All'interno di quest'area abbiamo raccolto tutte le informazioni in merito alla caccia e agli animali, partendo da consigli utili su tattiche e sistemi per stanare chi vogliamo cacciare e come ottenere il massimo dal nostro lavoro, sino a schede informative su ogni singolo animale presente nel gioco, schede che contengono immagini, luoghi, ed informazioni su ogni specie così da aiutare il giocatore nel suo lavoro.
Animali D-N
Di seguito è presente la lista completa degli animali dalla D alla N presenti all'interno del mondo di Redemption. Per ogni esemplare è presente uno screenshot indicativo ed una scheda informativa con i prezzi a cui ogni parte del corpo raccolta dall'animale può essere venduta nei vari empori di New Austin, Nuevo Paraiso e West Elizabeth. Non manca ovviamente la descrizione dell'animale con informazioni sulla conformazione, le aree battute, i migliori sistemi per stanarli e quelli più sicuri per eliminarli.
Questa mappa (cliccateci sopra per vederla nelle sue dimensioni originali) è stata creata da
al[e]ssio e
Daniel e rappresenta le zone di maggiore concentrazione di molti degli animali presenti nel gioco. Nella legenda è possibile consultare quali specie di animali sono più frequenti nelle nove regioni di New Austin, Nuevo Paraiso e West Elizabeth, oltre ad essere segnalata anche la posizione dei quattro animali leggendari (Khan, Lobo, Gordo e Brumas).
Daino [Deer]
Daini e cervi nel gioco sono gestiti praticamente con un singolo animale, solo a livello statistico avviene una diversificazione tra le due specie. Mantenendo l'ordine, i daini si muovono sempre in branco con i cervi, con una maggiore predominanza dei primi sui secondi all'interno del branco - se i capi sono una mezza dozzina, generalmente il numero di daini si attesta quattro o cinque, non di meno. Gli animali bazzicano praticamente in tutto il territorio di Redemption, in quantità maggiore nelle pianure di Great Plains e poi via via sempre in numero minore tra i territori di New Austin e quelli di Nuevo Paraiso. L'animale è facilmente riconoscibile dalla caratteristica corsa a salti e dal manto chiaro, generalmente un marroncino con a volte delle chiazze di pelo bianco.
La lavorazione della carcassa di un daino fornisce al giocatore carne e pelle che può essere venduta ovunque senza problemi, il prezzo infatti non cambia vista la presenza massiccia di questo animale nel territorio.
Lepronte [Jackalope]
Il lepronte è un animale immaginario del folklore statunitense, uno strano incrocio tra una lepre e un'antilope. La bestia è quindi delle dimensioni di un coniglio e in tutto somigliante ad esso se non fosse per un paio di corna simili a quelle di un cervo, ma ovviamente di dimensioni inferiori rispetto a quelle del cervo. L'animale è un contenuto esclusivo legato al DLC gratuito "Vestito di Caccia e Commercio". Il lepronte, sebbene venga definito come animale leggendario, non è una creatura unica all'interno del gioco, ma la potremo trovare e cacciare più e più volte come tutti gli altri animali di base. Il lepronte batte gli stessi territori del coniglio e come questo è un animale che troveremo con più semplicità all'alba e al tramonto. Il miglior territorio di caccia per il lepronte si trova ad Hennigan's Stead nell'area tra il ranch MacFarlane e Warthington - può essere riconosciuto non solo per le sue caratteristiche corna, ma anche per la velocità con cui si muove. L'uccisione di questo animale, ma non la scuoiatura, è richiesta per sbloccare il vestito da cacciatore esperto.
Scuoiando l'animale non otterremo della merce contrassegnata "lepronte", ma semplicissima carne di coniglio e corna di cervo, entrambi oggetti che possono essere venduti ovunque visto che il prezzo non subisce alcun tipo di variazione.
Lince [Bobcat]
La lince è un animale dalla doppia vita, si trova infatti sia nelle aride zone desertiche messicane come Ojo del Diablo e Agave Viejo, che nelle vette tra neve ed erba di Bearclaw Camp, nella regione di Tall Trees a West Elizabeth. L'animale è di dimensioni piccole, decisamente simile ad un gatto per forma e grandezza, ma caratterizzato da un ciuffo di pelo nero in cima alle due orecchie che lo rendono chiaramente visibile sul bianco manto nevoso - più complesso invece trovarlo quando si nasconde tra l'erba alta. Il resto del manto è simile a quello di una tigre con l'unica differenza che invece di esserci grandi strisce nere, ci sono piccole strisce nere con pallini del medesimo colore. La lince è un predatore, ma per le sue dimensioni non attacca l'uomo, individuata dunque una lince è importante usare il Dead Eye e far fuoco prima che questa riesca a scappare.
