Datore di lavoro: Abigail Marston | Compenso: + 350 onore | 100%: Sì
Finalmente quella lunga prigione fatta di minacce ed obblighi ha avuto fine, ma il ritorno a casa non sarà dei più commoventi all'inizio, Abigail infatti prenderà male la "scelta" operata da John. Risolti i dubbi e salutati tutti i familiari, compresi quelli non di sangue, John deciderà di rimettere in sesto il ranch ed avere una mandria è la prima cosa da fare. Svegliatosi il giorno dopo, John partirà con Jack, suo figlio alla volta del ranch di Bonnie che venderà all'uomo quindici capi di bestiame che tra un guado ed un gruppo di ladri, John e Jack dovranno riuscire a portare sani e salvi su a Beecher's Hope.
Dialoghi
La scena si apre nel ranch di John con quest'ultimo che chiamerà sua moglie la quale uscirà da casa con fare parecchio minaccioso.
John: Abigail! Jack! C'è nessuno? C'è nessuno in casa? Oh tesoro. Pensavo che non ti avrei più rivisto.
Abigail: Brutto vifolco buono a niente pezzo di merda. Pensavo fossi morto. Pensavo fossi morto, John. Uh! Dove sei stato? Dove sei stato?
John: Sai dove sono stato, tesoro. Lo sai benissimo.
Abigail: Hai incontrato Dutch, non è vero?
John: Sì, l'ho incontrato.
Abigail: E Bill?
John: Sì, ho incontrato anche lui.
Abigail: E non sei tornato con loro?
John: Ho lasciato quella vita, come tu hai lasciato la tua. Come ti hanno trattata?
Abigail: So badare a me stessa, John. Un tizio di guardia ha fatto il furbo una volta, ma non mi sono comportata da signora e non ci ha più riprovato.
John: Come sta il ragazzo?
Abigail: Come te e come me. Beh, è un ragazzino che cresce senza un padre.
John: Sei ingiusta.
Abigail: Cos'è giusto?
John: Beh, alcuni alberi prosperano rigogliosi, altri muoiono. Alcuni capi di bestiame crescono forti, altri vengono abbattuti dai lupi. Certi uomini nascono abbastanza ricchi e abbastanza stupidi da godersi la vita. Niente è giusto. Lo sai bene.
Abigail: Abbiamo provato a cambiare, voglio dire, non è quello che dovevi fare?
John: Ce l'abbiamo fatta a cambiare e ora è finita.
Nel dire l'ultima frase John allargherà le braccia facendosi abbracciare da sua moglie che invece lo aveva accolto a pugni. Durante l'abbraccio sulla scena comparirà anche Jack, l'unico figlio in vita di John - che ha avuto anche una femmina poi deceduta.
Dialoghi
Dopo il saluto, il ragazzo correrà ad abbracciare forte suo padre.
John: Jack! Jack, vieni qui, ragazzo.
Jack: Salve, signore.
John: Vieni qui. Te la sei cavata bene?
Jack: I coyote hanno mangiato tutti i polli e i ladri hanno preso il bestiame. Ci ho provato, padre, ci ho provato.
John: So che ci hai provato, figliolo, lo so.
Zio: E non dare la colpa a me, ragazzo.
Sulla scena comparirà anche Zio, il vecchio così chiamato da tutti ma che non è effettivamente un parente di John.
Zio: Non dare la colpa a me.
John: Non do la colpa a nessuno, vecchio. Ma dato che sei ancora vivo ci sono quattro bocche da sfamare, e niente mandria.
Zio: Bel modo di salutare. Perché non mi becco anch'io un bell'abbraccio?
John: Considera un abbraccio il fatto che non ti ho ancora impallinato, vecchio. Dovevi prenderti cura di questo posto.
Zio: Ho fatto... ho fatto del mio meglio. E' che ce n'erano davvero troppi... pensavo che fossi morto... non stavo bevendo...
John: Basta scuse, almeno finché non ne troverai una valida. Jack, vai a impacchettare la tua roba, ragazzo. Abbiamo del lavoro da fare. Partiamo in mattinata. Avanti.
Jack: Sissignore.
Abigail: Dove andate?
John: Beh, adesso si sta facendo buio, ma domattina dobbiamo procurarci dell'altro bestiame. Ho degli amici al MacFarlane's Ranch, giù a Hennigan's Stead, che possono vendercene un po'. Abigail, spero che tu abbia imparato a cucinare.
