Normale, Hardcore e Veterano. Le partite Dilettanti consentono sono indicate ai giocatori che non hanno voglia di accettare sfide, il gioco infatti impone l'uso della mira dilettante, ossia con aggancio automatico al bersaglio più vicino. Le partite normali consentono al giocatore di sfruttare qualsiasi modalità di mira, compresa la Dilettante ovviamente - modalità di mira consigliata perché tutti nelle partite normali sfruttano questa tipologia di mira. Si fanno più interessanti invece le partite Hardcore e Veterano, qui infatti il giocatore può utilizzare solo ed esclusivamente la mira in modalità esperto con, solo nelle partite veterano, la visione dei nemici sul radar limitata (i nemici compaiono sul radar solo quando ci sono vicini).

Detto cosa sono e come possono essere giocate, dedichiamoci a dettagli, immagini e consigli sulle cinque modalità di gioco competitive.

Partita libera: Sparatoria [Free For All]
La modalità Sparatoria di Red Dead Redemption è il classico gioco Deathmatch con la differenza che la partita ha inizio con ciò che viene chiamato "Stallo alla Messicana", ossia un duello tutti contro tutti con i giocatori posizionati in cerchio. Il vincitore dello stallo ottiene punti aggiuntivi e la tranquillità di raggiungere una posizione di vantaggio sugli avversari che verrano fatti comparire dopo diversi secondi. Superato lo stallo, ci troviamo di fronte alla più classica delle modalità di gioco che esistono nel mondo competitivo online, l'obiettivo è infatti quello di completare il match eliminando quanti più nemici possibile così da incassare più denaro dei propri avversari. Ogni uccisione del nemico ci consentirà di ottenere 50 $ - morto il nemico inoltre potremo passare sopra il suo corpo per raccogliere l'arma che questo stava utilizzando. Ben diciassette sono i luoghi dove è possibile avviare una partita a Sparatoria, sei luoghi sono quelli di base presenti all'interno del multiplayer regolare, con i successivi aggiunti poi grazie ai pacchetti "Leggende e Killer" e "Miti e Ribelli".
  • Armadillo (Cholla Springs);
  • Blackwater (Great Plains) (aggiunto con il DLC Leggende e Killer);
  • Chuparosa (Perdido);
  • Cochinay (Tall Trees) (aggiunto con il DLC Miti e Leggende);
  • El Presidio (Diez Coronas) (aggiunto con il DLC Miti e Leggende);
  • Escalera (Punta Orgullo) (aggiunto con il DLC Leggende e Killer);
  • Fort Mercer (Plainview) (aggiunto con il DLC Leggende e Killer);
  • Gaptooth Breach (Gaptooth Ridge) (aggiunto con il DLC Miti e Leggende);
  • Las Hermanas (Perdido);
  • MacFarlane's Ranch (Hennigan's Stead);
  • Nekoti Rock (Tall Trees) (aggiunto con il DLC Miti e Leggende);
  • Pacific Union Railroad Camp (Tall Trees);
  • Pike's Basin (Hennigan's Stead) (aggiunto con il DLC Miti e Leggende);
  • Plainview (Plainview) (aggiunto con il DLC Miti e Leggende);
  • Rio Bravo (Plainview) (aggiunto con il DLC Miti e Leggende);
  • Thieves' Landing (Hennigan's Stead) (aggiunto con il DLC Leggende e Killer);
  • Tumbleweed (Gaptooth Ridge).
Esistono decine di tattiche differenti per vincere in questa modalità e le tattiche diventano più o meno valide a seconda del campo di battaglia, delle armi a disposizione e soprattutto dal fatto che nella partita sia attiva o meno l'auto-mira. Con la mira in modalità Dilettante o Normale la partita sarà in mano a chi utilizza armi con un rapido rateo di fuoco (come le pistole), evitiamo armi potenti o a lunga gittata perché mentre noi prepariamo il tiro, gli avversari ci avranno già bucherellato un paio di volte. Se la mira automatica invece è disattivata e si sta giocando una partita in modalità Veterano o Hardcore, tutto diventa molto più tattico e il modo perfetto per vincere una partita di questo tipo consiste nel trovare un luogo alto, sicuro da dove poter mirare con tranquillità e far subito dopo fuoco assicurandoci di avere un riparo per nasconderci all'attacco dei nemici. Qualunque sia la mira scelta comunque, per poter vincere è necessario prendere un buon ritmo, controllare sempre i traccianti sul radar così da sapere chi e cosa si ha vicini e imparare a rotolare a destra e sinistra, solo questa manovra infatti ci consente di evitare i proiettili nemici.

