Datore di lavoro: Abraham Reyes | Compenso: + 150 fama, + 125 onore | 100%: Sì
Raggiunto al suo ranch scopriremo che Reyes non è tutto sommato così male come persona. L'uomo vuole abbattere il regime dittatoriale Messicano ed il suo primo obiettivo consiste nel rubare un convoglio di provvigioni per l'esercito così da armare e sfamare i ribelli lasciando l'esercito sprovvisto di armi e forze. Dopo una prima fase stealth, John si ritroverà sul treno prima al controllo di una Gatling e poi con cariche di dinamite per sbloccare il portello di un vagone corazzato. Il compenso almeno vale la fatica questa volta.
Dialoghi
La scena si apre su Agave Viejo, il ranch di proprietà di Abraham Reyes, con John che cammina nel campo alla ricerca del capo ribelle.
John: Dov'è Abraham Reyes?
Abraham: Qua, amigo, qua! Bene, bene, bene, guarda un po' chi abbiamo qui. Il bandito americano, il cacciatore di taglie, venuto a vincere la rivoluzione messicana!
John: Non ci conterei troppo, mister.
Abraham: Ma io sì, signor John Marston. Io sì. Un uomo come te, o ocome me, con pochi uomini... potrebbe governare l'intera nazione.
Al termine di questa frase Reyes salirà su di un ceppo facendo un breve discorso ai suoi ribelli.
Abraham: Ay! Hermanos unidos. [Ehi! Fratelli uniti.] Libera la mia gente! Libre México! Libre México! Vica la revolución!
Ultimato il brevissimo discorso ai suoi uomini, Reyes scenderà dal ceppo tornando a discutere con John.
Abraham: Questa loro energia... mi sazia. E' come se fossi stato mandato qui per loro, e loro per me.
John: Buon per te.
Abraham: Quando governerò la mia gente, sarò giusto, giudizioso e saggio. Come farò, mi chiedi? Semplice... conosco questa gente, questa terra. Migliorerò entrambi, insomma.
John: Dev'essere bello essere così a proprio agio con il proprio destino.
Abraham: Ay, amigo, ma non lo faccio per me, John Marston. Lo faccio per la mia gente.
John: Appunto.
Abraham: Sarcasmo, amico mio... pensavo fossi superiore a certe cose. O no?
John: Gli uomini come me sono superiori a ben poche cose.
Abraham: Beh, in questo caso, immagino che una piccola rapina sarà una passeggiata per te. A fini di bene, s'intende. Forza, fratello mio. Battiamo il ferro finché è caldo.
John: OK.
Ultimato il filmato saliamo in groppa al nostro cavallo e mettiamoci al passo con Reyes per raggiungere Chuparosa - il giro che farà Reyes per raggiungere la cittadina sarà decisamente ampio, nonostante la cittadina sia raggiungibile in meno di un minuto di strada, Reyes ci porterà ad eseguire una passeggiata di ben quattro minuti. Durante tutto il tragitto Reyes e John parleranno principalmente del passato del gringo, ma anche di come la propaganda dello stato ha cambiato totalmente la situazione dello stato messicano agli occhi degli americani.
Il viaggio a cavallo si concluderà a Chuparosa con l'attivazione di un filmato, nel frattempo qualunque sia stato il clima con cui si è avviata questa missione, si scatenerà un piccolo temporale, non come quello affrontato ad Hennigan's Stead, ma lampi, tuoni e pioggia saranno copiosi.
Dialoghi
La scena si apre a Chuparosa mostrando il treno che Abraham vuole che venga rubato da John.
Abraham: Ecco, ascolta: questo treno è pieno di tutte le scorte che ci servono, ma anche di truppe governative. Causeremo una distrazione molto rumorosa, così potrai salire a bordo e poi sganciare i vagoni dell'esercito, eh?
John: OK.
Abraham: OK, ma ascolta, dobbiamo aver finito prima che il treno esca dalla stazione.
John: La fai sembrare una cosa semplice.