Abigail: Ma certo, non te l'ho detto? Invece che in prigione, mi hanno incarcerata in una scuola di cucina per giovani signore.
Dopo la scherzosa risposta di Abi, la scena andrà a nero per riaccendersi mostrando il nuovo giorno con John vestito e pronto per partire ed Abi ancora a letto intenta a riposare - messaggio che chiarirà a John allontanando con forza la sua mano che voleva accarezzarle il viso.
Ultimato il filmato raggiungiamo Jack di fronte alla piccola stalla e saliamo in groppa al nostro cavallo così da metterci in marcia verso il ranch dei MacFarlane, ad Hennigan's Stead. Seguiamo la strada che preferiamo per giungere sul posto e teniamo il passo veloce ascoltando nel frattempo i discorsi di John e Jack su quanto successo negli ultimi tempi, senza dimenticare anche del futuro e di come Jack affermerà di non voler più fare lo scrittore interessandosi molto di più a fabbriche ed industrializzazione. I discorsi tra padre e figlio si concluderanno una volta raggiunto il Ranch MacFarlane dove verremo accolti da Drew.
Dialoghi
La scena si apre di fianco alla villa del ranch dei MacFarlane con Drew che saluterà il suo amico.
Drew: John Marston! Ecco una faccia che non mi aspettavo di rivedere. Allora, i nostri rappresentanti statali di Blackwater l'hanno rispedita qui con un incarico omicida per proteggerci e salvarci da Dio solo sa cosa?
John: Fortunatamente no, signore. Speravo che lei potesse vendermi del bestiame.
Drew: Ragazzo, sarebbe un piacere. Bonnie è al recinto adesso. Sarà più che lieta di aiutarla.
Salutato Drew raggiungiamo il recinto delle vacche dove Drew dice che si trova Bonnie - e dove effettivamente si trova. Giunti sul posto si attiverà un altro filmato.
Dialoghi
La scena si apre all'interno del recinto delle vacche con Bonnie che controlla la sella del suo cavallo.
Bonnie: Dio santo! I miei occhi mi ingannano? Un diavolo cammina tra di noi!
John: Avevo detto che sarei tornato quando fosse finito tutto, signorina MacFarlane. Dopo l'incendio del fienile, ricorda?
Bonnie: Ma certo che ricordo. Solo che non ho creduto a una sola parola. Allora, è venuto per un po' di bestiame?
John: Già. Finalmente sto cercando di rimettere in piedi la mia fattoria. O almeno ci provo.
Bonnie: Se la caverà. Le abbiamo insegnato bene. Andiamo.
Concluso il filmato noi dovremo metterci al solito dietro la mandria in modo da gestirne i movimenti - ad aiutarci all'inizio ci sarà anche Bonnie - mentre Jack si metterà davanti alla mandria in modo da farsi seguire. Ottenuti dunque i comandi mettiamoci dietro i nostri quindici capi di bestiame e spingiamoli fuori dal recinto facendoli subito curvare verso sinistra - per farlo, mettiamoci alla destra della mandria. Fatto questo riportiamoci dietro la mandria ed incitiamo i capi a muoversi mentre Bonnie si metterà a parlare con noi di quanto successo e di Jack.
La strada che seguiremo con la mandria non è la normale strada che generalmente viene segnalata per passare dal ranch dei MacFarlane a quello dei Marston, ma affronteremo il guado Montana Ford alle spalle del Pacific Union R.R. Camp a Tall Trees. Superato il guado proseguiamo lungo la collina spingendo al solito la mandria in avanti con tranquillità per il momento. Superati i binari, nella collina a sinistra possiamo intravedere tre uomini a cavallo, prendiamo il fucile e prepariamoci, dopo poco i tre verranno identificati da John come ladri di bestiame e toccherà a noi farli fuori cercando di non perdere neanche un capo della mandria.
Individuati i tre in basso, non appena saranno segnalati come ladri, altri tre uomini, più in alto sulla collina, compariranno ed una volta eliminati i sei altri tre nemici, gli ultimi fortunatamente, compariranno in cima alla collina, tutti sulla sinistra. Fatti fuori tutti e nove gli uomini avviciniamoci a Jack che nel frattempo si sarà spostato dal luogo dello scontro e dopo aver parlato con il ragazzo, individuiamo i capi sbandati e riuniamoli al resto della mandria. Riunitii i quindici capi - o quelli rimanenti all'attacco da parte del nemico - rimettiamoci in movimento verso il nostro ranch.
