Il comparto multiplayer di Red Dead Redemption è senza ombra di dubbio il multiplayer più ampio e meglio sviluppato da parte di Rockstar Games. In breve, tutto il comparto multiplayer presenta lo stesso mondo single player di Redemption con le tre regioni completamente aperte e ricche di personaggi e luoghi in cui chi gioca può avviare attività o scontrarsi con gli amici in poco tempo e senza alcuna fatica. All'interno di questa area a se del sito ci occuperemo dunque di tutti gli aspetti del multiplayer, buttando inoltre un occhio alle sfide legate al Rockstar Games Social Club, sfide che devono essere ultimate in single player, ma che necessitano comunque di una connessione alla rete attiva per poter essere avviate, concluse e registrate.
Sfide multiplayer
Come nel single player sono presenti le sfide ambientali, anche il multiplayer è carico di queste sfide, ben ottantotto (con vari livelli interni) e divise in nove categorie principali. Queste sfide riguardano un po' tutto il mondo free-roam di Red Dead Redemption, si parte infatti da semplici obiettivi di caccia e raccolta, sino a sfide che vedono coinvolti i criminali e la legge con noi che dovremo indossare i panni dell'uno e dell'altro. Di seguito potete trovare tutte le sfide del multiplayer con dettagli, immagini, tattiche, consigli e tanto altro.
Sfide legate alle armi
Quasi tutte le armi nel multiplayer possono essere trasformate in armi d'oro portando a compimento le sfide ad esse legate. Tranne in alcuni casi che specificheremo meglio nei paragrafi successivi, tutte le sfide per le armi si dividono in due tipi e si attivano nel momento stesso in cui l'arma viene sbloccata. La prima sfida riguarda le uccisioni semplici, mentre la seconda sfida riguarda le uccisioni eseguite con i colpi alla testa (denominate In testa!) - quest'ultime non vengono conteggiate nel gioco anche come uccisioni normali, è necessario dunque per sbloccare la sfida eseguire sia le uccisioni normali che quelle con colpi alla testa. A questa tipologia specifica sono legate le sfide:
- Killer a ripetizione (Carabina a ripetizione)
- Killer vulcanico (Pistola Volcanic)
- Volpe del Winchester (Winchester a ripetizione)
- Sciovinista dello Schofield (Revolver Schofield)
- Killer pompato (Fucile a pompa)
- Spiritato dello Springfield (Springfield)
- Doppio omicida (Revolver a doppia azione)
- Mozzo mietitore (Fucile a canne mozze)
- Bullo del Block (Fucile Rolling Block)
- Pistolero semiautomatico (Pistola semiautomatica)
- Fuciliere semiautomatico (Fucile semiautomatico)
- Castigatore col Carcano (Fucile Carcano)
- Macellaio imbufalito (Fucile Buffalo)
- Henry Yuma (Henry a ripetizione)
- Killer HP (Pistola High Power)
- Doppietta a cannone (Doppietta)
- Boss del Bolt-action (Fucile Bolt-action)
- Evans Garde (Evans a ripetizione)
- Meurtre LeMat (Revolver LeMat)
- Matto della Mauser (Pistola Mauser)
- Killer col fucile esplosivo (Fucile esplosivo) - Aggiunta con il DLC "Bari e Bugiardi"
- Terrore del tomahawk (Tomahawk) - Aggiunta con il DLC "Leggende e Killer"
Per quanto riguarda i tre livelli delle sfide di base, porteremo a casa 50, 100 e 150 XP, mentre per le uccisioni alla testa i punti esperienza aumentano andando da 100 per il primo, 175 per il secondo e 250 per il completamento del terzo livello - il che porta tutto ad un complessivo di 825 XP per ogni arma completata.
Come accennato in precedenza, oltre alle armi tenute fuori da queste sfide, ce ne sono due che invece sono state trattate da Rockstar in modo particolare e si tratta della dinamite e delle bottiglie incendiarie.
Piromane
Pyro
Capitoli: I, II | Livelli: 3 | Compenso: 250 XP per livello
Sbloccata dopo aver raggiunto il livello 22 del multiplayer, la sfida delle armi connessa alle bottiglie incendiarie differisce in numero di morti e tipo di obiettivo rispetto alle sfide armi di base. Come sempre, completando tutti e tre i livelli di entrambe le sfide, sbloccheremo l'arma colorata d'oro - un bottiglia con la stessa potenza, peso e capacità del normale, ma solo colorata d'oro. Di seguito i dettagli della sfida legata all'uso della bottiglia incendiaria nel multiplayer.
DINA-MITO!
DYN-O-MITE!
Capitoli: I, II | Livelli: 3 | Compenso: 250 XP per livello
Sbloccata dopo aver raggiunto il livello 15 del multiplayer, la sfida delle armi connessa alla dinamite differisce in numero di morti e tipo di obiettivo rispetto alle sfide armi di base. Come sempre, completando tutti e tre i livelli di entrambe le sfide, sbloccheremo la dinaminte colorata d'oro - un candelotto con la stessa potenza, peso e capacità del normale, ma solo colorato d'oro. Di seguito i dettagli della sfida legata all'uso della dinamite nel multiplayer.