Uccisa la lince, scuoiamola per ottenere sempre pelle e carne, mentre l'artiglio è un oggetto più raro che si otterrà solo ogni due, tre esemplari. Ottenuto quanto possibile dalla caccia, vendiamo il tutto agli empori di New Austin che offrono il miglior prezzo di vendita.
Lupo [Wolf]
Dopo cervi, cavalli e daini, i lupi sono forse gli animali più comuni all'interno del gioco, se ne possono trovare in quantità di fronte il Jorge's Gap a sud di Armadillo, a sud del lago Don Julio, a nord del ranch MacFarlane, nei meandri di Rio del Lobo in Messico ed il numero si alza esponenziamente se ci si sposta a Beecher's Hope, sulla strada verso Manzanita Post. In genere comunque di lupi se ne trovano tanti e ovunque, basta star fermi, ascoltare i suoni della natura e otto volte su dieci sentiremo un lupo ululare e ringhiare contro di noi. L'animale è facilmente riconoscibile, in tutto somigliante ad un cane, con la differenza che ha un pelo più folto, generalmente grigiastro - a volte nero - e si muove sempre in branco. L'animale è protagonista anche della missione "
Lupi, cani e figli".
Ucciso e scuoiato un lupo otterremo sempre carne e pelle, mentre il cuore, la parte più fruttuosa dell'animale, sarà ottenuta ogni due/tre esemplari scuoiati.
Maiale [Pig]
I maiali sono animali connessi al concetto di bestiame, ucciderli dunque all'interno dei ranch porta solo problemi dati dall'aumento della taglia con relativa denuncia. Esiste tuttavia un porcile dove l'uccisione del maiale porta solo i cittadini a schifarsi ed i banditi ad attaccarci, ma niente aumento di taglia o denuncia. Il posto è ovviamente la cittadina di Thieves' Landing ed il porcile si trova di fianco all'abitazione che il giocatore può acquistare.
Con il solito lavoro di coltello sulla carcassa del maiale, dopo averlo ucciso, otterremo solo della carne che potremo vendere in un qualsiasi emporio del territorio allo stesso prezzo - sicuramente non l'animale adatto per arricchirsi.
Mucca [Cow]
Mucche e tori, entrambe specie legate statisticamente alla voce "mucca", sono animali con cui avremo a che fare spesso all'interno del gioco, molte sono infatti le missioni in cui saremo obbligati a muovere una mandria da un punto ad un altro della mappa. Il luogo più comune dove trovare questo animale è il ranch, ma l'uccisione di una mucca all'interno di un ranch è legata al crimine di attacco al bestiame, crimine che causa una denuncia e l'aumento della taglia. Il momento perfetto per uccidere questi animali è alla conclusione della missione "
Mogli e buoi" e "
Con sudore e duro lavoro" - al termine della missione le mandrie saranno viste dal sistema come selvagge, la loro uccisione dunque non ci causerà problemi. È possibile tuttavia trovare, soprattutto tori, allo stato selvaggio nell'area tra Twin Rocks ed Armadillo, nella regione di Cholla Springs.
Spesso i tori possono rispondere se feriti o minacciati dal giocatore - a volte solo la vicinanza può rappresentare una minaccia - caricando e attaccando con le propria corna come se fossero ad una corrida.
Uccidendo una mucca otterremo sempre la carne e la pelle. Anche se uccideremo tori in sequenza, le corna non verranno mai raccolte da Marston. Il luogo di vendita non è importante, ogni emporio offre sempre la stessa cifra.
Mulo [Mule]
Erroneamente chiamato mulo, quest'animale è in realtà un asino ed è molto utilizzato dai civili nei territori messicani, soprattutto nella regione di Punta Orgullo. Per il gioco il mulo è un animale domestico, al pari del cavallo sellato, l'uccisione di un esemplare dunque causa sempre delle ripercussioni, da perdite di onore a reazioni di popolazioni e forze dell'ordine - l'animale può anche essere acquistato all'emporio di Escalera ed utilizzato come cavalcatura personale in sostituzione al cavallo. In questo modo possiamo portare l'asino in un'area senza testimoni, indossare la bandana e farlo fuori senza ripercussioni.
Ucciso e scuoiato l'animale otterremo carne e pelle che potremo vendere negli empori di West Elizabeth per ottenere il maggiore compenso disponibile.