Fuorilegge e ricercati
All'interno di questa pagina ci occupiamo di tutti quei personaggi che rientrano nella categoria Fuorilegge e Ricercati. I primi, nella maggior parte dei casi, sono personaggi che non si incontreranno mai effettivamente nel gioco e se esiste uno scontro con alcuni di questi, la maggior parte di questi scontri non saranno segnalati come scontri con boss, ma saranno gestiti come normalissimi personaggi - a differenza, i personaggi che rientrano nella categoria ricercati sono nel 99% dei casi, boss di capitolo.

Bad Bob Larson
Ricercato VIVO o MORTO per un grosso furto e per omicidio. TAGLIA 300 $

Bad Bob nel gioco è gestito come come un nemico casuale di Tarnation, il suo modello - stando a quanto mostrato nella foto del diario di Bartlett - è il modello di uno dei nemici che compariranno qui e li nella città fantasma all'interno del nono capitolo del gioco.

Bandito
Percy ha detto: "Erano in tre, con il volto coperto. Si vedevano solo gli occhi, ma si sentiva un tale ODORE! Spero che usino una parte dei soldi per farsi un bel bagno."

Non abbiamo informazioni aggiuntive su questo personaggio, ma l'unico momento in cui potremo incontrare un modello simile a quello presentato nella foto è il nono capitolo, quello che si svolge nella città fantasma di Tarnation. Qui è presente come nemico casuale un personaggio con le stesse sembianze di Bandito, ciò che rafforza inoltre l'idea che sia proprio lui il personaggio a cui ci si riferisce, è il fatto che lo incontreremo come nemico nel duello finale contro Jesse, Boss del capitolo, ed un altro personaggio.

Cooper
Mi ricordo che il primo scontro a fuoco di Cooper fu contro i fratelli Cornet. Cooper si nascose in un vecchio barile pieno di mele e fu l'unico membro della sua banda a uscirne vivo! Da allora è dentro quel barile e ho sentito che ha convinto altri pazzi a fare altrettanto.

Su Cooper non abbiamo ulteriori informazioni nella storia, non incontreremo mai questo personaggio, grazie al sistema multigiocatore però avremo modo di incontrarlo - sia indossandone i panni ed il barile, che scontrandoci ovviamente.

Padre Driscoll
Cari colleghi, mi sono messo in viaggio verso la città di Brimston, dove mi avete gentilmente offerto il praticantato in odontoiatria. La carrozza è stata assalita e, dopo aver scoperto chi ero, i furfanti mi hanno costretto ad accompagnarli al loro rifugio per curare il dente del loro capo. Ho scoperto che la vita del fuorilegge mi piace parecchio e ho deciso di intraprendere questa strada.

Non abbiamo informazioni aggiuntive su questo personaggio.

Gordon "Digs" Fowler
Non so se Gordon "Digs" Fowler deve il suo nome al modo in cui divora il cibo, oppure a come attacca la gente con il suo piccone. In ogni caso, è disgustoso.

Come Bandito, Gordon viene gestito dal gioco come nemico posto al fianco di Jesse nel duello finale che ci porta dritti dritti allo scontro con Mr. Black - ed esattamente come Bandito, anche Gordon è gestito dal sistema come nemico casuale che incontreremo durante il settimo capitolo.

Jacques
La Polizia a Cavallo del nord-ovest offre 50 dollari IN ORO per la persona o i resti di Jacques Markus, accusato di ASSASSINIO di uomini di legge e furto di polvere e pepite d'oro. Qui ce ne sono di tutti i tipi, ma tutti sanguinano rosso. Dovrebbe continuare a sparare alle alci.

Come tanti altri fuorilegge, Jacques è un nemico casuale che incontreremo e con cui ci scontreremo più volte, in particolare all'interno del settimo capitolo, a Rogue Valley, sarà infatti il modello del personaggio di Jacques quello utilizzato per i cecchini che ci spareranno sul lato opposto del canyon - ed in una singola occasione sul lato percorso da noi, poco prima del duello da affrontare con due nemici. Altro momento in cui il personaggio sarà particolarmente sfruttato è l'undicesimo capitolo, in particolare nella fase di gioco dello scontro con i nemici che scenderanno dalla collina dietro il ranch di Annie - il modello di Jacques viene inoltre utilizzato nel secondo capitolo e nel terzo come cecchino che comparirà in cima alle Twin Rocks e sui balconi di Widow's Patch.