Per il resto del tragitto non dobbiamo preoccuparci di altro, anche se si sentono lupi e volpi, andiamo dritti senza remore. Giunti all'interno del ranch spostiamo la mandria sulla destra e spingiamo i capi all'interno del recinto alle spalle del piccolo fienile. Non appena tutti i capi in nostro possesso saranno all'interno del recinto, seguiamo Jack al montate per cavalli così da concludere la prima missione svolta per conto della famiglia Marston.
Dialoghi
La scena si aprirà sul ranch di John con padre e figlio che si dirigeranno verso casa.
John: Bel lavoro figliolo, bella mira.
Jack: Grazie, pà.
John: Faremo di te un cowboy.
Si conclude così la già citata prima missione per conto della famiglia Marston con una nuova mandria da pascolare ed il ranch che comincia a rimettersi in moto.
Il completamento della missione sbloccherà automaticamente l'obiettivo "Un'anima selvaggia", trofeo legato direttamente a questa missione di Redemption.
Sbloccabili
Ultimata la missione potremo continuare a svolgere missioni per conto di Abigail o dedicarci alle missioni per conto di Zio o Jack Marston.
Medaglia d'oro
Ogni missione della storyline di Red Dead Redemption viene valutata dal sistema con una medaglia che può essere di bronzo, argento o oro. Minore sarà il tempo perso e maggiore la nostra precisione ed i colpi alla testa del nemico e migliore sarà la valutazione finale che otterremo. Ogni missione presenta da uno ad un massimo di tre obiettivi - generalmente tempo, precisione e colpi alla testa. Per ottenere la medaglia d'oro generalmente è necessario saltare tutte le cutscene, precedere i propri compagni nella fase a cavallo ed utilizzare armi precise e la mira con aggancio automatico per tenere alta la precisione ed i colpi alla testa. E' possibile ottenere la medaglia effettuando più giocate della stessa missione utilizzando l'apposita funzione nel menu statistiche disponibile alla conclusione della missione.
Le specifiche esatte per ogni obiettivo non sono state comunicate da Rockstar in alcun modo - nè all'interno nè all'esterno del gioco. Gli obiettivi elencanti in pagina sono dunque i minimi requisiti noti per ottenere l'oro:
Miglior tempo (8m 26s): Il tempo disponibile per ottenere l'oro non è moltissimo e per riuscire nel compito dovremo essere rapidi con la mandria e con il fucile. Per raggiungere il ranch dei MacFarlane utilizziamo il guado Montana Ford oltre il Pacific Union Railroad Campe saltando tutti i filmati spingiamo la mandria sempre al galoppo incitando le vacche. Superato nuovamente il guado, questa volta con la mandria, spingiamo il bestiame sino al campo ferroviario e da qui proseguiamo avanti anticipando Jack e vacche in modo da far fuori i ladri di bestiame prima che possano giungere ai nostri capi. Fatto ciò non ci resta che spingere nuovamente la mandria al galoppo all'interno del ranch prima e nel recinto dietro il fienile poi.
Capi sbandati rientrati (100%): Dei tre obiettivi della missione, questo è decisamente il più complesso in quanto ci obbliga a tenere sempre d'occhio l'intera mandria, per ottenere l'oro infatti dovremo essere noi e noi soli quelli che recuperano i capi sbandati - le vacche che si staccano dalla mandria con l'icona che si colora di blu scuro. Assicuriamoci dunque di restare qualche passo indietro rispetto alla mandria e non appena vediamo un capo sbandare, raggiungiamolo di corsa.
Mucche radunate (15): Obiettivo non impossibile che richiede al giocatore di portare al ranch tutti i capi della mandria che Bonnie gli ha fornito. Per riuscirci è sufficente seguire i consigli della missione in generale, assicurandoci di far fuori i ladri di bestiame prima che questi possano arrivare a tiro della nostra mandria.
Video
Qui di seguito potete visionare il video in formato 720p HD della missione - il video è una guida visiva a quanto bisogna fare durante la missione per concluderla al meglio. Il video mostra il completamento della missione con la tattica ideale per ottenere la medaglia d'oro come valutazione finale del lavoro, il video pertanto mostrerà solo spezzoni di gameplay tra i filmati introduttivi e finali della missione.