Abraham: Beh, non ti ho promesso che ci saremmo divertiti, amigo? Eh? Ci sono troppi soldati, dobbiamo sorprenderli. Ecco, prendi questo coltello. Puoi usarlo per uccidere le guardie silenziosamente. Aspetta che li distragga. Poi sali su quel treno il più velocemente possibile, John!
Ultimato il filmato ci ritroveremo riparati dietro un muretto. Aspettiamo che Abraham salga sul suo cavallo tirandosi dietro un paio di uomini dell'esercito dopodiché sganciamoci dalla copertura, restiamo bassi sulle ginocchia così da non fare rumore con i nostri passi e raggiungiamo il primo nemico alle spalle lanciandogli contro un coltello - Abraham ce ne fornirà venti nel precedente filmato. Eliminato il nemico al centro della pensilina lanciamo un secondo coltello a quello sulla sinistra che svuota il suo corpo dai fluidi eccessivi. Eliminati i due, giriamo a destra e facciamo fuori prima il tizio completamente a destra sul vagone e dopo quello più sulla sinistra - se faremo al contrario, la morte del nemico a sinistra verrà notata da quello sulla destra facendoci così fallire la missione.
Eliminati i due sul vagone saliamo sul treno e facciamo fuori altri due militari, prima il tizio sul tetto della stazione a destra e subito dopo il militare sul vagone successivo rispetto a quello in cui siamo saliti. Fatto questo raggiungiamo il meccanismo di aggancio dei vagoni segnalato sul radar ed interagiamoci una volta sopra per sganciare dal treno i vagoni che non interessano ai ribelli. Ultimato il breve filmato andiamo avanti lungo i vagoni restanti e facciamo fuori il nemico alla mitragliatrice Gatling per metterci subito dopo noi al controllo. A questo punto, ovviamente, non sarà più importante il silenzio, apriamo dunque il fuoco sui militari nel campo a destra eliminando quelli presenti ed i due gruppi di rinforzo che giungeranno subito dopo - una quindicina scarsa, l'importante è far fuori subito il primo vicino alla Gatling sul campo, i restanti sarà un gioco da ragazzi.
Eliminati tutti i nemici sganciamoci dalla Gatling, saliamo le scalette del vagone corazzato e tiriamo fuori l'arma così da far fuori i due militari sul vagone a sinistra ed un terzo che generalmente si nasconde dietro le ultime casse del vagone agganciato alla motrice - fatti fuori tutti gli uomini, prendiamoci pure un minuto per raccogliere le armi dei nemici nel campo e saccheggiare i loro corpi: le armi, le munizioni e gli oggetti a terra sono utili da raccogliere perché ci permettono di continuare la nostra avventura senza restare mai senza munizioni o power-ups. Ultima o meno la raccolta, raggiungiamo la motrice ed interagiamo con il freno del treno così da metterlo in movimento e raggiungere in un filmato la posizione dei ribelli.
Dialoghi
Il filmato si aprirà in una zona aperta tra Las Hermanas e Casa Madrugada.
Abraham: Ti sei mosso come un gatto, sul treno! Magnifico. Vai, fai saltare il vagone corazzato e prendi quello che ti serve, fratello.
Ultimato il filmato raccogliamo dei candelotti di dinamite di fianco alle casse di TNT dei ribelli, dopodiché saliamo in cima al vagone corazzato e raggiungiamo la botola dove potremo piazzare una carica di dinamite. Fatto questo, saltiamo giù dal vagone allontanandoci così da attivare un brevissimo filmato in cui la dinamite, esplodendo, farà saltare in aria il portello di accesso - non restiamo nelle vicinanze del vagone o salteremo in aria con questo non appena la dinamite scoppierà.
Aperto il vagone, torniamo su di esso ed entriamo al suo interno raccogliendo armi, soldi ed oggetti dai corpi dei due malcapitati militari che si trovavano nel vagone, dopodiché raggiungiamo la cassaforte e scassiniamola ruotando la ruota prima a destra, poi a sinistra e nuovamente a destra fermandoci ogni volta che un lucchetto in alto comincerà a tremolare (la combinazione della cassaforte cambia di continuo, dare dei numeri sarebbe totalmente inutile). Scassinata la cassaforte al suo interno troveremo munizioni per il revolver, ben 200 $ ed una lettera di grazia, oggetto utilissimo per azzerare la taglia che possiamo guadagnare con azioni contro la legge. Una volta raccolto tutto usciamo dal vagone corazzato e raggiungiamo nuovamente Reyes per attivare il filmato conclusivo.
