Fenomeni da baraccone
Freak Show
Personaggio: Jack Swift | Compenso: 200 $ | Buono: Salute | Eccellente: Fucile a retrocarica
Un tempo, Widow's Patch era una bella cittadina. Ora i pochi abitanti rimasti chiudono a chiave la porta, prima di andare a dormire.

  

Dialoghi

Katie: Codardi! Qualcuno mi liberi! Signore, la prego! Mi deve liberare, per favore!

Jack: Sshh!

Ultimato il filmato ci troveremo direttamente a contatto con il nostro primo boss nel capitolo, ossia Slade. L'uomo è armato di coltelli che sa usare perfettamente sia nel combattimento corpo a corpo che nei lanci, attiviamo quindi immediatamente l'occhio di lince e scarichiamo sul nostro incolpevole nemico entrambi i caricatori delle due pistole - ben dodici colpi. Ovviamente sul campo compariranno subito altri nemici, tutti nani ma tutti pesantamente armati. Se cerchiamo l'eccellenza però, non perdiamo tempo con i piccoletti, ma focalizziamo il nostro fuoco esclusivamente su Slade - non appena avremo tolto all'uomo metà della vita, sul campo comparirà un secondo boss, LaRouche.

Dialoghi

LaRouche: Chi ha voglia di un po' di barbecue?

LaRouche, a differena di Slade utilizza il fuoco e le pistole, non i coltelli, cerchiamo quindi di focalizzare il nostro fuoco maggiormente su LaRouche, se ad un coltello possiamo sopravvivere, ad una vampata di fuoco la cosa sarà molto più complicata. Sfruttiamo l'occhio di lince sul secondo boss - se non abbiamo rettangoli carichi, eliminiamo con colpi alla testa un po' di nani, dopodiché focalizziamo il fuoco su LaRouche. Eliminato LaRouche, torniamo a puntare le nostre armi su Slade ricordandoci sempre che l'uomo è armato di coltelli, evitiamo quindi il corpo a corpo e colpiamo l'uomo da lontano. Fatti fuori entrambi i piccoli boss, faremo la conoscenza del professor Perry.

  

Dialoghi

Perry: Jack! Che spiacevole sorpresa. Non è stato molto carino da parte tua, Jack. Spero tu non ti illuda di cavartela anche questa volta.

Ultimato il filmato sul campo comparirà Atlas, un bestione armato di un grandissimo scudo che cammina molto lentamente ma in possesso di una forza incredibile capace di atterrare e praticamente dimezzare la vita di Jack. Evitiamo quindi ad ogni costo il contatto e puntiamo la mira sulla testa dell'uomo, praticamente l'unica parte del corpo che sarà possibile colpire causando dei danni - anche quando Atlas è ben riparato dietro il suo scudo, una lieve porzione della sua testa resterà al di fuori, miriamo sempre a questa e con tre colpi riusciremo ad abbattere completamente l'avversario.

Eliminato Atlas viene il momento di focalizzare tutto il nostro interesse sempre, solo ed esclusivamente sul professore, è infatti lui l'unico peso sulla bilancia degli eventi. Individuiamo rapidamente il professore - in genere sempre sul balcone a destra di fianco al saloon - agganciamolo con l'occhio di lince e scarichiamo tutti i colpi della pistola su di lui. Così facendo, generalmente, riusciremo ad abbassare la vita del professore di un quarto o poco più. Fatto questo ricarichiamo le pistole e restiamo fermi, il professore difatti salterà scomparendo e ricomparendo in un paio di luoghi giungendo poi sulla cisterna dell'acqua al centro della piazza - la struttura a cui è legata Katie.

Dialoghi

Perry: Direi che è ora di farsi un goccetto. I miei ragazzi ti terranno impegnato.

Ultimato il filmato Perry berrà la sua pozioncina verde, cosa che gli darà modo di recuperare completamente l'energia persa nel precedente scontro con Jack. Allo stesso tempo sul campo compariranno diversi nemici, tutti nanetti comunque, che renderanno il nostro compito più complicato. Come in precedenza, il nostro lavoro è sempre e comunque quello di colpire Perry innanzitutto, cerchiamo quindi come prima cosa di individuare l'uomo e se a portata di tiro, agganciamolo con l'occhio di lince e scarichiamogli addosso un caricatore. Fatto ciò dedichiamoci anche ai nanetti sul campo che, oltre a fornirci soldi per la taglia finale, ci permettono anche di riempire le tacche dell'occhio di lince.

