Il comparto multiplayer di Red Dead Redemption è senza ombra di dubbio il multiplayer più ampio e meglio sviluppato da parte di Rockstar Games. In breve, tutto il comparto multiplayer presenta lo stesso mondo single player di Redemption con le tre regioni completamente aperte e ricche di personaggi e luoghi in cui chi gioca può avviare attività o scontrarsi con gli amici in poco tempo e senza alcuna fatica. All'interno di questa area a se del sito ci occuperemo dunque di tutti gli aspetti del multiplayer, buttando inoltre un occhio alle sfide legate al Rockstar Games Social Club, sfide che devono essere ultimate in single player, ma che necessitano comunque di una connessione alla rete attiva per poter essere avviate, concluse e registrate.
Modalità libera
La modalità libera, da non confondere con le partite libere, è una modalità a se del multiplayer di Red Dead Redemption che mette il giocatore all'interno del mondo di gioco senza legarlo a specifiche aree o obiettivi. Si tratta della modalità di gioco in cui ci ritroviamo in modo automatico ogni volta che avviamo il multiplayer e se apparentemente il mondo può sembrarci vuoto e senza nulla da fare, ben presto scopriremo di poter fare tantissima roba all'interno di questa modalità. In primis c'è la possibilità di ripulire i covi delle bande, uno dei lavori più remunerativi parlando di punti esperienza, dopodiché ci sono le zone di caccia dove è possibile affrontare animali leggendari e non.
La mappa qui a fianco (cliccateci sopra per vederla nelle sue dimensioni originali) è stata creata da
al[e]ssio e
Daniel e rappresenta i punti di interesse e i luoghi in cui è possibile avviare gli assalti nei covi delle bande, le partite a squadre o le partite libere nella modalità "libera" del
multiplayer di Red Dead Redemption. Inoltre, la mappa propone la posizione dei quattro animali leggendari (Lobo il lupo, Gordo il cinghiale, Khan il giaguaro e Brumas l'orso) la cui uccisione è richiesta per completare rispettivamente il secondo, il terzo, il quarto e il quinto livello della sfida "Predatore II" nella modalità "libera" online.
Tra le tante cose da poter fare, la modalità libera è anche il luogo ideale per portare a compimento le
Sfide multiplayer, sfide specifiche che riguardano un po' tutto, dagli animali cacciati alle miglie percorse, dalle morti per caduta ai fiori colti e tanto, tanto altro ancora, ma di questo parleremo meglio nella pagina dedicata alle sfide. Addentriamoci ora in tutte le modalità à offerte dal multiplayer libero di Red Dead Redemption.
Zone di caccia [Hunting Grounds]
Tra le varie attività presenti all'interno del free roam di Red Dead Redemption, la caccia è una delle principali. Legata anche a svariate sfide, le zone di caccia sono aree in cui entrando il giocatore dovrà affrontare in ondate sempre maggiori e aggressive, vari animali della stessa specie sino alla comparsa dell'animale leggendario, generalmente un esemplare che per colori e resistenza ai danni è diverso dagli altri.
Se originariamente le zone di caccia erano quattro e portavano all'interno del multiplayer i quattro animali leggendari del single player, con il DLC "Bari e Bugiardi" sono state aggiunte altre quattro zone di caccia con nuovi animali leggendari. Di seguito la lista degli animani e della relativa zona di caccia.
- Brumas (Orso) - Zona di caccia: Bearclaw Camp (Tall Trees);
- Gordo (Cinghiale) - Zona di caccia: Greenhollow a sud di Mescalero (Hennigan's Stead);
- Khan (Giaguaro) - Zona di caccia: Nord di Tanner's Reach (Tall Trees);
- Lobo (Lupo) - Zona di caccia: Barranca (Perdido);
- Demi (Puma) - Zona di caccia: Silent Stead (Gaptooth Ridge) (aggiunto con il DLC Bari e Bugiardi);
- Keifer (Lupo) - Zona di caccia: Rio del Lobo (Cholla Springs) (aggiunto con il DLC Bari e Bugiardi);
- Roberto (Lince) - Zona di caccia: Roca de Madera (Diez Coronas) (aggiunto con il DLC Bari e Bugiardi);
- Wilbur (Cinghiale) - Zona di caccia: Broken Tree (Great Plans) (aggiunto con il DLC Bari e Bugiardi).
Una volta entrati all'interno di una zona di caccia - sarà il sistema ad informarci di volta in volta - verremo attaccati in automatico dalla prima ondata di animali alla quale si susseguiranno le successive sino alla comparsa dell'animale leggendario.