La cavalleria in questa modalità di gioco non è una cosa conosciuta, quindi bisogna dare il peggio di se stessi, sfruttando anche gruppi di giocatori che si scontrano tra loro, in queste situazioni infatti bisogna utilizzare a proprio vantaggio la disattenzione di chi combatte, eliminare tutti - magari lanciando una bottiglia incendiaria verso i nemici. A vincere qui non è il gentiluomo, ma il bandito.

A questa modalità è legato un singolo obiettivo / trofeo aggiunto in Red Dead Redemption con il DLC Leggende e Killer. Si tratta di "Cacciatore di teste", obiettivo che per essere completato richiede che si uccidano cinque nemici con colpi alla testa in un'unica partita di tipo Sparatoria o Sparatoria fra bande. Per maggiori dettagli e tattiche su come ottenere questo obiettivo, riferitevi alla sezione dedicata agli obiettivi e trofei.

  

Partita libera: Corsa all'oro [Gold Rush]
La modalità Corsa all'ora di Red Dead Redemption richiama la classica modalità "Cattura il bottino", diverse però sono le differenze che rendono questa modalità unica. Innanzitutto la partita comincia con una sparatoria, per l'esattezza uno "Stallo alla Messicana", ossia un duello tutti contro tutti con i giocatori posizionati in cerchio. Il vincitore dello stallo ottiene punti aggiuntivi e la tranquillità di raggiungere una posizione di vantaggio sugli avversari che verrano fatti comparire dopo diversi secondi. Non appena tutti i giocatori saranno in campo, il sistema farà comparire con un fulmine una o più sacche d'oro sul campo di battaglia - la quantità varia a seconda del numero di giocatori. L'obiettivo per chi vuole vincere è di raggiungere la quantità di borse raccolte o lo scadere del tempo con più oro raccolto rispetto ai propri avversari. Nove in tutto le mappe in cui è possibile avviare una partita di Corsa all'oro, cinque presenti nel multiplayer di base e le altre quattro aggiunte con il DLC "Leggende e Killer".
  • Armadillo (Cholla Springs);
  • Blackwater (Great Plains) (aggiunto con il DLC Leggende e Killer);
  • Chuparosa (Perdido);
  • Fort Mercer (Plainview) (aggiunto con il DLC Leggende e Killer);
  • Las Hermanas (Perdido);
  • MacFarlane's Ranch (Hennigan's Stead);
  • Pacific Union Railroad Camp (Tall Trees);
  • Rio Bravo (Plainview) (aggiunto con il DLC Leggende e Killer);
  • Thieves' Landing (Hennigan's Stead) (aggiunto con il DLC Leggende e Killer).
Non esiste una vera e propria tattica vincente in questa modalità di gioco visto che l'importante non è uccidere o evitare di farsi uccidere, ma consegnare quanti più sacchi d'oro nelle ceste, tutto il resto è secondario. Buona parte del gioco dipende dal tipo di mira attiva, con quella automatica o normale diventa molto importante il radar e l'uso di una pistola con un alto rateo di fuoco, mentre se giochiamo in modo Hardcore o Veterano, tutto sta nel muoversi continuamente a zigzag frapponendo tra noi ed i nostri avversari degli ostacoli ogni volta che è possibile. La tattica vincente in questa partita è una tattica vigliacca che porta il giocatore molte volte ad essere allontanato dalla partita e consiste nel piazzarsi accovacciati e nascosti vicino ad una cassa dove consegnare l'oro e qui aspettare il proprio avversario, eliminarlo con un colpo alla testa per poi prendere l'oro caduto a terra e fare i pochi passi rimanenti verso la cassa. Come già accennato comunque, questa tattica alla lunga porta ad essere estromessi dalla partita attraverso il kick degli altri giocatori, quindi non esagerate.