Jethro Greensleves
Quando Annie Stoakes ha assunto Jethro, sembrava un aiutante esperto e fidato. Per quanto riguarda l'esperto, OK, ma alla fine la fedeltà ha lasciato alquanto a desiderare. Al ranch hanno cominciato a sparire delle cose, mentre Jethro stava lontano dei giorni, tornando con vestiti nuovi e whisky in quantità. Sapeva come farsi perdonare, ma la poveretta avrebbe dovuto capire che qualcosa non andava.

Non abbiamo informazioni aggiuntive su questo personaggio e non sappiamo se e in quale capitolo un modello simile è utilizzato nel gioco.

Juan "Loco" Sanchez
Questo folle hombre si dà da fare. Sembra che abbia preso parte a tutti gli assalti al treno e alle rapine in banca nella zona. Gira sempre armato, con il volto coperto e i suoi occhi sono terrificanti. Non occorre conoscere il suo nome per sapere che è pazzo. Ricercato VIVO o MORO per RAPINA e OMICIDIO. Taglia di 250 $.

Non abbiamo informazioni aggiuntive su questo personaggio e non sappiamo se e in quale capitolo un modello simile è utilizzato nel gioco - anche se probabilmente è un riferimento ai personaggi che nel quarto capitolo tenteranno di assaltare il treno a cavallo.

Oscar Navarro
Vive nel saloon, ma ha sempre un sacco di soldi. Dice di aver ucciso quattro stranieri per "autodifesa". Per me è omicidio su commissione e un giorno lo dimostrerò.

Non è chiaro nel gioco se ci si riferisca ad Oscar come personaggio e nemico casuale - un modello simile lo incontreremo nel terzo capitolo a Widow's Patch e nel nono, a Tarnation per esempio - o al personaggio che potremo incontrare sempre nel saloon di Brimstone, anche se quest'ultimo in teoria è Gabriel Navarro, personaggio in tutto e per tutto identico ad Oscar, ma dal solo nome differente.

Paul "Swig" Bennett
Swig aveva più affari che mogli in città, ma ha perso tutto per colpa della bottiglia. Dubito che persino il barista ne sentirà la mancanza.

Ennesimo personaggio alla Navarro in tutto e per tutto, è comunque molto più alta la probabilità che in questo caso, Swig sia il nemico casuale che incontreremo a Widow's Patch nel terzo capitolo della storia.

Sidney "Sissy" Fess
In base ai rapporti degli sceriffi di una dozzina di alter città, questa "mezza calzetta" non è certo tale. A quanto pare si è rintanato con la banda di Bad Bessie nella Rogue Valley. Pare che abbia deciso di farlo perché si trovano più macigni e rocce da lanciare che altreove. Sidney non fa molto altro se non lanciare rocce, ma quando centra il bersaglio, questo è più che sufficente. Taglia di 120 $, VIVO o MORTO per ASSALTO, AGGRESSIONE ed OMICIDIO

Sidney, oltre ad essere un personaggio del multiplayer, è anche un nemico casuale che incontreremo più e più volte nel settimo capitolo della storia, a Rogue Valley. Nella soluzione è stato chiamato più semplicemente Lanciapietre in quanto è effettivamente questo che caratterizza Sidney, solo in un caso infatti questo modello terrà un'arma in mano e questa caso sarà il duello e metà del settimo capitolo in cui Red dovrà scontrarsi in duello contro due nemici.

Smiley Fawler
Smiley preferisce far lavorare gli altri, il che per un bandito non è male, come strategia: meno fatica e più bottino da dividere. Credo però che, in caso di necessità, saprebbe difendersi. Nel combattimento ravvicinato usa un coltello Bowie affilato come un rasoio.

Non abbiamo informazioni aggiuntive su questo personaggio e non sappiamo se e in quale capitolo un modello simile è utilizzato nel gioco, anche se molto probabilmente si riferisce ad un nemico casuale che si incontrerà nel quinto capitolo che si svolge sui vagoni del treno che si sta dirigendo a Brimstone.

