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In questa sezione sono raccolte tutte le news pubblicate su RedDead-Series.com, appositamente raccolte per mese ed anno di pubblicazione.
Selezionando una data dall'elenco, sarà possibile visionare tutte le notizie pubblicate in quel mese.

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È ora disponibile il nuovo pacchetto scaricabile "Bari e Bugiardi" (Liars and Cheats) di Red Dead Redemption. Il DLC è acquistabile da PlayStation Network a 9.99 € o su Xbox LIVE con 800 Microsoft Points.

Bari e Bugiardi aggiunge nuovi contenuti multiplayer tra cui i giochi del Poker e Dadi bugiardi online, le corse a cavallo, covi delle bande, terreni di caccia, personaggi dalla storia di Red Dead Redemption e una nuova potentissima arma. Inoltre, per rendere omaggio al debutto del pacchetto, Rockstar avvierà un nuovissimo evento "Double XP Weekend" a partire dalle 19:00 di sera (ora italiana) di questo venerdì 24 settembre fino alle 5:59 di mattina (sempre ora italiana) di lunedì 27 settembre. Giocando online durante questi giorni con Red Dead Redemption (con o senza il pacchetto "Bari e Bugiardi") si potrà guadagnare il doppio dei punti esperienza per salire rapidamente di livello nel multiplayer del gioco.

All'interno della nostra galleria immagini potete visionare 14 nuovi screenshots da "Bari e Bugiardi" che mostrano i nuovi minigiochi online, i covi delle bande, terreni di caccia e soprattutto gli effetti devastanti del fucile esplosivo con due immagini che mostrano in dettaglio le conseguenze di un solo colpo, prima e dopo essere stato sparato.


Di seguito invece vi riportiamo i dettagli su ogni singola novità introdotta con questo pacchetto:

POKER E DADI BUGIARDI MULTIPLAYER
Tutti i giocatori avranno un massimo di 200 $ al giorno da giocare nelle partite e, una volta esaurito il denaro, si dovranno aspettare 24 ore prima di riottenere i propri fondi.

Nel Poker multiplayer, potranno competere da 2 a 6 giocatori nei tavoli di Armadillo, Beecher's Hope, Casa Madrugada, MacFarlane's Ranch e Thieves' Landing. Le puntate di apertura varieranno in base alla scelta del luogo - la più bassa sarà quella di MacFarlane's Ranch e la più alta a Beecher's Hope.

In maniera simile, anche le partite a Dadi bugiardi potranno essere avviate da 2 a 6 giocatori nei tavoli di Casa Madrugada, Escalera e Thieves' Landing. E anche in questo gioco le puntate di apertura dipenderanno dall'area - Escalera avrà le puntate più basse e Thieves' Landing le più alte.
Nonostante il titolo "Bari e Bugiardi", nelle partite a carte o a dadi non sarà possibile barare (o combattere). Tutti i giochi sono avviabili in maniera diretta dall'elenco multiplayer o dalle icone segnate nella mappa in modalità "Libera", e oltre a giocare al tavolo, non si potrà interagire con gli altri giocatori in alcun modo.

COVI DELLE BANDE E TERRENI DI CACCIA
Un'altra novità sono i covi delle bande e i terreni di caccia.

I giocatori potranno partecipare ed assaltare uno dei 7 nuovi covi delle bande (Critchley’s Ranch, Crooked Toes, Cueva Seca, Rancho Polvo, Scratching Post, Venter's Place e Warthington's Ranch) facendo fuori ondate di nemici da soli o come parte di una brigata. Dopo aver ripulito un covo, il giocatore che ha ottenuto il punteggio più alto avrà accesso al fucile esplosivo.

I 4 nuovi terreni di caccia (Broken Tree, Del Lobo, Roca Madera e Silent Stead) saranno invece segnati sulla mappa in modalità "Libera" con l'icona di un mirino. Accedendo ad una di queste aree si verrà subito attaccati da ondate di animali aggressivi. Ripulendo completamente la zona si potranno consultare i risultati grazie al nuovo sistema di punteggio.

IL FUCILE ESPLOSIVO
Una delle novità più importanti di "Bari e Bugiardi" è il nuovissimo fucile esplosivo. Un'arma devastante capace di polverizzare letteralmente qualsiasi nemico che si trova nella traiettoria di un singolo proiettile sparato. Ogni colpo provocherà un impatto talmente potente da atterrare qualsiasi nemico che si trova nelle vicinanze della vittima colpita.