Anche in questo caso abbiamo un singolo obiettivo / trofeo aggiunto in Red Dead Redemption con il DLC Leggende e Killer. Si tratta di "Per due bottini in più", obiettivo che per essere completato richiede che si completino in un'unica partita almeno tre doppie catture - ossia raccogliere due sacche d'oro e solo dopo consegnarle in una cassa. Per maggiori dettagli e tattiche su come ottenere questo obiettivo, riferitevi alla sezione dedicata agli obiettivi e trofei.

  

Partita fra bande: Sparatoria fra bande [Gang Shootout]
La modalità Sparatoria fa bande di Red Dead Redemption è il classico deathmatch a squadre con la differenza che la partita ha inizio con ciò che viene chiamato "Showdown", ossia un duello tra le duq squadre che porta tutti alla squadra vincitrice del duello punti aggiuntivi e la tranquillità di raggiungere una posizione di vantaggio sugli avversari che verrano fatti comparire dopo diversi secondi. Superato il duello, ci troviamo di fronte alla più classica delle modalità di gioco che esistono nel mondo competitivo online, l'obiettivo è infatti quello di completare il match in testa grazie alle uccisioni che l'intera squadra compirà - ogni uccisione personale infatti fornisce al giocatore che l'ha fatta dei punti, ma la kill andrà a riempire anche un contatore generale che una volta pieno decreterà la vittoria. Ogni uccisione del nemico ci consentirà di ottenere 50 $ - morto il nemico inoltre potremo passare sopra il suo corpo per raccogliere l'arma che questo stava utilizzando. Nel caso in cui al termine del tempo limite per la partita i due team sono in pareggio, scatterrà una fase denominata "Sudden death", ossia la prima kill decreterà il team vincitore. Sono dieci in tutto le mappe dove è possibile giocare una sparatoria fra bande, cinque luoghi presenti di base nel multiplayer regolare e altri cinque aggiunti successivamente con il pacchetto "Leggende e Killer".
  • Armadillo (Cholla Springs);
  • Blackwater (Great Plains) (aggiunto con il DLC Leggende e Killer);
  • Chuparosa (Perdido);
  • Escalera (Punta Orgullo) (aggiunto con il DLC Leggende e Killer);
  • Fort Mercer (Plainview) (aggiunto con il DLC Leggende e Killer);
  • Las Hermanas (Perdido);
  • MacFarlane's Ranch (Hennigan's Stead);
  • Rio Bravo (Plainview) (aggiunto con il DLC Leggende e Killer);
  • Thieves' Landing (Henningan's Stead) (aggiunto con il DLC Leggende e Killer);
  • Tumbleweed (Gaptooth Ridge).
Esistono decine di tattiche differenti per vincere in questa modalità e le tattiche diventano più o meno valide a seconda del campo di battaglia, delle armi a disposizione e soprattutto dal fatto che nella partita sia attiva o meno l'auto-mira. Con la mira in modalità Dilettante o Normale la partita sarà in mano a chi utilizza armi con un rapido rateo di fuoco (come le pistole), evitiamo armi potenti o a lunga gittata perché mentre noi prepariamo il tiro, l'avversario ci avranno già bucherellato un paio di volte. Se la mira automatica invece è disattivata e si sta giocando una partita in modalità Veterano o Hardcore, tutto diventa molto più tattico e il modo perfetto per vincere una partita di questo tipo consiste nel lavorare in squadra, con cecchini appostati sui punti alti e il resto dei giocatori a difendere il punto di accesso dei cecchini.Qualunque sia la mira scelta comunque, per poter vincere è necessario prendere un buon ritmo, controllare sempre i traccianti sul radar così da sapere chi e cosa si ha vicini e imparare a rotolare a destra e sinistra, solo questa manovra infatti ci consente di evitare i proiettili nemici.

Per vincere facile serve comunque la logica e il lavoro di squadra, se si punta a tentare di fare tutto da soli, non si farà molto, si otterrà sicuramente un compenso personale, ma il team avversario potrebbe comunque vincere la partita vanificando del tutto la nostra prova da eroe.

