In questa sezione ci occuperemo delle missioni svolte per conto di Zio, un vecchio apparentemente non imparentato in alcun modo con John ma affezionato alla famiglia Marston - lo stesso uomo a cui John ha lasciato gestire il ranch durante la sua avventura a New Austin, Nuevo Paraiso e Blackwater. Le missioni riconducibili a Zio sono due in tutto ed entrambe contrassegnate da una U - per Uncle, zio in inglese - entrambe all'interno del ranch di Beecher's Hope, la prima vicino al granaio e la seconda sull'altura alle spalle di questo.
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Capitolo e missione: cap. 04, mis. 52 | Compenso: + 150 fama, + 50 onore | 100%: Sì
Dopo averlo svegliato da un sonno ristoratore, John obbligherà Zio a dargli una mano nel portare le vacche al pascolo fuori Beecher's Hope. Una volta fuori dal ranch però, le cose non andranno lisce e tranquille, a causa di un attacco dei fuorilegge ad un treno, la mandria rischierà di scapparci di mano con capi che fuggiranno ed altri che spaventati andranno a scontrarsi contro il treno, con quest'ultimo che ovviamente avrà la meglio. Dopo aver scelto se invischiarci o meno in affari non nostri, non ci resterà che portare i restanti capi della mandria al pascolo.
Capitolo e missione: cap. 04, mis. 53 | Compenso: 100 $, + 50 fama, + 150 onore | 100%: Sì
Dopo una rapida occhiata verso l'orizzonte, John e Zio si metteranno in movimento nelle Great Plains alla caccia di buoni cavalli da catturare e domare per migliorare la condizione di vita del ranch Marston. Raggiunto un branco di cavalli, uno dopo l'altro John catturerà e domerà tre cavalli che saranno presi poi da Zio e portati all'interno del ranch.