Smitty
Ricercato VIVO o MORTO per RAPINA e OMICIDIO. Taglia di 175 $.
Agli uomini di legge. Il mio treno è stato rapinato per la sesta volta dallo stesso individuo. Cambia banda di continuo: a volte indossa una bandana sporca, altre volte no. I suoi compari lo chiamano "Smitty", per cui non vedo perché perda tempo con la bandana. Sarei molto felice se uno di voi sceriffi impiccasse questa canaglia. In fede Hank Pullman, macchinista della linea di Brimstone.


Non abbiamo informazioni aggiuntive su questo personaggio, ma sappiamo benissimo che si tratta del nemico casuale più comune che potremo incontrare nel secondo capitolo a Twin Rocks, nel terzo a Widow's Patch ma soprattutto nel primo capitolo e nel quinto.

Serpe Eretta
Immagino che gli indiani siano come tutti, alcuni sono onesti, altri dei tagliagole disposto a tutto per soldi. Serpe Eretta fa parte degli ultimi: con altri membri della tribù delle Alci nere ha aiutato il Generale Diego a sfollare il Monte Orso e il territorio circostante. Vedremo questa volta.

Non abbiamo informazioni aggiuntive su questo personaggio e non sappiamo se e in quale capitolo un modello simile è utilizzato nel gioco. L'unico momento in cui comunque è possibile incontrare questo modello è nel diciannovesimo capitolo dove il giocatore, nei panni di Buffalo, dovrà passare con la Diligenza nel Passo del Diavolo controllato da quasi cinquanta indiani che Buffalo dovrà far fuori.

Twiggy Phelps
Ha dovuto ordinare i suoi cinturoni per corrispondenza, nella sezione per bambini del catalogo. Twiggy, che non sa usare molto bene pistola e fucile e non è neppure un gran cavaliere, è riuscito a restare in vita soltato grazie alla sua innaturale snellezza. Questo tizio era così magro da potersi nascondere dietro un albero di iucca senza mettersi di lato.

Non abbiamo informazioni aggiuntive su questo personaggio e non sappiamo se e in quale capitolo un modello simile è utilizzato nel gioco.

Udo Kang
Non è molto alto, ma ogni centimetro di Udo Kang è quello del più sadico criminale esistente. Dicono che da bambino sembrasse più grande della sua età e che terrorizzasse tutti i compagni. Peccato che poi, smettendo di crescere, ha dovuto imparare a giocare sporco per compensare la sua statura, da allora ha tradito indifferentemente amici e nemici. Ricercato VIVO o MORTO per sospetto OMICIDIO e LESIONI. Taglia di 50 $.

Non abbiamo informazioni aggiuntive su questo personaggio e non sappiamo se e in quale capitolo un modello simile è utilizzato nel gioco anche se ipotizziamo che si tratti del secondo personaggio con cui Red duellerrà a Rogue Valley, nel settimo capitolo - il primo personaggio è Sidney Fess.

Bad Bessie
C'è qualcosa di strano in una donna con una frusta e senza cavallo. Qualcosa di malvagio. Ovunque si rechi, Bessie è circondata da criminali ed oggetti preziosi svaniscono mentre la brava gente muore. Con il suo talento avrebbe potuto fare foruna nelle sale da ballo e nei saloon, ma a quanto pare, preferisce uccidere.

Bad Bessie è il boss del settimo capitolo della storia, quello che si svolgerà a Rogue Valley. Grazie ai discorsi con i personaggi di Brimstone, sappiamo che Bessie lavorava in precedenza nel saloon di Brimstone e che da li è stata cacciata dopo che un cliente è stato frustato a sangue per aver riso dello spettacolo di cui Bessie era protagonista in quel momento - nel fuggire però Bessie si è portata anche l'incasso della serata con tanti saluti da parte del barman che ha sempre avuto una fifa matta della donna.

"Bloody" Tom
Ho sentito parlare la prima volta di Tom quando una banda ha teso un agguato a un'altra, lasciando cadaveri ovunque. Pare che Tom si sia salvato nascondendosi sotto i cadaveri; da allora ha giurato di evitare le banche per dedicarsi a pionieri e commessi viaggiatori.

Tom è uno dei tre primi boss che incontreremo nel secondo capitolo, subito dopo il tutorial sull'utilizzo dell'occhio di lince - tra i tre è quello alto e magro. Non abbiamo molte informazioni o dettagli particolari su questo personaggio, è certo però che l'uomo ami macellare la carne e non è certo che questa carne sia tutta di origine animale.

