Ronda notturna
Nightwatch
Luogo di attivazione: Ranch MacFarlane, Chuparosa, Blackwater | Compenso: Variabile | 100%:
Il compito secondario "Ronda notturna" consiste nell'eseguire un pattugliamento di un'area accompagnati da un cane che ci segnalerà eventuali problemi come ladri, litigi, animali feroci e via discorrendo. Il lavoro sarà attivabile all'interno del Ranch MacFarlane (New Austin) e nelle cittadine di Chuparosa (Nuevo Paraiso) e Blackwater (West Elizabeth) solo dopo la conclusione della missione "Nuovi amici, vecchi problemi" svolta per conto di Bonnie MacFarlane nel primo capitolo della storyline di Red Dead Redemption. Per ogni ronda conclusa con successo riceveremo un compenso monetario che varia a seconda del lavoro svolto, delle eventuali morte causate e al ranch dei possibili animali domestici persi - in generale, minori sono le morti umani e maggiori quelle degli animali feroci, maggiore sarà il nostro compenso. Oltre ai compensi monetari questo compito secondario risulta necessario per il completamento del gioco al 100%, dopo aver completato una ronda in ognuno dei tre luoghi di attivazione, riceveremo 0.5 punti percentuale per luogo, il che porta un totale di 1.5 punti che si andranno a sommare ai progressi già ottenuti.

  

Per attivare una ronda è necessario attendere che il sole sia sceso e che l'icona a forma di luna crescente da semi-trasparente diventi completamente nera e bianca. Non apena ciò avverrà, raggiungiamo il punto di attivazione della missione per visionare un breve filmato in cui un uomo di legge ci consegnerà un cane guida, diverso di razza a seconda del luogo di attivazione. Ultimato il filmato si attiverà la missione vera e propria che come abbiamo detto all'inizio, comporta svariati obiettivi possibili, alcuni presenti esclusivamente in specifiche aree, altri invece comuni.

I più comuni atti criminosi a cui dovremo far fronte sono rapine, litiganti ed attacchi da parte delle bande. Per i primi due casi è molto importante non usare la pistola per uccidere, se si tratta di una rapina limitiamoci all'uso del lazo contro il ladro in modo da incaprettarlo e tirarlo su - facciamolo rapidamente perché in genere il cane attaccando il ladro finirà per ucciderlo - e portiamolo in prigione, mentre se saremo di fronte ad un litigio basta generalmente sparare un colpo in aria per spaventare i due e farli fuggire lontano. Se invece siamo di fronte ad un attacco da parte di una banda, l'uso dell'arma è necessaria, ma quando possibile cerchiamo di disarmare i nemici e bloccarli con il lazo, minori sono gli essere umani uccisi, maggiore sarà il nostro compenso alla fine del lavoro, sia in denaro che onore.

  

Soprattutto al ranch dei MacFarlane più che a Chuparosa ed in particolare Blackwater, oltre ai crimini già elencati dovremo affrontare anche ladri di bestiame e cavalli oltre che attacchi da parte di animali feroci come lupi e più di tutto i coyote - a volte, come avviene nella missione che sblocca questo compito secondario, dovremo salvare i raccolti dai conigli. Quando si tratta di animali che rovinano la festa, non preoccupiamoci di tirar fuori le armi e farli tutti fuori. Se invece sono i ladri di cavalli e bestiame quelli con cui dovremo vedercela, cerchiamo sempre di evitare l'uso delle armi quando possibile passando al lazo - al solito incaprettiamo e tiriamo subito su il nemico in modo da evitare che il cane lo uccida. Bestiame e cavalli poi dovranno essere riportati indietro nei rispettivi recinti.

  

L'attacco alle forze dell'ordine, al cane, la nostra morte o qualsiasi gesto che porti l'acquisizione di un livello di sospetto e di una taglia - come l'uccisione di civili in una sparatoria contro una banda - causerà il fallimento dell'obiettivo ed anche l'immediata fine della missione.