Dialoghi
Abraham: Una giornata niente male per rubare ai ricchi e dare ai poveri, vero Marston?
John: Davvero nobile, certo, ma ho bisogno di sapere dove si sono rintanati Williamson ed Escuella.
Abraham: A suo tempo, amigo. Devo consegnare questo carico ora. Ci rivediamo al ranch. Le mie spie mi dicono che presto avrai le informazioni che ti servono.
Si conclude così la prima missione per conto di Abraham con un bottino certamente ghiotto tra soldi, lettera di grazia e tutto ciò che possiamo raccogliere dai corpi dei nostri nemici. Siamo sempre più vicini a Williamson ed Escuella, per quanto Reyes non ispiri fiducia a primo acchito, è sicuramente lui l'uomo che ci consegnerà chi stiamo cercando.
Sbloccabili
Ultimata la missione sbloccheremo come arma acquistabile presso gli empori i coltelli da lancio, arma ideale per uccidere silenziosamente qualunque obiettivo.
Medaglia d'oro
Ogni missione della storyline di Red Dead Redemption viene valutata dal sistema con una medaglia che può essere di bronzo, argento o oro. Minore sarà il tempo perso e maggiore la nostra precisione ed i colpi alla testa del nemico e migliore sarà la valutazione finale che otterremo. Ogni missione presenta da uno ad un massimo di tre obiettivi - generalmente tempo, precisione e colpi alla testa. Per ottenere la medaglia d'oro generalmente è necessario saltare tutte le cutscene, precedere i propri compagni nella fase a cavallo ed utilizzare armi precise e la mira con aggancio automatico per tenere alta la precisione ed i colpi alla testa. E' possibile ottenere la medaglia effettuando più giocate della stessa missione utilizzando l'apposita funzione nel menu statistiche disponibile alla conclusione della missione.
Le specifiche esatte per ogni obiettivo non sono state comunicate da Rockstar in alcun modo - nè all'interno nè all'esterno del gioco. Gli obiettivi elencanti in pagina sono dunque i minimi requisiti noti per ottenere l'oro:
Miglior tempo (8m 28s): L'obiettivo tempo non è un grosso problema per questa missione in quanto buona parte della missione è scriptata su eventi ben precisi, l'importante al solito è saltare tutte le cutscene ed affrontare i nemici sul treno rapidamente. Allo stesso modo è molto importante riuscire a scassinare la cassaforte in un tentativo singolo, senza sbagliare o si rischia di perdere troppo tempo tra i rapidi filmati ed i giri della rondella per la combinazione.
Precisione tiro (100%): Per ottenere la precisione buona per l'oro in questa missione dobbiamo fingere che la Gatling non esista, basta infatti una singola raffica con quest'arma per mandare la precisione talmente in basso da giocarci l'oro. Sfruttiamo al suo posto le armi in nostro possesso, più letali e se abbinate con il Dead Eye decisamente più precise.
Colpi alla testa (19): Il numero di headshot da eseguire per questa missione è alto, ma bisogna considerare tra i papabili al colpo alla testa anche i nemici da uccidere con il coltello da lancio, basta difatti mirare alla testa mettendoci a non più di un paio di metri dal nemico per eseguire un perfetto colpo alla testa con il coltello. Per il resto, utilizziamo le pistole ed i fucili con la solita tattica del Dead Eye.
Video
Qui di seguito potete visionare il video in formato 720p HD della missione - il video è una guida visiva a quanto bisogna fare durante la missione per concluderla al meglio. Il video mostra il completamento della missione con la tattica ideale per ottenere la medaglia d'oro come valutazione finale del lavoro, il video pertanto mostrerà solo spezzoni di gameplay tra i filmati introduttivi e finali della missione.