All'interno di Red Dead Revolver il personaggio di Red Harlow non è il singolo protagonista della storia. Seppur la maggior parte dei capitoli li si affrontano con questo ragazzo, in sei capitoli dei ventisette disponibili il giocatore vestirà gli abiti di altri cinque diversi protagonisti, una donna e quattro uomini, quattro buoni ed un cattivo - senza considerare ovviamente Red nel conto. Al'interno di questa pagina sono presenti immagini, dettagli ed informazioni generali su tutti e sei i protagonisti di Red Dead Revolver, elencati in ordine di apparizione. Per maggiori informazioni su tutti gli altri personaggi del gioco, riferitevi alla pagina "Personaggi".

Red Harlow
Come accennato è Red, sopra tutti gli altri, il più importante ed il decisivo protagonista di Red Dead Revolver. Il ragazzo, figlio di Nate Harlow (cowboy e cercatore d'oro) e Stella Cadente (donna della tribù del Lupo Rosso), è cresciuto in una casa costruita dal padre a non troppa distanza da Monte Orso ed il territorio del Lupo Rosso. Un bel giorno, dopo una lunga assenza per scavare all'interno di Monte Orso, Nate torna a casa felice, lui ed il suo socio hanno trovato un grosso e lungo filone d'oro che li ha resi definitivamente ricchi, il sogno di tutti si sta avverando e a suggellare la scoperta Nate si è fatto costruire una nuova pistola, la Scorpion con uno scorpione in oro cesellato sul calcio dell'arma. Ciò che però non si vedrà in questo momento è un tradimento, un tradimento che porterà Broken Creek, il luogo dove si trova la casa degli Harlow, ad essere attaccata da un gruppo di banditi interessati non ai soldi, ma vogliosi solo ed esclusivamente di uccidere tutti. Nel vano tentativo di respingere tutti Nate morirà ed il figlio al suo capezzale cercherà di far fuori un tizio grande e grosso, ma il colpo sparato dalla Scorpion farà saltare all'uomo solo un braccio portando tutti i banditi ad interessarsi del loro capo, momento perfetto che Red utilizzerà per nascondersi e non farsi più trovare.

Da questo momento - quanto successo sino ad ora sarà il primo capitolo della storia - le tracce di Red si perderanno e per ben dodici anni di Red non si saprà più nulla, tanto che vecchi amici e nuovi nemici crederanno il ragazzo morto. Al secondo capitolo ci troveremo dunque di fronte ad un Red oramai divenuto uomo, con la voce profonda, il passo fermo e deciso e la mano destra, bruciata e marchiata dallo scorpione d'oro dell'arma infuocata del padre, fasciata da una benda rossa. Lungo sette diversi capitoli, intervallati da qualcuno in cui interpreteremo altri protagonisti, la storia di Red non avrà nulla a che vedere con il suo passato, l'uomo ormai è divenuto un cacciatore di taglie e senza alcun sentimentalismo, si interesserà solo ed esclusivamente ai soldi.

Saranno le parole di Annie Stoakes, all'interno della banca di Brimstone, che riporteranno alla mente di Red fatti antichi, per l'esattezza la ragazza parlerà di una miniera d'oro all'interno di Monte Orso. Da questo momento Red si incamminerà su di un territorio differente, non sono più i soldi ad interessargli, ma la vendetta. A capire che si trova sulla traccia giusta ci sarà un uomo, all'interno del saloon di Brimstone che parlerà di un tizio che si è fatto costruire un cannone dopo aver perso un braccio una decina di anni prima e quest'uomo il primo obiettivo di Red. Purtroppo il tentativo di ottenere le risposte che voleva ha causato un grosso casino nel casino, casino che è stato sedato dalla morte di chi attaccava Red e dall'arrivo di Bartlett che incarcererà il ragazzo prima e lo libererà subito dopo, non prima però di avergli raccontato esattamente chi ha tradito i suoi genitori e perché loro sono dovuti morire anni prima.

In un lungo viaggio che lo porterà in luoghi sempre diversi, in compagnia di gente nuova e vecchie conoscenze, Red raggiungerà e colpirà pian piano tutti i colpevoli di quanto successo dodici anni fa. Il primo a cadere sarà il Colonnello Daren, l'uomo con un braccio solo e subito dopo passerà a Javier Diego, un generale rinnegato dell'esercito messicano, capo di Daren. L'ultimo rimasto sulla lista sarà Griff che nel frattempo, grazie agli accordi con Diego e l'oro di Monte Orso, è divenuto Governatore dello stato e padrone indiscusso di quasi tutto ciò che c'è in ogni piccola cittadina, sia essa un'attività commerciale, una banca o anche un gruppo di criminali incalliti. Sarà quindi contro Griff che l'avventura di Red si concluderà, vendicati padre e madre, Red si prenderà la pistola gemella del padre, la seconda Scorpion e rifiuterà la ricompensa per la vittoria del Duello Royale... la sua vendettà non è stata fatta per i soldi.

