Il comparto multiplayer di Red Dead Redemption è senza ombra di dubbio il multiplayer più ampio e meglio sviluppato da parte di Rockstar Games. In breve, tutto il comparto multiplayer presenta lo stesso mondo single player di Redemption con le tre regioni completamente aperte e ricche di personaggi e luoghi in cui chi gioca può avviare attività o scontrarsi con gli amici in poco tempo e senza alcuna fatica. All'interno di questa area a se del sito ci occuperemo dunque di tutti gli aspetti del multiplayer, buttando inoltre un occhio alle sfide legate al Rockstar Games Social Club, sfide che devono essere ultimate in single player, ma che necessitano comunque di una connessione alla rete attiva per poter essere avviate, concluse e registrate.


Modalità cooperativa
Con il primo DLC gratuito di Red Dead Redemption, "Fuorilegge per sempre", Rockstar Games ha inserito all'interno del multiplayer del gioco un intero comparto cooperativo contenente sei differenti missioni che i giocatori - da due ad un massimo di quattro - possono completare conquistando punti esperienza, titoli per il proprio alter ego, sfide multiplayer e ovviamente conquistare obiettivi e trofei. All'interno di questa pagina vi forniremo dettagli, tattiche, consigli e video in cui vi mostriamo come completare al meglio queste sei missioni in modo tale da ottenere la massima classificazione possibile, ossia l'oro.

Dieci in tutti i nuovi obiettivi e trofei aggiunti a Red Dead Redemption attraverso questo primo DLC scaricabile. Tutti sono direttamente connessi al completamento delle missioni coop con requisiti che vanno dal finire le missioni sino all'ottenere il miglior giudizio possibile in ogni singola missione - non mancano ovviamente anche obiettivi più complessi come sequenza di uccisioni e completamento senza morti. Per informazioni e tattiche su come ottenere questi premi, riferitevi alla sezione dedicata "Obiettivi e trofei".

La fuga
The Escape
Insieme ai tuoi compagni di squadra dovrai attaccare e rubare un carro pieno d'oro munito di mitragliatrice Gatling. Una volta acquisito, dovrai consegnare il tutto all'esercito americano per poi respingere la resistenza nella città abbandonata di Tumbleweed. Sgombrata la città, preparati per una prova esplosiva che ti porterà fino in Messico.

La missione ha inizio su una parte elevata che offre una buona visuale della zona di The Scratching Post sottostante. Possiamo decidere se avanzare all'attacco o cecchinare i nemici dall'alto - il metodo consigliato è sempre quello di dividere il lavoro in due gruppi, cecchini e attaccanti. Uno dei nemici si posizionerà sul carro con la Gatling e farà fuoco, quindi è consigliato farlo fuori non appena inizierà a sparare. Una volta fatti fuori tutti i nemici, avremo la libertà di prendere il carro con la Gatling o seguire a cavallo - anche qui la tattica migliore è quella di dividersi in due gruppi, due sulla diligenza con il bottino e due a cavallo a fare da scorta. L'utilizzo della Gatling non è sempre consigliato in quanto offre poco movimento, ma se volete divertirvi, allora i due giocatori che prenderanno il carro con la Gatling dovranno stare sempre davanti alla diligenza con l'oro e mai dietro, altrimenti sarà impossibile eliminare i nemici che assalteranno il carro.

Nel percorso verso Benedict Point ci ritroveremo con diversi nemici della banda di Walton che tenteranno di assaltare la diligenza. La scorta dovrà occuparsi di loro mentre i due sulla diligenza dovranno correre il più possibile verso Benedict Point senza mai fermarsi.
Da Benedict Point dovremo chiamare il nostro cavallo e dirigerci a Tumbleweed. Anziché entrare direttamente nel paese abbandonato, dirigiamoci sulla collina a ovest dove ci sono i cannoni. Facciamo fuori i nemici cercando sempre riparo o senza esporci troppo. Una volta fatti fuori, usiamo uno dei cannoni sparando verso il centro del paese, l'entrata della chiesa e soprattutto dove ci sono gruppi di nemici che avanzano. Gli altri giocatori potranno scegliere se usare l'altro cannone così da velocizzare il lavoro o il fucile da cecchino. Avanzare in paese mentre uno o due giocatori usano il cannone non è del tutto consigliato.
Dal radar o dalla mappa nel menu di pausa possiamo vedere dove sono appostati i nemici, quindi miriamo nella loro direzione e facciamo fuoco con il cannone per farli fuori. Sempre utilizzando quest'arma, eliminiamo tutti i nemici appostati nella villa abbandonata - ci saranno nemici appostati con le Gatling e anche in questo caso è consigliato non avanzare, ma utilizzare i cannoni per un'eliminazione più veloce e sicura.