A questa modalità è legato un singolo obiettivo / trofeo aggiunto in Red Dead Redemption con il DLC Leggende e Killer. Si tratta di "Cacciatore di teste", obiettivo che per essere completato richiede che si uccidano cinque nemici con colpi alla testa in un'unica partita di tipo Sparatoria o Sparatoria fra bande. Per maggiori dettagli e tattiche su come ottenere questo obiettivo, riferitevi alla sezione dedicata agli obiettivi e trofei.

  

Partita fra bande: Afferra il bottino [Grab the Bag]
La modalità Afferra il bottino è la rivisitazione di Rockstar Games della classica modalità Cattura la bandiera. Si gioca in due team, ognuno dei quali ha una propria cassa all'interno della quale devono essere portati quanti più bottini possibile. Quest'ultimi compariranno sul campo casualmente, il primo all'inizio del match, subito dopo il solito duello squadra contro squadra in modo tale da permettere al team vincente di avantaggiarsi sul nemico. Ogni uccisione completata permette al giocatore di ottenere dei bonus personali, ma la partita verrà vinta solo portando più bottini a casa rispetto agli avversari. Nel caso in cui al termine dei dieci minuti di tempo i due team si ritroveranno pari, scatterà la fase "Sudden Death" in cui i giocatori che verranno uccisi non rinasceranno e la vittoria sarà del superstiste sul campo che porterà all'interno della propria cassa il bottino. Nel caso in cui tutti muoiano durante il Sudden Death, il match sarà concluso con un pareggio.
  • Armadillo (Cholla Springs);
  • Blackwater (Great Plains) (aggiunto con il DLC Leggende e Killer);
  • Chuparosa (Perdido);
  • Diez Coronas (Diez Coronas);
  • Fort Mercer (Plainview) (aggiunto con il DLC Leggende e Killer);
  • Hennigan's Stead (Hennigan's Stead) (aggiunto con il DLC Leggende e Killer);
  • Manzanita Post (Tall Trees) (aggiunto con il DLC Leggende e Killer);
  • Rio Bravo (Plainview) (aggiunto con il DLC Leggende e Killer);
  • Tesoro Azul (Punta Orgullo);
  • Thieves' Landing (Hennigan's Stead) (aggiunto con il DLC Leggende e Killer);
  • Tumbleweed (Gaptooth Ridge);
  • Twin Rocks (Cholla Springs).
La tattica vincente per questa modalità è fondamentalmente una e risiede tutto nel gioco di squadra. Bisogna avanzare verso il bottino sul terreno insieme con un singolo compagno che resta dietro le fila e lasciare a questo il compito di raccogliere e portare all'interno della nostra cassa il bottino, mentre il resto del team deve creare un vero e proprio muro invalicabile tra gli avversari e il portatore della borsa con l'oro. Ovviamente molto cambia a seconda della modalità di mira scelta, nel caso in cui ci si trovi senza mira automatica il grosso del lavoro deve essere fatto dal team, mentre con la mira automatica attiva anche il portatore dell'oro potrà dire la sua grazie ad una pistola.
Se si vuole vincere in questa modalità bisogna parlare e organizzarsi, fare gli eroi non serve assolutamente a nulla.

  

