Il comparto multiplayer di Red Dead Redemption è senza ombra di dubbio il multiplayer più ampio e meglio sviluppato da parte di Rockstar Games. In breve, tutto il comparto multiplayer presenta lo stesso mondo single player di Redemption con le tre regioni completamente aperte e ricche di personaggi e luoghi in cui chi gioca può avviare attività o scontrarsi con gli amici in poco tempo e senza alcuna fatica. All'interno di questa area a se del sito ci occuperemo dunque di tutti gli aspetti del multiplayer, buttando inoltre un occhio alle sfide legate al Rockstar Games Social Club, sfide che devono essere ultimate in single player, ma che necessitano comunque di una connessione alla rete attiva per poter essere avviate, concluse e registrate.
Titoli
All'interno del multiplayer di Red Dead Redemption il giocatore può apporre o meno sopra il proprio nickname un titolo tra oltre duecentocinquanta disponibili di base - cifra che sale a ben più di trecento se si aggiungono anche i titoli rilasciati con i vari DLC aggiuntivi di Red Dead Redemption. Questi titoli in genere sono simpatici aggettivi o specifici richiami a lavori e compiti affrontati e tutti richiedono da parte del giocatore il completamento di una sfida per essere sbloccati - al pari dei personaggi, i titoli già sbloccati resteranno tali anche attivando la modalità leggenda.
I titoli sono divisi in cinque categorie di base più due aggiuntive legate ai DLC "Leggende e Killer" e "Bari e Bugiardi". Qui di seguito è presente la lista completa di tutti i titoli disponibili - i titoli in italiano sono riportati in grassetto, subito sotto troverete il titolo in lingua originale. Un ringraziamento speciale va a
Solid Stiv per averci fornito la trascrizione di buona parte dei titoli multiplayer. I titoli dei quali non abbiamo ancora la controparte in italiano sono contrassegnati con la sigla "TND" (Traduzione non disponibile).
Statistiche
Gli otto titoli sbloccabili nella categoria Statistiche vedono principalmente azioni in movimento da parte del giocatore, si va infatti da una specifica quantità di miglia percorse a piedi, in cavallo o diligenza sino alle morti per caduta, ossia quelle morti che sono registrate dal sistema quando il giocatore si lancia o cade giù da alti precipizi e montagne. I titoli si otterranno automaticamente al completamento del terzo livello di ogni sfida.