Jack Swift
Jack Swift è un abile pistolero inglese giunto nel Nuovo Mondo dopo essersi ritrovato braccato dalle Guardie Reali Inglesi - l'uomo, secondo quanto scritto in un articolo, avrebbe fatto colpo in una fanciulla dal sangue reale, cosa che ha fatto indispettire alquanto la monarchia inglese. Sfruttando una lettera inviatagli da Preston O'Leary, Jack salta dunque su una nave per l'America ed entrare del circo itinerante di O'Leary, che per sfortuna di Jack nel frattempo è stato ucciso ed il circo rilevato da Perry ed i suoi scagnozzi. Per scappare ad una quasi sicura prigionia, Jack si ritroverà ben presto in una prigione diversa, più pericolosa e senza ombra di dubbio decisamente più particolare. A salvare l'inglese arriverà Red, inviato nella zona da Bartlett per eliminare "Pig" Josh, uno degli uomini più pericolosi di Perry.

Il controllo su Jack lo avremo solo nel successivo capitolo, il settimo dove ci ritroveremo a Widow's Patch, questa volta in piena notte, alla caccia di Perry e dei suoi uomini. Jack non ha affatto preso di buon grado l'essersi ritrovato incatenato ed imprigionato e vuole la sua vendetta e dopo aver tolto di mezzo ben tre tenenti di Perry (Slade, LaRouche ed Atlas), Jack attaccherà ed eliminerà il chimico che sfrutta un particolare veleno naturale per curarsi e curare malamente in altri casi i poveri cittadini del west. Dopo esser stato scottato dagli eventi inglesei però, Jack non vuole ritrovarsi subito con un altra donna a fianco e rifiuterà le grazie di Katie O'Grady, salvata dalla banda di Perry, per puntare piuttosto ai cinquemila pezzi d'oro messi in palio dal Governatore nel Duello Royale. Incontreremo l'inglese altre volta durante la nostra avventura, un paio di volte a Brimstone (terza e quinta visita), all'interno del saloon (seconda parte del capitolo 23) e nel finale del gioco.
Nelle discussioni con Jack a Brimstone scopriremo che l'uomo non tiene molto bene l'alcool e quando si ubriaca, comincia a dirne di tutti i colori. Sarà così che scopriremo che l'uomo si sente vecchio, sorpassato e pieno di dolori alle mani che per tanti anni hanno sparato entrambe con potenti revolver. Scopriremo che oramai l'unica aspirazione di Jack è trovarsi una moglie, un pezzo di terra e finire la sua vita su un'altalena a scolarsi whisky e raccontare storie (vere e non) sul suo passato a figli e nipoti.

Come molti altri personaggi e protagonisti purtroppo, Jack non arriverà in vita sino al finale della storia, l'inglese infatti per ripagare Jack del favore di liberarlo, deciderà di accompagnarlo nella sua lotta finale contro il Governatore Griffon e dopo esser stato di aiuto nei giardini prima con le sue armi e subito dopo con la sua abilità nell'aprire le serrature, Jack si separerà da Red per permettere al ragazzo di seguire un percorso segreto nella villa senza che altri nemici si mettano al suo inseguimento.

Annie Stoakes
Annie Stoakes, terzo personaggio della storia ed unica protagonista femminile del gioco, è una mandriana e fattrice che segue le orme del padre che ha passato tutta la sua vita ad insegnare alla figlia il mestiere, così da assicurarle un florido futuro alla sua morte. Sfortunatamente, per il padre di Annie però, le cose non andranno per il meglio, il ranch difatti è sotto le mira del Governatore Griffon che vuole acquisirlo per suoi interessi personali e dopo aver ricevuto un due di picche ad offerte monetarie, ha fatto si che tutti i dipendenti di Annie la lasciassero. Nonostante questo la ragazza non si è data per vinta e lavorando sodo è riuscita a portare ancora avanti il suo ranch indebitandosi con la banca di Brimston - proprietà di Griffon - di ben 5.000 $. Ciò non ha comunque vinto le remore della ragazza, fatto che ha portato Griffon ad usare le maniere forti mandando dei banditi nel ranch per far fuggire il bestiame ed incendiare la proprietà.