Partita fra bande: Difendi il bottino [Hold Your Own]
La modalità Difendi il bottino è una variante della precedente. In questa modalità non è presente una sacca con l'oro sul campo, ma solo le due casse delle due squadre all'interno della quale risiedono i bottini dei team. Per vincere la modalità, un team deve riuscire a rubare e portare all'interno della propria cassa il bottino dell'avversario diviso in più sacchi. Ogni uccisione completata permette al giocatore di ottenere dei bonus personali, ma la partita verrà vinta solo portando più bottini a casa rispetto agli avversari. Nel caso in cui al termine del tempo i due team si ritroveranno pari, scatterà la fase "Sudden Death" in cui i giocatori che verranno uccisi non rinasceranno e la vittoria sarà del superstiste sul campo che porterà all'interno della propria cassa l'ultimo bottino. Nel caso in cui tutti muoiano durante il Sudden Death, il match sarà concluso con un pareggio. Quattordici in tutto i luoghi dove si può avviare una partita a Difendi il bottino, sei presenti nel multiplayer regolare e gli altri otto aggiunti successivamente grazie ai DLC "Leggende e Killer" e "Miti e Ribelli".
  • Armadillo (Cholla Springs);
  • Benedict Point (Plainview) (aggiunto con il DLC Miti e Ribelli);
  • Blackwater (Great Plains) (aggiunto con il DLC Leggende e Killer);
  • Chuparosa (Perdido);
  • Diez Coronas (Diez Coronas);
  • Hennigan's Stead (Hennigan's Stead) (aggiunto con il DLC Leggende e Killer);
  • Las Hermanas (Perdido);
  • Manzanita Post (Tall Trees) (aggiunto con il DLC Leggende e Killer);
  • Perdido (Perdido) (aggiunto con il DLC Miti e Ribelli);
  • Punta Orgullo (Punta Orgullo) (aggiunto con il DLC Leggende e Killer);
  • Tall Trees (Tall Trees) (aggiunto con il DLC Leggende e Killer);
  • Tesoro Azul (Punta Orgullo);
  • Thieves' Landing (Hennigan's Stead) (aggiunto con il DLC Leggende e Killer);
  • Tumbleweed (Gaptooth Ridge);
Come prima, anche per questa modalità la tattica vincente sta nel gioco di squadra. Bisogna avanzare verso la cassa nemica in gruppo cercendo di far fuori rapidamente i nemici sul campo e quelli che compariranno vicini alla propria cassa dopo una morte. Lasciamo sempre un compagno dietro le fila a cui assegnare il compito di raccogliere il bottino e tornare indietro con il resto del team che deve creare un muro invalicabile tra gli avversari e il portatore del bottino. Come prima, anche qui molto cambia a seconda della modalità di mira scelta. Nel caso in cui ci si trovi senza mira automatica il grosso del lavoro deve essere fatto dal team, mentre con la mira automatica attiva anche il portatore dell'oro potrà dire la sua grazie ad una pistola.

Se si vuole vincere in questa modalità bisogna parlare e organizzarsi, fare gli eroi e partire all'arrembaggio porterà solo ad una morte rapida e per nulla indolore.

Anche per questa modalità Rockstar ha aggiunto un obiettivo / trofeo solo attraverso il DLC Leggende e Killer. Si tratta di "Che recupero!", obiettivo che per essere portato a compimento richiede che il giocatore recuperi e vinca una partita di Difendi il bottino mentre si trovava in una situazione di svantaggio, ossia due catture per il nemico e zero per noi. Come sempre, per tattiche, dettagli e informazioni su questi obiettivi e trofei, consultate la pagina dedicata ad essi.

  

Partita fra bande: Roccaforte [Stronghold]
Aggiunta in Red Ded Redemption dal DLC "Bari e Bugiardi", la modalità Roccaforte richiama un po' le tipiche modalità di gioco alla "Cattura la bandiera". La modalità divide i giocatori in due squadre mettendone una in attacco e l'altra in difesa, per poi invertire i compiti nel secondo round. L'obiettivo per poter vincere è quello di conquistare le posizioni del gioco stazionando di fianco alla bandiera. Ad ogni conquista si otterranno dei punti e la possibilità di sbloccare il Fucile Esplosivo, utile per distruggere l'avanzata nemica in difesa e conquistare con maggiore semplicità le postazioni successive. A vincere il match sarà il team che avrà conquistato maggiori posizioni al termine dei due round e in caso di pareggio, a decretare il vincitore sarà il tempo - chi ha perso meno tempo, vince la modalità di gioco. Dieci in tutto le mappe in cui è possibile giocare questa modalità, quattro presenti nel DLC "Bari e Bugiardi" e sei aggiunte successivamente con il DLC "Miti e Ribelli".
  • Armadillo (Cholla Springs) (aggiunto con il DLC Miti e Ribelli);
  • Beecher's Hope (Great Plains) (aggiunto con il DLC Miti e Ribelli);
  • Blackwater (Great Plains);
  • Chuparosa (Perdido) (aggiunto con il DLC Miti e Ribelli);
  • Cochinay (Tall Trees) (aggiunto con il DLC Miti e Ribelli);
  • Escalera (Punta Orgullo);
  • Fort Mercer (Cholla Springs);
  • Thieves' Landing (Hennigan's Stead);
  • Torquemada (Diez Coronas) (aggiunto con il DLC Miti e Ribelli);
  • Tumbleweed (Gaptooth Ridge) (aggiunto con il DLC Miti e Ribelli).
Come per tutte le modalità a bande, la tattica vincente sta nel lavoro di gruppo, il team in attacco infatti oltre a dover considerare il tempo e la conquista delle aree di gioco deve mettere in conto anche un numero di vite limitato che varia a seconda della difficoltà selezionata. Per poter vincere serve dunque che più il team in attacco si divida fondalmentalmente in due gruppi interni, uno votato alla sola conquista delle aree e alla difesa della postazione, il secondo invece posizionato tra vicoli e coperture per eliminare i nemici in difesa che tenteranno di bloccare i compagni in attacco - ovviamente di bandiera in bandiera conviene cambiare ruolo, se prima si era nel team che ha conquistato la bandiera, per la seconda bandiera conviene spostarsi nel team che difende chi conquista così da dividere al meglio i punti messi a disposizione nella partita.
Se si vuole vincere in questa modalità bisogna parlare e organizzarsi, buttarsi contro il nemico porta solo ad una prematura morte e al mettere in difficoltà la propria squadra quando le vite disponibili cominciano a scarseggiare.