Di solito rimarrà almeno un nemico che non può essere eliminato con il cannone in quanto è appostato all'interno della villa. In questo caso, uno o due giocatori dovranno avanzare a piedi o a cavallo e con cautela aprire le porte (sparandogli contro) e far fuori subito dopo il nemico prima che inizi a sparare contro di noi.
Una volta che il gioco ci segnala che l'area è stata ripulita, chiamiamo il nostro cavallo e dirigiamoci nuovamente a Benedict Point.

Arrivati a Benedict Point, dopo la cutscene, ci ritroveremo in uno stallo alla messicana contro l'esercito USA. Sebbene siano di più rispetto ai quattro giocatori, il duello non è difficilissimo. Basta infatti far fuori le prime guardie e poi mettesi al riparo o muoversi per evitare di essere colpiti. Una volta ripulita la zona, i giocatori potranno dividersi nuovamente in due gruppi, diligenza e scorta a cavallo, o entrare tutti nel carro (cosa sconsigliata in quanto permette poca mobilità a tutti i giocatori). Se vi siete portati il carro con la Gatling, allora potrete utilizzarlo restando sempre davanti alla diligenza.

Durante il tragitto affronteremo diversi soldati appostati in zone piuttosto nascoste. È importante che la scorta, a cavallo o con la Gatling, avanzi prima della diligenza così da liberare la strada e permettere la fuga al carro. Non è necessario far fuori tutti i nemici, se i giocatori con la diligenza pensano a correre senza mai fermarsi. Una volta raggiunto il ponte che porta al territorio messicano, la missione è conclusa.

  

La ragazza rapita
The Kidnapped Girl
Una banda ha occupato Fort Mercer e tiene in ostaggio la figlia di un mandriano. Insieme ai propri compagni si dovrà assaltare il forte ed eliminare la banda con tutta la potenza di fuoco necessaria - quindi bisognerà respingere i rinforzi nemici mentre si tenterà di trasportare la ragazza usando una diligenza fino alla sua abitazione di Ridgewood Farm.

Questa missione inizia sopra una collina di fronte a Fort Mercer. Dovremo prima liberare l'entrata del forte eliminando tutti i nemici e i cecchini. Una buona tattica è dividersi in due gruppi, il primo composto da una o due persone che si occupano dei nemici all'interno del forte utilizzando dei fucili di precisione, il secondo gruppo composto invece dai restanti giocatori che vanno all'assalto occupandosi dei nemici all'entrata di Fort Mercer. È importante utilizzare i ripari o non restare mai troppo scoperti, in quanto ci sarà almeno un nemico al controllo di una Gatling.

Ripulita la zona, uno dei giocatori dovrà prendere la dinamite e posizionarla davanti alla porta del forte, mentre un secondo giocatore si prepara a far esplodere il tutto dal detonatore. Con la via libera, facciamo irruzione all'interno di Fort Mercer facendo sempre attenzione ai nemici che cominceranno a prendere posizione. Anche qui è necessario ripararsi - uno dei nemici si posizionerà sul tetto e utilizzerà una Gatling per impedire l'avanzata dei giocatori. Liberata anche quest'area, almeno due giocatori dovranno salire le scale verso la zona nord-est per trovare la ragazza rapita, accerchiata da una mezza dozzina di nemici. Sul tetto, al riparo, eliminiamo uno ad uno i rapitori, intanto il secondo gruppo, da terra, dovrà dirigersi verso la seconda entrata del forte ed eliminare altri nemici così da permettere alla ragazza di arrivare alla diligenza sana e salva.

