Personaggio: Red Harlow | Compenso: 250 $ | Buono: Cooper | Eccellente: Bad Bessie
Era difficile raggiungere Clementine Falls attraverso la Rogue Valley, anche prima che questa diventasse un covo di tagliagole.
Per attivare la missione dovremo raggiungere a Brimstone, nella nostra seconda visita in città, l'ufficio dello sceriffo situato in fondo a Main Street, la via al centro delle due file di negozi. L'ufficio di Bartlett si trova tra il teatro ed il Saloon.
Dialoghi
Sceriffo Bartlett: Non male, cacciatore di taglie, non male davvero. Sai, credo che potresti riempirti le tasche di bigliettoni, se non hai scrupoli a dare la caccia a una donna. Posto che la si possa chiamare così.
Tipologia: Breve/Lunga Distanza
Pistole: Revolver
Armi lunghe: Carabina
Ultimati gli acquisti e scelte le armi opportune o volute per il capitolo si attiverà un brevissimo filmato che ci mostrerà il nostro obiettivo, Bad Bessie in cima ad una rupe. Ottenuti i comandi scaliamo la rupe sulla destra sfruttando, una volta in cima, le coperture per eliminare i quattro nemici a portata di tiro - un cecchino in alto a sinistra e due cowboy con un indiano in basso a destra, sullo stesso livello del ponte. Eliminati i quattro superiamo il ponte - facciamo particolare attenzione all'indiano, generalmente il più duro a morire e decisamente abile con arco e frecce - e risaliamo la collina sulla sinistra camminando sopra la struttura di pietra a forma d'arco, da qui difatti potremo facilmente eliminare due cecchini sulla sponda opposta del canyon senza attivare sul campo la presenza di un folto gruppo di nemici al termine del "ponte di pietra" (per meglio individuare i cecchini, sfruttiamo lo zoom della Carabina).
Eliminati i cecchini a sinistra proseguiamo lungo il ponte ricaricando per bene le nostre armi e giunti sul nuovo gruppo di uomini (due cowbow, un indiano, un energumeno lancia pietre ed un vecchietto dal grilletto facile), attiviamo rapidamente l'occhio di lince e sfruttiamolo per eliminare innanzitutto il tizio lanciatore di pietre - quello con le spalle larghe e vestito in grigio - dopodiché dedichiamoci al resto della piccola masnada. Eliminati i nemici a terra e recuperate al solito le munizioni, proseguiamo sulla destra e ripariamoci rapidamente dietro il roccione a sinistra così da poter far fuori due fucilieri ed un lanciapietre restando ben coperti da proiettili e rocce.
Fatti fuori i tre proseguiamo avanti risalendo le rocce - saltiamo a sinistra sul costone per raggiungere la zona alta. Una volta in cima raccogliamo rapidamente la bibita energetica in caso di vita molto bassa, dopodiché facciamo fuori l'ennesimo gruppo di nemici composti da un vecchio pistolero, due cowboy, un indiano ed in cima al costone in fondo un cecchino. Fatti fuori i nemici risaliamo il costone di fronte a noi - eliminiamo il cecchino se non ci siamo riusciti dalla posizione di svantaggio precedente - e saltiamo il ponte crollato così da giungere al nostro primo duello in svantaggio.
Il duello in svantaggio consiste in un tipico duello ma con più di un nemico da affrontare, a Rogue Valley i nostri avversari sono due, entrambi fortunatamente belli grossi e sufficentemente lenti da permetterci di fare buona pratica con questo tipo di duello. E' importante cercare di mettere a segno per ogni avversario non meno di due colpi (normali o critici in questo caso è uguale, l'importante comunque è che il mirino sia rosso in tutti i colpi). Evitiamo di perder tempo con tre colpi a testa a meno di non essere già ampiamente abili e capaci nei duelli.
Superato il duello proseguiamo avanti verso le rocce attivando così un breve filmato in cui comparirà il venditore interessato a venderci un kit antiveleno, nient'altro che un potenziamento della vita del personaggio. Si tratta di un'occasione unica e non attivabile in altri luoghi o modi, se abbiamo quindi i 1.500 $ richiesti, acquistiamo quanto offerto senza remora alcuna.
Dialoghi
Curly: Ehi, amico! Seguimi, conosco una scorciatoia! Amico, vai avanti tu, io ti seguo!