Portando a compimento la caccia e la raccolta delle parti di animale (è possibile raccogliere pezzi dagli animali leggendari di base, quelli inseriti successivamente attraverso il DLC non possono essere scuoiati) verremo premiati con un numero di punti esperienza variabili a seconda delle nostre prestazioni, maggiori saranno dunque le nostre uccisioni, maggiori i punti esperienza che raccoglieremo - ovviamente i punti complessivi saranno divisi nel caso in cui entreremo e completeremo la zona di caccia con più giocatori, tattica ideale da seguire se non si vuole fare la fine di cibo per animali selvaggi.
Covo delle bande [Gang Hideouts]
Di tutte le attività presenti all'interno del multiplayer di Red Dead Redemption, ripulire i covi delle bande è probabilmente la più divertente, competitiva e appagante esperienza possibile. Sulla falsariga dei
covi delle bande presenti nel single player, i covi delle bande nel gioco online permettono ai giocatori di raccogliere armi uniche e vari bonus mentre si elimina la feccia criminale all'interno di svariati luoghi sia in territorio americano che messicano.
Sono disponibili complessivamente 15 covi delle bande sparsi per il territorio americano e messicano - otto presenti nel gioco di base e i restanti sette aggiunti successivamente attraverso il DLC Bari e Bugiardi. Di seguito potete visionare la lista completa.
- Critchley's Ranch (Hennigan's Stead) (aggiunto con il DLC Bari e Bugiardi);
- Crooked Toes (Punta Orgullo) (aggiunto con il DLC Bari e Bugiardi);
- Cueva Seca (Gaptooth Ridge) (aggiunto con il DLC Bari e Bugiardi);
- Fort Mercer (Plainview);
- Gaptooth Breach (Gaptooth Ridge);
- Nosalida (Punta Orgullo);
- Pike's Basin (Hennigan's Stead);
- Rancho Polvo (Perdido) (aggiunto con il DLC Bari e Bugiardi);
- Solomon's Folly (Gaptooth Ridge);
- Tesoro Azul (Perdido);
- The Scratching Post (Gaptooth Ridge) (aggiunto con il DLC Bari e Bugiardi);
- Tumbleweed (Gaptooth Ridge);
- Twin Rocks (Cholla Spring);
- Venter's Place (Cholla Springs) (aggiunto con il DLC Bari e Bugiardi);
- Warthington Ranch (Hennigan's Stead) (aggiunto con il DLC Bari e Bugiardi).
Di tutte le modalità di gioco, i Covi delle bande sono quelli che consentono ai giocatori di scalare rapidamente i livelli di gioco, grazie ai vari eventi Double, Triple e Quadruple XP indetti da Rockstar di tanto in tanto, è praticamente possibile arrivare a completare 50 livelli con poco meno di due giornate di gioco - all'interno della sezione tutorials è presente una guida dedicata a questa tecnica che vi spiegherà come
salire dal primo al cinquantesimo livello in appena due giorni di gioco online.
Fondalmentalmente quando si accede e si vuole completare il compito imposto da uno di questi covi tutto quello che dovremo fare è sparare e distruggere, eliminare dunque i nemici principalmente e ove richiesto distruggere casse di munizioni e armi. Come per tutte le modalità di gioco, esiste un valore di punti esperienza fisso che può successivamente essere aumentato utilizzando la mira in modalità veterano, concatenando le uccisioni, completando gli obiettivi bonus e giocando da soli piuttosto che in compagnia - se si è da soli infatti tutti i punti saranno nostri, mentre in compagnia questi verranno divisi per i giocatori attivi.
Ai covi in multiplayer sono legati due differenti obiettivi / trofei. Ilprimo è "Mano Lenta" che come obiettivo richiede di effettuare almeno 10 assist all'interno di un covo in una singola sessione pubblica. Non si tratta affatto di un obiettivo complesso e basta giocare con una brigata composta da due, tre compagni per poter ottenere il nostro premio - tutto sta nel limitarsi a ferire il nemico, lasciando poi l'uccisione in mano ai compagni. Il secondo obiettivo è invece "Armiamoci e partiamo" che richiede il completamento dei sette covi di base in una singola sessione pubblica di Red Dead Redemption - i covi di base sono elencati come sette e non otto in quanto Solomon's Folly era originariamente una esclusiva PlayStation 3 e dunque non inclusa ai fini dell'obiettivo.