In questa parte, potremo scegliere se salire sul carro o andare a cavallo. Il metodo consigliato è quello di dividersi, ancora una volta, in due gruppi, due seduti nella parte frontale della diligenza e altri due che scortano il carro a cavallo - così da avere più spazio per muoversi. Durante il tragitto - segnato sulla radar - ci saranno diverse imboscate da parte di nemici a cavallo. La scorta dovrà quindi cercare di avanzare e farli fuori prima dell'arrivo della diligenza. Al passaggio sotto il ponte, altri nemici appostati tenteranno di lanciare candelotti di dinamite o sparare contro il carro. Anche in questo caso è sempre meglio anticiparli e farli fuori subito. Prima di arrivare alla Ridgewood Farm, si presenteranno altri nemici a cavallo. All'arrivo, una buona tattica è lasciare la diligenza con la ragazza fuori dal ranch (sulla strada, in cima alla collina), al sicuro e avanzare a piedi o a cavallo così da poter eliminare i nemici senza rischiare di perdere la partita. Ci sono circa quattro cecchini appostati sulle rocce in alto, uno dei giocatori dovrà quindi farli fuori prima di entrare nel ranch, mentre i restanti giocatori dovranno occuparsi dei nemici intorno ai recinti e di altri rapitori che arriveranno a cavallo. Quando l'area è sicura, portiamo la diligenza dentro il ranch così da concludere la missione.

  

La mandria
The Herd
Alcuni ladri di bestiame hanno preso il controllo di Box Canyon. Apriti la strada ed elimina i ladri, poi sfrutta il lavoro di squadra per proteggere la mandria mentre la conduci ad Armadillo, evitando i pesanti attacchi da parte dei cecchini e dei rinforzi a cavallo.

Inizieremo la missione in una zona elevata di Pike's Basin. Dall'alto utilizziamo un buon fucile o il fucile di precisione per far fuori tutti i ladri di bestiame appostati in fondo. Se possibile spariamo contro le casse di esplosivo così da far fuori più nemici contemporaneamente. Una volta a terra i nemici, altri avanzeranno comparendo da tutti i lati. Facciamo molta attenzione ai nemici appostati in alto (da dove siamo entrati) - e usiamo il Dead Eye, se disponibile, nei gruppi più nutriti che avanzano. Fatti fuori anche questi nemici, apriamo le porte del recinto e facciamo uscire il bestiame - in totale ci saranno 20 mucche e dovremo portarne in salvo quante più possibili. Dopo esser saliti tutti sul proprio cavallo, i giocatori dovranno scortare le mucche fuori dal canyon. La tattica migliore è lasciare un solo giocatore a dirigere il bestiame, mentre i restanti tre possono avanzare verso l'uscita eliminando tutti i nemici appostati. È necessario che tutti e tre i giocatori avanzino cautamente in quanto a cavallo non sarà possibile ripararsi. Utilizziamo sempre le zone sopraelevate così da avere una buona visuale su tutti i nemici appostati e ripuliamo il percorso.

Usciti da Pike's Basin, circa tre o quattro nemici a cavallo avanzeranno cercando di eliminare noi e il bestiame, facciamoli fuori mentre dirigiamo le mucche. Durante tutto il percorso sempre più nemici arriveranno da tutti i lati - i giocatori possono posizionarsi strategicamente sui quattro lati circondando il bestiame così da avere una buona possibilità di non perdere neanche una mucca. All'arrivo ad Armadillo, facciamo entrare il bestiame nel recinto per concludere la missione.

  

Il fiume
The River
Viaggia con una zattera lungo il fiume, eliminando gli accampamenti dei ribelli lungo la via fino a quando non raggiungi la fortezza ribelle di Nosalida dove avrà luogo l'epica battaglia finale per la conquista dei depositi d'armi segreti. Fai attenzione alle zattere nemiche equipaggiate di mitragliatrici Gatling.