Dan
Dan è uno degli uomini più forti in circolazione. Beve regolarmente nel saloon di Brimston in compagnia del fratello Sam, ancora più grosso di lui. I due sanno che non potrei affrontarli insieme, per cui non si separano quasi mai. Il Governatore, inoltre, li fa uscire ogni volta che li sbatto dentro, per cui mi sono arreso.

Dan è il personaggio che, nel dodicesimo capitolo, porterà Red indietro di dodici anni avviando così quei meccanismi che porteranno il ragazzo a scoprire la novità sul suo passato e cercarne quindi vendetta. Il personaggio non è esattamente trattato come boss di capitolo - quello è Sam - ma dovremo in ogni caso scontrarci contro Dan singolarmente in un duello subito dopo aver affrontato ed eliminato i nemici al saloon.

Greg "Big Oaf" Whitney
L'altro girono un anziano e distinto signore è venuto a Brimstone a cercare Big Oaf Whitney. Ha detto di essere un dottore, nonché suo padre. Beh, è difficile da immaginare Oaf come erede di quell'uomo, ma questo forse spiega i vecchi strumenti chirurgici con cui si gingilla. Vorrei solo che papino gli portasse via quella sega per tagliare le ossa...

Come Bloody Tom, Big Oaf è uno dei tre boss del secondo capitolo, in questo caso quello basso e grasso che si lancerà subito contro di noi. Esattamente come per Tom, oltre a quanto saputo dal diario di Bartlett, non abbiamo altro sul personaggio, anche se sicuramente Big Oaf si diletta nello stesso hobby di Tom.

Harry "Hatchet" Schultz
Pare che il padre di Harry fosse solito punirlo obbligadolo a spaccare legna per ore, mentre i suoi fratelli e le sue sorelle lo prendevano in giro. A 15 anni, intorno alla casa della sua famiglia non c'era più neppure un albero. Da allora, si fa largo a colpi d'ascia.

Non abbiamo informazioni aggiuntive su questo personaggio e non sappiamo se e in quale capitolo un modello simile è utilizzato nel gioco, di certo sappiamo che ha a che fare con il quinto capitolo in quanto è in questo che otterremo la taglia su quest'uomo come compenso..

Holstein Hal
Come per Longhorn Luke, suo fratello, la taglia sulla testa di Hal è solo di facciata, il suo capo è il mio capo, per cui non posso toccarlo. Hal non è abbastanza furbo da allevare una mandria propria, per cui la ruba agli altri.

Hal è uno dei due nemici che dovremo far fuori nel decimo capitolo, quello in cui indosseremo i succinti panni della mandriana Annie Stoakes. Non sappiamo moltissimo su questo personaggio, a parte che cavalca un buffalo e che ovviamente è stato ingaggiato in un modo o nell'altro da Griffon per distruggere il Ranch Stoakes.

Jesse Lynch
Lo sceriffo O'Grady ha provato a impiccare Jesse un po' di tempo fa, dopo averlo colto in flagrante al massacro McDonell. La mattina seguente O'Grady pensò che qualcuno avesse trafugato il corpo... finché non comparve un uomo pallido, con un cappio e gli abiti di Jesse. Il rapinatore si diresse verso Tarnation, certo che nessun uomo di legge l'avrebbe seguito. Aveva ragione... ma questo non vale per un cacciatore di taglie.

Jesse è il boss del nono capitolo, ma si tratta effettivamente di un boss atipico in quanto può essere eliminato direttamente nel duello finale del capitolo con un semplice e singolo colpo critico piazzato al centro della faccia del nemico. Se Jesse non verrà battuto nel duello, al termine di questo (in cui anche se colpiti ci tireremo su ancora in vita e senza game over) comparirà la tipica barra boss e sconfiggere Jesse diverrà decisamente più complicato.

Loaf Whitney
Da bambino, questo ragazzo veniva chiamato "Little Oaf", per via del padre, Big Oaf Whitney. Con il tempo è divenuto noto solo come "Loaf", il che è anche giusto visto che ora sicuramente non è piccolo. Quando non aiuta suo padre a derubare viandanti per Bloody Tom, trascorre le giornate scavando buche con la sua pala.