Il fucile esplosivo è talmente distruttivo che per bilanciare la potenza dell'arma sarà resa disponibile una limitata quantità di munizioni ed una mira di tipo non-automatica, forzando i giocatori a scegliere i propri nemici con molta attenzione senza sparare colpi a vuoto.

Nella modalità "Libera" in multiplayer, si verrà premiati con un fucile esplosivo completando un covo della banda qualsiasi ed ottenendo il punteggio più alto. In seguito, può anche essere raccolto dalle casse di armi. Non sarà però possibile raccogliere nuove munizioni per il fucile esplosivo, e se un giocatore con il fucile muore nella modalità "Libera", l'arma verrà perduta.

La nuova modalità "Roccaforte" permetterà ai giocatori di ottenere il fucile esplosivo scassinando le cassaforti presenti in alcune mappe. Diversamente dalla modalità "Libera", se il giocatore con il fucile muore durante la partita, gli altri giocatori potranno raccoglierlo e continuare ad usarlo.

Nella modalità in giocatore singolo, invece, il fucile esplosivo sarà disponibile per l'acquisto dall'armaiolo di Blackwater. Acquistandolo si avrà accesso ad una serie di sfide da completare per poter sbloccare l'obiettivo/trofeo "Big bang".

CORSE A CAVALLO MULTIPLAYER
Con le corse a cavallo multiplayer, il pacchetto "Bari e Bugiardi" introduce una delle novità più richieste dai fan direttamente nel mondo online di Red Dead Redemption. Le gare supportano fino a 8 giocatori, ed ogni contest multiplayer consiste in un torneo composto da 3 a 5 gare, gare dove i giocatori guadagneranno dei punti in base alla propria posizione di arrivo.

In aggiunta al brivido elettrizzante della corsa testa a testa su cavallo, la nuova modalità di corse offre qualcosa di più all'esperienza di gioco - il combattimento in sella. Dopo un breve periodo di calma all'inzio di ogni gara, i giocatori potranno estrarre le loro armi e prendere la mira contro gli avversari.

In ciascuna gara, ad ogni giocatore sarà data una quantità precisa di armi e munizioni, inoltre non sarà presente la mira automatica (solo mira di tipo "Esperto"). Nonostante questo, i giocatori potranno acquisire altre armi correndo con il proprio cavallo sopra le pistole e i fucili che gli avversari lasceranno a terra dopo esser stati uccisi. Se si verrà uccisi durante la gara, si ricomparirà in modo automatico con un piccolo svantaggio sul tempo.

MODALITÀ "ROCCAFORTE"
La nuova modalità, chiamata "Roccaforte" (Stronghold), è praticamente una variazione della classica e popolare modalità "Attacca e difendi" presente nei multiplayer della maggior parte dei giochi. Questa modalità sarà caratterizzata da un gameplay molto più divertente e strategico rispetto alle normali modalità competitive online di Red Dead Redemption.

La modalità "Roccaforte" supporterà fino a 16 giocatori e si potrà sviluppare in quattro aree diverse: Blackwater, Escalera, Fort Mercer e Thieves' Landing. La partita si aprirà con due squadre ben distinte, la prima delle quali avrà il compito di attaccare. I giocatori di questa squadra avranno un numero di vite condiviso e un limite di tempo per conquistare una serie di punti di controllo attraverso tutta l'area. L'altra squadra si troverà invece nel lato difensivo e dovrà cercare di mantenere il possesso dei punti di controllo il più a lungo possibile.

Se la squadra di assalto conquista tutti i punti di controllo, è fuori tempo massimo o ha perso tutte le vite a disposizione, i ruoli delle squadre verranno scambiati - gli attaccanti diventeranno difensori e viceversa. La squadra che conquista più punti di controllo nel minor tempo, vince la partita. Su alcune mappe di "Roccaforte" si potranno scassinare delle cassaforti che daranno accesso al nuovissimo e devastante fucile esplosivo. La modalità "Roccaforte" sarà caratterizzata da nuove sfide il cui completamento darà ai giocatori dei punti XP extra e nuovi titoli multiplayer.