All'inizio di questa missione ci ritroveremo su una zattera, in direzione della riva messicana. Prima di arrivare a terra, a Puerto Cuchillo, possiamo cominciare a sparare e far fuori parte o tutti i nemici che ci aspettano alla riva. Utilizziamo fucili da cecchino o fucili a lunga gittata per riuscirci. Una volta resa sicura l'area, scendiamo dalla zattera e occupiamoci dei nemici che arriveranno da un po' da tutti i lati. Se uno dei giocatori è armato di fucile da cecchino, allora la miglior tattica è dividere il lavoro in due gruppi. Il cecchino può posizionarsi su una collina a ovest di Crooked Toes mentre gli altri tre possono andare all'attacco. Se i tre attaccanti vengono fatti fuori, il cecchino può occuparsi di tutti i nemici in distanza così da non rischiare di essere colpito e fallire la missione. Raggiunto il checkpoint, riforniamoci con nuove munizioni utilizzando le due casse bianche - ne avremo bisogno per la lunga battaglia sul fiume - dopodiché torniamo alla zattera.

Mentre avanziamo sul fiume, lungo la riva, si presenteranno nuovi nemici da far fuori e una zattera in lontananza con altri messicani. Le zattere nemiche presentano una cassa di esplosivo che se colpita farà saltare in aria tutti i nemici in un sol colpo. La nostra zattera intanto passerà da riva, in riva tra territorio messicano e americano.
Approdati a The Scratching Post cerchiamo subito riparo in quanto dovremo affrontare un gran numero di nemici. Non avanziamo verso la baracca, ma occupiamoci dei nemici che avanzano da fuori e se possibile, lanciamo qualche candelotto di dinamite sul tetto della baracca così da far fuori i nemici appostati all'interno. Usiamo il Dead Eye ove possibile e cerchiamo di salvare i nostri compagni se sono a terra, sempre assicurandoci di non farci colpire e fare la stessa fine.

Liberata la zona, riforniamoci nuovamente utilizzando le casse bianche e torniamo sulla zattera. Durante il viaggio, cerchiamo sempre di eliminare i nemici in lontananza prima che si appostino, così da non dar loro tempo di spararci contro. In alcuni casi, si presenteranno dei nemici a cavallo, ma non sempre sarà possibile farli fuori tutti. Dopo aver fatto fuori altre zattere nemiche e nemici sulle rive lungo tutto il fiume, il nostro viaggio si concluderà a Nosalida.

Non appena sbarchiamo, se abbiamo ancora qualche candelotto di dinamite, lanciamolo contro i tetti delle case così da eliminare i nemici appostati all'interno. In questa fase di gioco è consigliato usare i ripari o ancor la stessa tattica di Crooked Toes, ovvero uno o due cecchini che si allontanano dall'area per stare al sicuro e appostarsi su una zona elevata così da far fuori i nemici in lontananza e in tutta sicurezza. In tal caso è importante ignorare i propri compagni colpiti o a fin di vita, tentare di salvarli non comporterà altro che un'altra perdita e il fallimento della missione. L'esercito messicano avanzerà continuamente da tutti i lati, alcuni arriveranno a cavallo e correranno intorno al centro di Nosalida lanciando bottiglie incendiarie - è quindi fondamentale non restare al centro della cittadina.
Ripulita l'area interna, usiamo la dinamite per far fuori tutte le casse sparse per Nosalida e concludere così la missione.

  

Munzioni
Ammunition
L'esercito messicano ha preso d'assalto il paese di Tesoro Azul. Attacca i cancelli con un pesante cannone e una mitragliatrice Gatling, quindi usa il fucile di precisione per abbattere le postazioni dell'artiglieria messicana.

Questa è senza dubbio la missione più intensa del pacchetto Fuorilegge per sempre. Inizieremo la missione all'interno di Tesoro Azul e non passeranno cinque secondi prima che le porte ai due lati del paesino eplodano riversando all'interno dell'area numerosi soldati dell'esercito messicano. Poco prima che le porte si aprino, lanciamo una molotov o della dinamite verso entrambe le porte così da far fuori in un sol colpo interi gruppi di nemici. Una volta liberato il paesino dai nemici dirigiamoci subito verso la porta alla nostra sinistra - la porta a destra è controllata da nemici armati di Gatling. Presto l'intera Tesoro Azul verrà bombardata con colpi di cannone. Usciti dalla zona ovest, usiamo le rocce come riparo ed aggiriamo i nemici appostati dietro i sacchi sulla collinetta, dopodiché avanziamo verso la collina eliminando prima i nemici per strada e successivamente quelli che controllano i cannoni.