Ultimato il filmato ci troveremo di fronte ad un passaggio all'interno della montagna, lungo il passaggio si trovano inoltre un indiano ed un cowboy, entrambi a terra a chiaccherare probabilmente. Non appena i nemici ci vedranno però si alzeranno al volo puntando le loro armi contro di noi, sfruttiamo quindi per quanto possibile l'occasione e spariamo ai due sfruttando per bene l'occhio di lince. Eliminati i due il venditore scatterà in avanti raggiungendo l'uscita del passaggio e così facendo ci darà modo di tenerci in allerta, l'uomo difatti verrà fatto fuori da un paio di colpi provenienti da sinistra - se saremo sufficentemente veloci da anticiparlo all'uscita e sfruttare l'occhio di lince per eliminare i cecchini sulla sinistra, Curly sopravvivendo lancerà a terra un sacchetto di soldi, ossia i 1.500 $ spesi precedentemente e che ora potremo recuperare.
Vista la scena proseguiamo avanti, ripariamoci rapidamente dietro la piccola pietra a sinistra e sfruttiamo la Carabina con lo zoom per far fuori entrambi i cecchini. Tolti di mezzo i due a sinistra risaliamo le rocce sulla destra giungendo così sul livello più alto - facciamo particolare attenzione qui ad un terzo ed ultimo cecchino, sempre a sinistra, dopodiché proseguiamo avanti giungendo così da Bad Bassie.
Dialoghi
Bad Bessie: Ti ho sentito arrivare, piccolo uomo. Credi davvero di farcela contro una come me? Ah. Devi essere ubriaco, oppure pazzo.
Ultimato il filmatro ci troveremo a combattere contro il boss di Rogue Valley, l'ex ballerina di Saloon Bad Bassie. Prima di focalizzarci sulla donna è però importante far fuori i tre uomini sul campo, ossia un indiano, un lanciapietre ed un vecchio armato di fucile. Se abbiamo qualche colpo possibile con l'occhio di lince, sfruttiamolo assegnando due colpi a testa su ognuno dei tre nemici - ovviamente miriamo al capo - così da farli direttamente fuori o farli vacillare dandoci così modo di farli secchi subito dopo.
Eliminata la cricca, è tempo di occuparci di Bad Bessie. La donna, oltre ad essere armata di pistola, è in grado di maneggiare abilmente una frusta e sarà in questi momenti che avremo modo di colpirla pesantamente. Avviciniamoci alla donna evitando i proiettili e non appena questa si dirigerà direttamente verso di noi attiviamo l'occhio di lince e saltiamo a destra o sinistra in modo tale da evitare la frustata. Durante il salto poniamo la mira su Bessie, agganciamo quindi i bersagli e lasciamo scaricare a Red i colpi dell'arma subito dopo - non è necessario l'uso dell'occhio di lince, basta difatti evitare di subire la frustata da Bessie. Così facendo il colpo andrà a vuoto e la donna perderà la stabilità per qualche secondo dandoci modo di colpirla ripetutamente alla testa con l'arma più potente in nostro possesso.
Dimezzata la vitalità di Bessie giungeranno in suo aiuto un lanciapietre ed un indiano armato di frecce infuocate. Entrambi i nemici si trovano nella zona sovra elevata sulla destra, teniamoli quindi sempre sotto controllo, ma continuiamo a bersaglia Bessie di colpi, questi due nemici difatti, anche se eliminati, compariranno nuovamente giungendo tecnicamente dal ponte di corde e legno a sinistra. Sfruttando la tecnica dell'occhio di lince, Bessie cadrà a terra generalmente durante la terza sequenza di fuoco.
Dialoghi
Red Harlow: Detesto prendermela con le donne...
Si conclude così l'ottavo capitolo che riporterà subito dopo il giocatore a Brimstone. Il compenso per la missione sarà di 250 $ per la taglia di Bad Bessie oltre ai soldi ottenuti combattendo contro tutta la sua cricca e gli indiani. Ultimando il capitolo con la valutazione minore, ossia il buono, sbloccheremo Cooper come personaggio per le sfide OK Corral, mentre la valutazione eccellente renderà disponibile per il giocatore anche il personaggio di Bad Bessie - per la valutazione eccellente è importante al solito avere tre o quattro valori premiati con la stella, in questo particolare caso puntate a precisione, vita e combo lasciando perdere il tempo che non è quasi mai sufficente.
I requisiti minimi per ottenere l'eccellenza in questo capitolo sono i seguenti (ricordo che è sufficente raggiungere tre dei quattro obiettivi per l'eccellenza e non tutti e quattro):
Precisione: 66%
Danno: 150%
Tempo: 5 minuti
Combo: 200 $
Video
Qui di seguito potrete visionare il video completo della missione elaborato seguendo la tattica spiegata nella soluzione o sistemi alternativi.