PERSONAGGI DA RED DEAD REDEMPTION E OBIETTIVI
Giocate in multiplayer nei panni dei personaggi principali e secondari dall'avventura di John Marston in giocatore singolo. All'interno del menu di personalizzazione si potrà scegliere uno tra i 15 nuovi personaggi aggiunti: John Marston, Bonnie MacFarlane, Seth Briars, Nigel West Dickens, lo sceriffo Leigh Johnson, Dutch van der Linde, Edgar Ross, Irlandese, il professore Harold MacDougal, Bill Williamson, il colonnello Augustin Allende, Abraham Reyes, Luisa Fortuna e altri due personaggi appartenenti alla parte finale della storia del gioco. Quasi tutti i personaggi verranno sbloccati al completamento degli obiettivi/trofei legati alla storyline di Red Dead Redemption. E se vi state chiedendo perché Landon Ricketts, uno dei personaggi più richiesti dai fan, non è presente nel pacchetto, Rockstar ha assicurato che c'è un motivo ben preciso dietro questa scelta. Presto verrà annunciato qualcosa a riguardo.

Il pacchetto includerà inoltre 15 nuovi obiettivi (ridotti a 10 trofei nella versione PlayStation 3) che potete consultare in questa pagina.

Potete visionare il trailer di "Bari e Bugiardi" in alta definizione dal nostro canale su YouTube, oppure è possibile scaricarlo dalla sezione Videos del sito di Rockstar Games.
Il trailer è disponibile anche nella versione con narrazione in italiano.


Vi auguriamo un sano divertimento con il nuovo DLC e vi rimandiamo ad altri appuntamenti con le news sui prossimi rilasci dedicati a Red Dead Redemption.

LINK: Rockstar Newswire | Galleria screenshots | Trailer ufficiale di "Bari e Bugiardi" in HD

Man mano che il giorno di rilascio per il pacchetto "Bari e Bugiardi" si avvicina, Rockstar rilascia sempre più nuovi dettagli e screenshots su alcune delle caratteristiche più entusiasmanti del DLC.

Con le corse a cavallo multiplayer, il pacchetto "Bari e Bugiardi" introduce una delle novità più richieste dai fan direttamente nel mondo online di Red Dead Redemption. Le gare supportano fino a 8 giocatori, ed ogni contest multiplayer consiste in un torneo composto da 3 a 5 gare, gare dove i giocatori guadagneranno dei punti in base alla propria posizione di arrivo.


In aggiunta al brivido elettrizzante della corsa testa a testa su cavallo, la nuova modalità di corse offre qualcosa di più all'esperienza di gioco - il combattimento in sella. Dopo un breve periodo di calma all'inzio di ogni gara, i giocatori potranno estrarre le loro armi e prendere la mira contro gli avversari.

In ciascuna gara, ad ogni giocatore sarà data una quantità precisa di armi e munizioni, inoltre non sarà presente la mira automatica (solo mira di tipo "Esperto"). Nonostante questo, i giocatori potranno acquisire altre armi correndo con il proprio cavallo sopra le pistole e i fucili che gli avversari lasceranno a terra dopo esser stati uccisi. Se si verrà uccisi durante la gara, si ricomparirà in modo automatico con un piccolo svantaggio sul tempo.

La corsa a cavallo non sarà l'unica novità introdotta in "Bari e Bugiardi", si potrà infatti godere di una nuova modalità multiplayer chiamata "Roccaforte", con il devastante fucile esplosivo disponibile sia in single player che in multiplayer, 15 personaggi dalla storia di Red Dead Redemption da scegliere in multiplayer, nuovi covi delle bande online, zone di caccia, Poker e Dadi bugiardi in multiplayer.
Insieme a tutto questo saranno disponibili anche 15 nuovi obiettivi (ridotti a 10 nella versione PlayStation 3 del gioco per rispettare il limite imposto da PlayStation Network) che ora potete consultare in questa pagina.

Per visionare tutti gli screenshots finora rilasciati in alta definizione o per scaricare l'artwork del colonnello Allende creato appositamente per il pacchetto "Bari e Bugiardi", visitate le nostre gallerie immagini.


Il pacchetto "Bari e Bugiardi" sarà disponibile dal 21 settembre come download da PlayStation Network (a 9.99 $) e Xbox LIVE (con 800 Microsoft Points).