Tre sono gli obiettivi connessi alla modalità Roccaforte, "Legione del Boom" (che richiede una uccisione tripla mentre siamo in attacco) e "Dobbiamo proteggere la casa!" (obiettivo che richiede di non far conquistare nessun obiettivo mentre siamo in difesa. Se questi due sono sia obiettivi che trofei, il terzo obiettivo è invece sbloccabile solo su Xbox 360. Questo obiettivo esclusivo è "La morte in persona", premio che per essere raccolto richiede che si completi uno dei due round di Roccaforte senza morire. Per tattiche, dettagli e informazioni su questi obiettivi e trofei, consultate la pagina dedicata ad essi.

  

Gioco d'azzardo: Poker e Dadi Bugiardi [Poker and Liar's Dice]
Il gioco d'azzardo, come altro all'interno del multiplayer di Red Dead Redemption, è una caratteristica aggiunta al multiplayer regolare del gioco attraverso il DLC "Bari e Bugiardi". Dal menu principale o recandosi direttamente nei saloon, il giocatore può avviare o partecipare a partite di Poker con ticket di ingresso di valore variabile - da un minimo di 10 $ ad un massimo di 100 $. Il budget giornaliero messo a disposizione dal gioco è di 200 $ - con la possibilità di raddoppiare una volta al giorno se i soldi a disposizione vengono totalmente spesi.

Per maggiori dettagli su come agire in una partita di Poker o Dadi bugiardi, riferitevi alle sezioni dedicate nella pagina minigiochi in cui troverete spiegazioni e varie tattiche di gioco. Tre sono i saloon in cui è possibile giocare online a Dadi Bugiardi, cinque invece quelli dove si può giocare a Poker.
  • Escalera (Punta Orgullo) - ante di 10 $;
  • Casa Madrugada (Diez Coronas) - ante di 25 $;
  • Thieves' Landing (Hennigan's Stead) - ante di 100 $.
  • MacFarlane's Ranch (Hennigan's Stead) - ante di 10 $;
  • Armadillo (Cholla Springs) - ante di 25 $;
  • Thieves' Landing (Hennigan's Stead) - ante di 25 $;
  • Casa Madrugada (Diez Coronas) - ante di 50 $;
  • Beecher's Hope (Great Plains) - ante di 100 $.
Ben sei sono i gli obiettivi legati al gioco del poker e dei dadi bugiardi in multiplayer, ma di questi sei obiettivi per Xbox 360, solo 4 sono anche trofei che potremo sbloccare. Per quanto riguarda i dadi, gli obiettivi comuni sono "Ottima dichiarazione" (richiede di fare una dichiarazione precisa) e "Un dado per domarli" (dovremo vincere una partita restando con un singolo dado a disposizione). L'obiettivo esclusivo è invece "Bugiardo patologico" che ci richiede di vincere una partita senza perdere nessun dado. Per il gioco del poker invece gli obiettivi comuni sono "Per il rotto della cuffia" (vincere una mano con l'ultima carta dopo esser stati in svantaggio) e "Faccia da poker" (in una partita con il tavolo completo dovremo battere tutti quando i bui sono al massimo). L'obiettivo esclusivo per Xbox è invece "Il grande bluff", obiettivo che per essere sbloccato richiede di vincere una mano a poker obbligando il nostro avversario a lasciare la mano nonostante avesse carte migliori delle nostre. Per tattiche, dettagli e informazioni su questi obiettivi e trofei, consultate la pagina dedicata ad essi.