L'intera salita verso la cima della collina presenta recinzioni e sacchi di sabbia su cui ripararsi. Utilizziamo i ripari mentre eliminiamo i soldati appostati sulla nostra strada. Purtroppo la notte e il temporale non ci consentono di avere una buona visibilità, quindi avanziamo con molta cautela e controlliamo i piccoli ritorni di fiamma delle armi così da capire da dove provengono gli spari e far fuori, uno ad uno, i soldati messicani. Salendo sulla collina ci ritroveremo ad affrontare diversi nemici appostati sulle Gatling, avanziamo sempre da riparo in riparo e facciamoli fuori con cautela. Arrivati in cima ci ritroveremo contro diversi nemici, tra Gatling, tra cecchini e soldati armati di pistole. Il segreto sta sempre nell'uso di un riparo e nel non esporsi troppo. Lanciamo della dinamite o le bottiglie incendiarie per far fuori gruppi di nemici in un sol colpo. Uccidiamo i cannonieri e ripuliamo l'area dai rinforzi.
Due giocatori possono appostarsi sui cannoni e bombardare verso il lato est di Tesoro Azul così da far fuori le Gatling e altri nemici appostati.
Quando il gioco ci avvisa che Tesoro Azul è sicura, un giocatore può tornare dentro la piccola cittadina e prendere la dinamite segnalata dal gioco, così da riportarla in cima alla collina e posizionarla vicino ai cannoni. Allontaniamoci e attiviamo il detonatore per concludere la missione con una bella esplosione.

  

L'oro di Walton
Walton's Gold
La gang di Walton ha preso il controllo di una miniera piena zeppa d'oro. Combatti attraverso lo scavo minerario, carica il carrello con più oro possibile e fuggi subito verso l'uscita - i ragazzi di Walton hanno minato l'intera miniera per farla saltare in aria!

Iniziando a Gaptooth Breach il nostro gruppo dovrà assaltare i nemici appostati davanti alla miniera ed entrare per recuperare l'oro. Oltre ai minatori appostati un po' ovunque fuori dalla miniera, dovremo occuparci - e dare la priorità - al cecchino appostato su una zona elevata alla nostra destra, al minatore che ci lancerà candelotti di dinamite se avanziamo troppo, al cecchino appostato sulla destra in cima all'entrata della miniera e ai due artiglieri che utilizzeranno le Gatling davanti e sopra l'entrata della miniera. Facciamo fuori tutti i nemici usando sempre i ripari e soprattutto, facendo attenzione al dinamitardo - come già detto, farlo fuori per primo è una priorità.
Ripulita l'area entriamo dentro la miniera per il checkpoint, e dividiamoci in due gruppi di due persone nel punto in cui il percorso dentro la miniera si divide in due strade così da poter occuparci di tutti i minatori appostati lungo l'intero percorso. Spariamo, se possibile, contro i barili di esplosivo per velocizzare il lavoro e non restiamo mai troppo allo scoperto, gli spazi ristretti possono renderci facili bersagli. Liberata la miniera avremo cinque minuti per prendere almeno dieci sacchi d'oro e portarli dentro il carrello. Ogni giocatore potrà portare al massimo due sacchi per volta, ed ovviamente, se avremo tempo a disposizione, possiamo prenderne più di dieci se non tutti così da aumentare le possibilità di prendere la medaglia d'oro come risultato finale della missione.

Raccolto l'oro un giocatore dovrà spingere il carrello fino all'uscita dalla miniera. Assicuriamoci di uscire prima di lui, se uno o più giocatori rimarranno dentro la miniera quando il carrello uscirà, questi periranno nell'esplosione.
Nell'ultima fase della missione dovremo resistere all'assalto della banda di Walton. La tattica migliore è non uscire dalla casa, ma appostarsi al suo interno e sparare dalle finestre per far fuori quanti più nemici possibili. Se volete rischiare, è possibile uscire dalla porta a destra, far fuori i nemici appostati e salire di sopra per utilizzare la Gatling sopra l'ingresso della miniera, così da uccidere velocemente un gran numero di nemici - usare la Gatling posizionata di fronte alla miniera è quasi impossibile, ci saranno troppi nemici da affrontare per restare in vita.

Dopo essere sopravvissuti all'attacco, la missione si concluderà.