LINK: Rockstar Newswire | Obiettivi e trofei di "Bari e Bugiardi" | Galleria screenshots | Galleria artworks



(A sinistra: Il folle e cocainomane professore Harold MacDougal di Red Dead Redemption; A destra: No, questa non è una delle nostre pubblicità fittizie inserite nel gioco. Si tratta di un'inserzione reale per una medicina a gocce a base di cocaina per la cura del mal di denti. La pubblicità risale alla volta del ventesimo secolo, e raffigura due bambini felici e presumibilmente storditi dalla droga mentre giocano. [Wikimedia Commons])

I primi anni del ventesimo secolo non videro solo un rapido periodo di innovazione nel campo della tecnologia, del commercio, delle comunicazioni e delle armi - ma anche in nuovi modi con cui l'uomo cerca di migliorare o curare la propria salute - o semplicemente aumentare il proprio piacere con l'aiuto delle droghe. Mentre l'uso dell'alcol, del tabacco, degli stimolanti e dei narcotici sia medicinali che a scopi di piacere risalgono ai primi giorni della storia a noi conosciuta, la scienza moderna e l'industria (e le richieste per migliorare la dura vita della frontiera americana) ne estesero la proliferazione e la popolarità. L'indulgenza verso le strane medicine brevettate e "l'olio di serpente", l'alcol illegale, e le droghe più che legali hanno dato via ad un esame accurato, poi alla cautela, e infine alle regole in seguito all'elezione del Presidente Teddy Roosevelt, quando le politiche progressiste del governo iniziarono attivamente a distinguere le cure dalla ciarlataneria e dagli utili rimedi da pozioni pericolose attraverso leggi come il Pure Food and Drug Act del 1906 e l'Harrison Act del 1914. Nel nostro ultimo articolo su "La storia che ha ispirato Red Dead Redemption" ci occupiamo di questi particolari prodotti per l'alterazione della mente che i giocatori potrebbero riscontrare nei vari riferimenti storici del mondo di Red Dead Redemption.



(A sinistra: Una pubblicità del gioco per il tabacco da masticare Jolly Jack's, come appare nel giornale The Blackwater Ledger. Un esempio tipico delle droghe senza regole e i prodotti di tabacco dell'epoca che pubblicizzano falsi benefici per la salute senza menzionare i rischi associati. A destra: Un vero contenitore di latta per tabacco da masticare Bright Tiger del 1905 circa, ora esposto al New York Historical Society [Wikipedia Loves Art photo pool: credit _cck_])

TABACCO DA MASTICO
L'immagine del cowboy che mastica lentamente e spara rapidamente è celebre; questo perché, al tempo in cui è ambientato Red Dead Redemption, masticare tabacco fu discutibilmente il metodo più noto per ottenere la stimolazione dalla nicotina, come anche il forte sapore del tabacco stesso. L'uso della droga in forma di sostanza da masticare risale al periodo in cui i nativi europei iniziarono a colonizzare l'America - e questi nuovi americani la trovarono subito piacevole e irresistibile. John Quincy Adams, il sesto Presidente degli Stati Uniti, confessò che nella "sua giovinezza fu assuefatto dall'uso del tabacco nei due dei suoi misteri, fumare e masticare".
Nei primi anni del 1900, il tabacco da mastico fu spesso usato anche come sostanza da applicare sopra le ferite, e si pensò che fosse un ottimo rimedio per il mal di denti. Gli Stati Uniti del sud dominarono la produzione di tabacco, e molte delle più grandi compagnie di tabacco di oggigiorno, un secolo fa iniziarono a venderlo in forma da masticare. Questa forma di consumare la droga fu così accettata che riuscì a sopravvivere alla proibizione di fumare tabacco nel Governo (1871) e nel Senato (1914) - al tempo dell'ultimo bando, le sigarette hanno iniziato la loro sfida (e infine il loro predominio) nella vendita contro il tabacco da mastico, quando i fumi già miscelati e arrotolati diedero una spinta maggiore alla loro popolarità.