Loaf Whitney nel gioco lo conosceremo come George e si tratta del terzo membro dei boss del secondo capitolo, per essere precisi quello molto alto e con due spalle così larghe da sembrare un monolocale arredato con mansarda e servizi. Non sappiamo molto di questo personaggio se non che si comporta da bambinone nonostante l'imponente stazza, per questo è importante stargli lontano, meglio beccarsi un proiettile dalla sua Sei Colpi che una presa con relativo lancio.

Longhorn Luke
Longhorn Luke era un cacciatore di bisonti e un pioniere. Quando il bisonte si estinse, si inventà un altro modo per guadagnarsi da vivere con pistola e lazo. Entrò in affari con il fratello, Hal, per recuperare l'oro per conto del Governatore. Quasi quasi me ne andrei in Messico.

Luke è il secondo boss del decimo capitolo che si svolge nel ranch di Annie Stoakes. A differenza del fratello Hal, Luke è più giudizioso e soprattutto più furbo in quanto non sempre utilizza le pistole o fa caricare il nemico dal suo buffalo, ma in molti momenti usa anche il lazo per bloccare il nemico e trascinarselo dietro al suo buffalo.

Mr. Black
A eccezione di Jesse Lynch, che sembra essere sopravvissuto all'impiccagione, tutti quelli che si avvicinano a Black finiscono male. E' vero che è il becchino di Tarnation e che tutti muoiono prima o poi, ma i residenti di quella città maledetta lo fanno quasi sempre prima. Si dice che Black non possa essere ucciso, perché è già morto. Io so solo una cosa: chi ha provato a prenderlo è scomparso nel nulla.

Mr. Black, boss del più breve capitolo del gioco, il decimo, è il becchino di Tarnation e capo del gruppo di briganti che controlla la città ed il cimitero. Si tratta di un personaggio molto particolare, estremamente noire nell'aspetto e decisamente pulp nella pratica. E' molto importante non attaccare mai frontalmente Black o ben presto finiremo in una delle sue casse.

Rico Pedrosa
Rico e suo fratello, Roberto, erano il terrore della loro città natale in Messico. Quando la loro fama ha raggiunto i Federales, i due si sono trasferiti a nord e ora sono un problema nostro. Rico è uscito di testa dopo che suo fratello l'ha lasciato impalato sotto il sole per tre giorni, per fargli uno scherzo. Parla sempre della sua amata, ma nessuno ha mai visto questa bellezza.

Non abbiamo informazioni aggiuntive su questo personaggio e non sappiamo se e in quale capitolo un modello simile è utilizzato nel gioco, ma sicuramente hanno a che vedere con il quinto capitolo in quanto è qui che si parla dei fratelli Pedrosa come gli uomini che stanno assaltando il treno verso Brimstone.

Roberto Pedrosa
Roberto e Rico, suo fratello, hanno traumatizzato a tal punto i sopravvissuti della loro città natale, nel Messico, da diventare famigerati. Quando la loro fama ha raggiunto i Federales, però, i due si sono trasferiti a nord e ora sono un problema nostro. Si dice che Roberto possieda una sorta di lato nascosto: porta sempre con sè una copia del "Moby Dick" di Melville, che legge e rilegge. Chissà, forse si identifica nella balena.

Non abbiamo informazioni aggiuntive su questo personaggio e non sappiamo se e in quale capitolo un modello simile è utilizzato nel gioco, ma sicuramente hanno a che vedere con il quinto capitolo in quanto è qui che si parla dei fratelli Pedrosa come gli uomini che stanno assaltando il treno verso Brimstone.

Sam
Di solito Sam è in compagnia del suo fratellino, Dan, nel saloon di Brimstone: i due sanno che non posso toccarli, se stanno insieme. Non ho mai visto uomini così grossi, tranno forse Pig Josh. La sua predilezione per le risse ha causato parecchi problemi. Hanz, il proprietario del saloon, va d'amore e d'accordo con lui, come le ragazze del locale.

Sam, effettivo boss dell'undicesimo capitolo, quello che si svolgerà all'interno del saloon di Brimstone, è un energumeno grande e grosso e con decisamente molto, ma molto poco cervello. I suoi attacchi, soprattutto le cariche a piedi a moh di toro nell'arena, sono semplici da evitare ed estremamente utili in quanto mandando i colpi a vuoto porteremo Sam a stordirsi per i colpi dati contro i muri, il palco o i tavoli in giro per il locale. L'unica cosa importante è stargli lontano ed evitare ad ogni costo che le sue braccia possano chiudersi intorno a noi.