  

Grand Prix
Aggiunta con il DLC "Bari e Bugiardi", la modalità Grand Prix porta nel multiplayer di Red Dead Redemption le corse in sella al proprio cavallo - e non le gare sul calesse che affronteremo all'interno della modalità in single player. Queste corse sono divide ad eventi denominati in inglese Grand Prix in quanto non includono una singola gara, ma più gare che forniscono ai giocatori un punteggio parziale e la somma dei parziali andrà successivamente a definire il vincitore dell'evento. Otto i posti massimo disponibili in una gara con il primo che taglierà il traguardo che riceverà 10 punti, 8 per il secondo, 6 per il terzo e via di seguito. Se l'evento dunque è composto complessivamente da tre gare e in tutte e tre si arriverà secondi, al termine dell'evento avremo raccolto 24 punti. Se nessun altro avrà fatto più di noi, pur non vincendo nessuna gara porteremo a casa l'evento come vincitori. Tre complessivamente sono gli eventi a cui è possibile partecipare, eventi che complessivamente offrono al giocatore dodici differenti tracciati su cui correre in sella al proprio cavallo.
  • Carreras Perdido Cup (4 gare)
    • Carrera del Diablo
    • Ridge Racin'
    • L. Johnson's Run
    • Coronas Paradise

  • Nate Johns Invitational (5 gare)
    • Tall Trees Trail
    • Rio Run
    • Boulder Dash
    • Sidewinder Breeze
    • Manzanita Mile

  • Rathskeller Series (3 gare)
    • Rathskeller Run
    • Saint's Sprint
    • Boulder Dash
Esistono vari metodi per riuscire a vincere una serie di gare, buona parte dei quali richiedono logica e pazienza. Non è necessario vincere tutte le gare per portare a casa la vittoria di un evento e ciò ci permette di mantenerci in parte nascosti ai nostri rivali, partendo infatti piano e limitandosi a restare nella top 3 per la prima gara e la successiva quando l'evento è ampio, porteremo l'attenzione del gruppo a chi sta in cima alla classifica, dandoci così un maggior respiro per le gare successive - i giocatori infatti tendono sempre a sparare verso l'utente di cui ricordano il nickname in cima alla classifica.

Ovviamente è importante anche saper gestire il proprio cavallo e tagliare il tracciato ove possibile, quindi l'esperienza è un fattore fondamentale per riuscire a portare a casa la vittoria. Per quanto riguarda le armi, conviene usarle solo quando si è in testa e lungo i rettilinei, qui infatti avremo tempo per girarci e far fuori l'avversario dietro di noi con un colpo alla testa verso il cavallo o il cavaliere - ciò ci permetterà di guadagnare secondi preziosi sui diretti rivali per la vittoria.

Sono tre gli obiettivi direttamente connessi a questa modalità in Red Dead Redemption. Il primo è "Da brocco a WOW!" e ci chiede di arrivare ultimi in una corsa e primi in quella successiva, il secondo è "Tripla coppa" e ci chiede di piazzarci in prima posizione in tutte le gare di un evento. Entrambi gli obiettivi precedenti sono anche trofei validi, l'ultimo invece è un obiettivo sbloccabile solo su Xbox 360 e si tratta di "Colomba della pace", obiettivo per il quale dovremo riuscire a concludere una corsa singola senza farci sparare o uccidere e a nostra volta senza sparare e uccidere nessuno. Per maggiori dettagli e tattiche per ottenere questi obiettivi consultate la pagina relativa sul sito.