COCAINA
La cocaina, un altro dei famosi stimolanti, fu consumata nelle società per almeno gli ultimi 15 secoli e oltre; la prova dell'uso di foglie di coca, da cui deriva la cocaina, è stata trovata nei cimiteri peruviani in sedimenti del 500 circa dopo Cristo, e polemicamente, forse ancor prima, nei millenni dei faraoni egiziani. Dalla metà del diciannovesimo secolo, lo sviluppo di una bevanda preparata con cocaina sciolta in vino (coca wine) da un uomo d'affari della Corsica (la French Connection originale!) ne incitò la successiva vendita della droga in meno di 50 anni attraverso cataloghi e drogherie per tutto il mondo (per la cura di malattie come la depressione, l'emicrania, i mal di denti, l'insonnia e la nevralgia), e la creazione della famosissima bibita analcolica "Coca-Cola" da parte del farmacista di Atlanta, John Pemberton.
Il professore Harold MacDougal di Red Dead Redemption, che fa riferimento alla cocaina definendola una "droga notevole", non fu l'unico tra la società intellettuale nel lodare questo vizio. Tra le celebrità dell'era vittoriana che promuovevano la cocaina ci fu lo psicoanalista Sigmund Freud, l'attrice Sarah Bernhart e l'inventore Thomas Edison. Tale droga viene persino rappresentata nella letteratura classica dell'epoca, infatti lo scrittore Sir Arthur Conan Doyle, che creò il suo eroe e investigatore privato, Sherlock Holmes, fece uso della droga, mentre la storia del Dr. Jeckyll e Mr. Hyde di Robert Louis Stevenson si pensa sia stata influenzata dalla cocaina o che sia un'allusione agli effetti di questa droga.
L'utilizzo della cocaina esplose nei primi anni del ventesimo secolo, ma ironicamente, nello stesso periodo, la stessa elite che da allora l'aveva accolta, ora ne condanna i suoi mali. Inizialmente, la legge Pure Food and Drug Act del 1914, il precursore della moderna Food and Drug Agency, richiese la regolazione delle abitudini nel produrre cibo e bevande con la droga, obbligando marchi celebri, come quello della Coca-Cola, ad alterare le proprie formule. Quattro anni dopo, il Presidente Taft avvertì il congresso che la droga fu "più terrificante nei suoi effetti che in qualsiasi altro tipo di droga utilizzata negli Stati Uniti... [e che fu] la più minacciosa di tutte le assuefazioni alle droghe che hanno mai fatto comparsa in questo paese". In netto contrasto alla sua rappresentazione iniziale, come un miracoloso rimedio per i benestanti, spaventose storie di "Negri" impazziti pieni di una terrificante collera e poteri sovraumani hanno ridisegnato la cocaina come una minaccia guidata dal razzismo; la legge di Harrison, che controllava pesantemente e tassava la distribuzione di droghe precedentemente considerate legali come la cocaina, l'oppio e l'eroina, passò in vigore quello stesso anno.



(A sinistra: L'olio di serpente è disponibile tra i consumabili di John Marston, fornendo il ripristino delle proprie abilità con il Dead Eye; A destra: Nigel West Dickens, il ciarlatano commesso viaggiatore del gioco e fornitore principale dell'essenza.)

OLIO DI SERPENTE E ALTRE MEDICINE BREVETTATE
Il termine "olio di serpente" è così fortemente associato alle ciarlatanerie, ai truffatori e alle frodi, che le reali origini del prodotto vengono spesso ignorate. In Cina, dove è conosciuto come shéyóu, l'olio di serpente fu ed è ancora considerato un rimedio rispettabile per artrite, borsite e altri tipi di infiammazione e dolori alle articolazioni; i nativi americani usarono il grasso dei serpenti a sonagli per scopi molto simili. Si usò dire che persino gli antichi egiziani usarono i grassi del serpente in alcuni dei loro medicinali. Creato appunto dai grassi e dagli oli del serpente d'acqua cinese, l'olio di serpente ha una maggiore quantità di acido timnodonico (una forma di omega-3, la sostanza che si può trovare in oli di pesce come l'olio di salmone, e nel latte del seno umano) di qualsiasi altra fonte conosciuta. Pensatela come ad un'alternativa naturale all'aspirina, un miscuglio che aiuta John Marston a ripristinare completamente il proprio misuratore di Dead Eye e a far fuori i propri nemici con una mentalità sana e una vista acuta.
Si dice che l'uso dispregiativo di "olio di serpente" per le medicine brevettate ebbe inizio quando gli immigranti cinesi portarono con loro i medicinali a base di olio di serpente nel vecchio west, e li passarono ai loro contemporanei europei-americani. Altri ritengono che iniziò dall'uso precedentemente menzionato del grasso di serpente a sonagli da parte dei nativi americani. In ogni caso, i commessi viaggiatori delle medicine brevettate, sempre in competizione, ridicolizzarono i validi oli di serpente pubblicizzandone come cure "miracolose" dubbie, spesso mostrate in spettacoli coloriti come quelli del Dr. Nigel West Dickens in cui viene coinvolto Marston durante le prime missioni di Red Dead Redemption.
Quando Samuel Hopkins Adams, noto scettico giornalista e scandalista della rivista Collier’s Weekly, iniziò a screditare vendite su vendite fraudolente, l'opinione pubblica smise di stupirsi delle cure miracolose e iniziò a richiedere una migliore supervisione da parte del governo sui medicinali fasulli che inondavano il mercato. Il lavoro di Adam viene spesso citato come una delle maggiori ispirazioni per la legge Pure Food and Drug Act, una politica tipica della filosofia di governo progressista del Presidente Teddy Roosevelt, e l'inizio della fine per le droghe e bevande sregolate e accessibili a chiunque che furono vendute ad un numero sempre maggiore di cittadini ingenui.