Sarà in questo istante che prenderemo il controllo su Annie, dopo averla vista litigare con Peabody, il direttore della banca di Brimstone, ci ritroveremo nell'undicesimo capitolo all'interno del ranch Stoakes a dover respingere l'orda di banditi inviati da Griffon per distruggere tutto e togliere alla donna ogni possibilità residua di pagare il suo debito. Per sua fortuna Annie non è solo una brava fattrice, ma anche, se non soprattutto, dotata di ottima mira ed abilità con il fucile, caratteristiche che le permetteranno di respingere ogni possibile attacco e mettere al contempo in salvo parte della sua mandria.

A dare l'ennesimo barlume di speranza ad Annie ci penserà Red che dopo averla raggiunta al suo ranch ed aver chiesto spiegazioni su alcune frasi dette dalla donna al direttore di banca, fornirà ad Annie un volantino del Duello Royale, uno torneo di duelli con in palio ben 5.000 $ per il primo classificato. Concluso così il capitolo, inconteremo Annie altre tre volte nel nostro cammino, la prima a Brimstone per il Duello Royale e gli altri due incontri dapprima nei giardini e poi all'interno della residenza di Griffon dove Annie sarà a fianco di Red e Jack Swift, nella lotta contro Griffon - per Annie non saranno importanti i motivi di vendetta di Red, lei vuole solo vendicarsi personalmente di Griffon e dei casini che il governatore le ha causato. Insieme a Red e Buffalo, Annie sarà il terzo protagonista a restare in vita alla conclusione del gioco.

Generale Javier Diego
Javier Diego, generale fuori controllo dell'esercito messicano è il quarto personaggio di cui indosseremo le vesti e l'unico ad essere al di là della linea che demarca il bene dal male. Il generale messicano è un ottimo stratega, ma allo stesso tempo anche un uomo eccessivamente pieno di se e sicuro che ogni cosa giri e continui a girare sempre e solo secondo i suoi comodi.

La prima volta che incontreremo Diego sarà in una missione "flashback", nel tredicesimo capitolo verremo infatti riportati al momento in cui è cominciata l'avventura di Red Dead Revolver, ossia dodici anni prima degli attuali avvenimenti. Il capitolo non è altro che il racconto di ciò che è successo visto dagli occhi di Bartlett, lo sceriffo di Brimstone allora membro attivo dell'esercito Americano. A quel tempo i due fronti in guerra si stavano scontrando sulle rive del Rio Grande, in un passaggio importante segnato da un ponte e sarà qui che prenderemo il controllo di Diego con l'obbligo di comportarci per la prima ed unica volta in questo gioco da "villains", ossia da cattivi - il capitolo è uno dei più complicati dell'intero gioco, per molti uno scoglio che non sono mai stati in grado di superare, ma questo è argomento da soluzione.

Al termine delle azioni intraprese indossando i panni di Diego scopriremo il vero colpevole che si nasconde dietro l'assassinio dei genitori di Red, ossia Griff, il socio in affari di Nate Harlow che per salvarsi la vita ha venduto il suo socio - e la relativa metà dell'oro di Monte Orso - a Diego. Grazie all'oro di Monte Orso Diego ha acquistato un suo personale esercito, ha potenziato gli armamenti di un forte abbandonato prendendone il controllo, si è costruito una locomotiva blindata ed ha acquistato uomini e l'intera tribù delle Alci Nere per proteggere la "sua" miniera.
Ovviamente con Diego gli incontri non finiranno qui, potremo infatti intravedere l'uomo anche nel quattordicesimo capitolo, mentre sarà il ventesimo quello in cui Red si vendicherà uno dei principali artefici dei suoi dodici anni da orfano - ovviamente Diego morirà e seppur si tratti di un protagonista, pochi sono quelli a cui la cosa può dispiacere.

Lupo che ringhia [Shadow Wolf]
Lupo che ringhia, quinto personaggio di cui si indosseranno i panni, è un membro attivo della tribù del Lupo Rosso - la stessa tribù d'origine di Stella Cadente (Falling Star), la madre di Red. Il ragazzo, cresciuto nell'infanzia con Red, ha sempre avuto per il cugino un'affetto forte, caso unico visto il carattere chiuso e schivo del pellerossa. La presunta morte di Red e prima di questo il divieto da parte di Luna Crescente, capo dei Lupo Rosso, di far visita al cugino, ha portato Lupo che ringhia a chiudersi ancor più in se stesso divenendo così un esploratore e cacciatore solitario della sua tribù, solitudine che gli ha però permesso di divenire uno dei maggiori conoscitori di Monte Orso nella tribù, caratteristica che gli ha permesso di essere comunque rispettato all'interno del gruppo.