  

Restiamo sempre vicini a Katie, la donna legata, così da evitare che Perry possa raggiungerla e colpirla. Inoltre, ogni volta che il professore sarà a tiro, miriamo e facciamo fuoco, possibilmente sempre utilizzando l'occhio di lince. Una volta dimezzata la sua vita - e non solo togliendogli un quarto questa volta - il professore tornerà sopra la cisterna dell'acqua attivando l'ennesima fase di questo scontro.

Dialoghi

Perry: Tutta questa eccitazione mi ha messo una sete...

Ultimato il filmato Perry berrà nuovamente la sua pozione che gli riporterà la vita al 75% circa del valore iniziale. Contemporaneamente sul campo compariranno altri nemici, stavolta non solo dei nanetti, ma anche degli acrobati - nemici della stessa altezza di Jack - che si posizioneranno sia sul campo aperto all'inseguimento di Jack che sulla balconata del ristorante a destra. Come in precedenza il nostro bersaglio primario deve essere Perry, se non colpiamo lui i nemici da eliminare non finiranno mai in quanto spunteranno sempre e di continuo sul campo di combattimento. Per passare alla fase successiva - ed ultima per nostra fortuna - dovremo ovviamente portare l'energia vitale di Perry ad un quarto del totale. Così facendo il professore tornerà nuovamente sulla cisterna al centro di Widow's Pitch attivando l'ultimo filmato prima della conclusione.

Dialoghi

Perry: Dannazione, sono quasi a secco. OK Swift, ne ho avuto abbastanza di te.

Ottenuti i comandi al termine del filmato ci troveremo nuovamente nella medesima posizione di prima, sul campo difatti saranno presenti acrobati e nani che si scaglieranno su di noi con la medesima foga di prima. Cerchiamo al solito di focalizzare il nostro fuoco sul boss, il professore che con l'ultima bevuta ha riportato la sua vita alla metà del valore massimo. Muoviamoci di continuo evitando ad ogni costo di restare fermi a non far nulla, la cosa non è assolutamente convieniente, inoltre, nel caso in cui fossimo bassi con la vita, colpiamo gli acrobati a terra che alla morte lasciano sempre e comunque delle bottiglie medicinali.

In questa ultima fase, rispetto a prima, Perry si muoverà molto di più a piedi e non utilizzando il trucco che lo fa scomparire da un posto per ricomparire in un altro - questa tecnica la mette in atto generalmente solo dopo aver subito un ingente numero di colpi. Con due scariche a segno in genere Perry sarà a terra, basta difatti sfruttare il momento adatto, aspettare che sia a terra e scaricare prima un colpo con l'occhio di lince e subito dopo utilizzare il Doppio Revolver di Jack per colpire Perry alla testa due o tre volte.
  

Dialoghi

Katie: E' stato incredibile. Mi avete salvato la vita!

Jack: Una normale giornata di lavoro. Vorrei solo fosse stata più gratificante economicamente.

Katie: Beh, signore, se tutto quello che vi interessa è raggranellare un po' di denaro, so dove qualcuno con il vostro talento potrebbe intascare 5.000 pezzi d'oro senza neppure spettinarsi!

Jack: La ringrazio, mia giovane signora. Le sarà per sempre debitore!

Katie: A Brimstone c'è una gara di duelli: il vincitore si mette in tasca tutto. Per uno come voi non dovrebbe essere un problema!

Jack: Madame...

In questo primo livello nei panni di Jack, l'inglese abilissimo con entrambe le mani armate, si conclude il settimo capitolo riportando al contempo il giocatore a Brimstone e nei panni di Red Harlow. Il compenso per la missione sarà di 200 $ per la taglia di Perry oltre ai soldi ottenuti combattento i tre sotto-boss e tutta la cricca del nemico. Ultimando il capitolo con la valutazione minore, ossia il buono, sbloccheremo un aumento della barra della vita. Concludendo invece il lavoro con valutazione eccellente sbloccheremo il Fucile a Retrocarica.

I requisiti minimi per ottenere l'eccellenza in questo capitolo sono i seguenti (ricordo che è sufficente raggiungere tre dei quattro obiettivi per l'eccellenza e non tutti e quattro):
  • Precisione: 60%
  • Danno: 300%
  • Tempo: 5 minuti e 50 secondi
  • Combo: 200 $
Video
Qui di seguito potrete visionare il video completo della missione elaborato seguendo la tattica spiegata nella soluzione o sistemi alternativi.