Il primo incontro con Lupo che ringhia all'interno della storia avverrà nel finale del quattordicesimo capitolo, momento in cui il pellerossa vedrà nuovamente, dopo dodici anni, suo cugino Red. Purtroppo l'incontro non sarà felice, Lupo che ringhia infatti assisterà alla cattura di Red da parte di Diego e dei suoi scagnozzi. Il capitolo successivo, il quindicesimo è il capitolo in cui si indosseranno effettivamente i panni del pellerossa in un lungo cammino su ed attraverso Monte Orso sino alle prigioni di Diego dove Lupo che ringhia è certo di trovare il cugino Red - gli sciamani ed il capo tribù si sono tenuti ben lontani dal vietare nuovamente al pellerossa, oramai uomo, di andare a salvare Red. Attraverso Monte Orso, Lupo che ringhia affronterà non solo l'esercito di Diego, ma anche il capo di una tribù in guerra con il Lupo Rosso, ossia le Alci Nere e nell'occasione il pellerossa uscirà vittorioso dallo scontro contro Grizzly ottenendo così una vittoria personale ed una per la sua tribù.

Dopo aver raggiunto e salvato Red, Lupo che ringhia sarà anche protagonista, seppur in parte del ventesimo capitolo, momento in cui Red ed il pellerossa giungeranno a Forte Diego per attaccare il generale ed i suoi uomini, anche con l'aiuto dell'esercito Americano promesso da Buffalo - altro protagonista della storia. Sfortunatamente però in questo capitolo Lupo che ringhia, dopo aver permesso a Red di ripulire il forte, verrà catturato e portato in fin di vita da Daren, il colonnello che perse un braccio per colpa di Red molti anni prima. Al termine del capitolo il pellerossa purtroppo morirà, ma Red, conscio dei costumi della tribù del Lupo Rosso, infilzerà il corpo di Daren con il coltello di Lupo che ringhia consacrandolo così ad eroe per la sua tribù.

Buffalo
Buffalo non è il vero nome di questo personaggio, la cui effettiva identità resta a tutti ignota, ma si tratta di un modo usato per definire il nono e decimo Cavalleria ed il ventiquattresimo e venticinquesimo Fanteria dell'esercito Statunitense, reggimenti composti allora esclusivamente da soldati di colore - erano sia schiavi che gente libera arruolata nell'esercito durante la guerra di secessione. Il termine inglese "Buffalo Soldier" non ha un'effettiva origine, ma due teorie sono quelle maggiormente accreditate. La prima, stando a quanto detto dal Buffalo Soldiers National Museum vede l'origine del nome dai guerrieri Cheyenne che assegnarono a queste compagnie il termine di "Wild Buffalo" (Bufali selvaggi) ad onore dell'abilità e della capacità dei quattro reggimenti. La seconda teoria invece è molto meno poetica e vede l'assegnazione di questo nome alla compagnia in quanto la capigliatura dei soldati afro-americani ricordava, a detta di voci non confermate dei Nativi Americani, il pelo della testa dei bufali selvaggi.

A differenza di tutti gli altri protagonisti della storia, Buffalo è l'unico ad essere controllato in due capitoli, entrambi ovviamente legati tra di loro. Delle origini di questo ragazzo sappiamo ben poco, la sua avventura in Red Dead Revolver ha inizio nel sedicesimo capitolo dove vedremo per la prima volta Buffalo all'interno di una cella insieme a Red, entrambi catturati dal Generale Diego - la cattura di Buffalo comunque risale a molti anni prima, il ragazzo infatti è stato preso dal Generale dodici anni prima quando il messicano sconfisse l'esecito americano e sfruttò i superstiti come lavoratori all'interno della miniera d'oro di Monte Orso.
Dopo tutti questi anni di prigionia comunque Buffalo non ha perso la fiducia nella giustizia e non appena liberato il ragazzo si dirigerà a Brimstone, dal Governatore Griffon (ed è qui che si sviluppano i due capitoli nei panni del ragazzo), per cercare di avvertire l'esercito Americano e convincere i suoi superiori ad attaccare Diego ed il suo personalissimo esercito di ribelli. Sfortunatamente Griffon è in combutta con Diego e ciò causerà al ragazzo la sua terza prigionia - Buffalo in passato era uno schiavo che trovò nell'esercito la via giusta per sfuggire dalla sua condizione sociale.

Il successivo incontro con Buffalo avverà al termine del ventiseiesimo capitolo e nel ventisettesimo, capitoli in cui il ragazzo verrà nuovamente liberato dalla sua prigione, stavolta da Annie e non da Shadow Wolf, in modo tale da accompagnare Red prima nel duello contro Jason Cornet - duello in cui Buffalo comunque non interverrà e successivamente per far saltare un cancello con della nitroglicerina per permettere a Red di raggiungere una volta per tutte Griffon e chiudere così tutti i conti in sospeso. Nonostante i danni subiti a causa di un'esplosione, Buffalo riuscirà a sopravvivere, grazie anche all'aiuto di Annie.