(A sinistra: Questa coperatina del Collier’s Magazine, "Death's Laboratory", del 1906, evidenziò il movimento contro prodotti pericolosi come l'oppio, il laudano e la morfina utilizzati su medicinali brevettati. [Wikimedia Commons]; A destra: In Red Dead Redemption, visitate l'edificio scolastico di Armadillo per vedere il cartone animato muto, "I pericoli dei dottori e delle specialità farmaceutiche".)

OPPIO, LAUDANO E MORFINA
L'oppio è stato citato per i suoi usi medicinali quasi dall'inizio della storia dell'uomo, e almeno uno dei padri fondatori, Thomas Jefferson, dichiarò di averlo coltivato nei suoi giardini di Monticello. Oltre a questo, la droga derivante dal papavero fu accolta da scrittori intellettuali del diciannovesimo secolo come Oscar Wilde, Edgar Allan Poe, Arthur Conan Doyle, Samuel Taylor Coleridge e altri.
Ma l'abuso esteso dell'oppio e i suoi sottoprodotti durante la sanguinosa strage della guerra di secessione americana creò un nutrito gruppo di veterani di guerra assuefatti alla droga. Aggiunto a questo ci fu anche la realizzazione di rifugi di oppio per fumare, come forma di ricreazione, da parte di alcuni cinesi emigrati in America - in gran numero durante i giorni della corsa all'oro e nel successivo selvaggio west; infine, si diffuse la curiosità, se non l'ingenuità, verso il consumo di una sempre crescente varietà di droghe nel periodo di Red Dead Redemption. Questi fattori resero inevitabile l'esplosione del consumo di oppio, laudano e morfina nel ventesimo secolo. Il laudano in particolare fu largamente prescritto per curare la diarrea, o per le donne che soffrivano di nausee mattutine e dolori mestruali, e potevano essere acquistati attraverso cataloghi del giorno come quelli offerti da Sears. Le donne soffrirono in modo sproporzionato di assuefazione all'oppio: la moglie del Presidente Abramo Lincoln, Mary Todd, fu una nota dipendente del laudano.
Ironicamente, la morfina fu spesso usata nello stesso modo con cui il metadone viene usato oggi dagli eroinomani - come una dolce alternativa alla droga utilizzata per svezzare i consumatori dall'oppio e dal laudano. Come per altre droghe forti con proprietà che creano dipendenza e che furono inzialmente sottovalutate, ci fu una spinta sempre più crescente per regolare e controllare in modo immediato questi narcotici prima e durante il periodo in cui è ambientato Red Dead Redemption. Questo movimento è rappresentato nel gioco dal cartone animato muto che funge da pubblicità progresso, chiamato "The Dangers of Doctors and Patent Medicines" (I pericoli dei dottori e delle specialità farmaceutiche) e presentato dalla Temperance Union and Anti-Saloon League (Unione per la Temperanza e Lega contro i Saloon) che è possibile vedere al cinema - il nostro riferimento alle organizzazioni influenti come il Partito Proibizionista, il Woman's Christian Temperance Union e l'Anti-Saloon League, unioni che riuscirono a far intervenire il governo con leggi quali il Pure Food and Drug Act, Harrison Act nel 1914, ed infine il proibizionismo.

DISTILLATO
Con un nome che deriva dai contrabbandieri inglesi del diciottesimo secolo chiamati "moonrakers", l'alcol fatto in casa conosciuto come "moonshine" (distillato) evoca origini illecite, secoli prima che il proibizionismo tentò di bandire il liquore su scala nazionale senza successo. Questo perché, come molte tradizioni americane persistenti, il distillato venne creato grazie ad una miscela di imprenditorialità e risentimento verso le tasse. Gli alti costi delle due più grandi guerre d'America (la guerra di indipendenza americana e la guerra di secessione), portò i politici ad aumentare le entrate tassando le vendite dell'alcol. Per la gente di campagna che contò sul distillato come mezzo principale per sollevare un po' di denaro extra durante periodi economicamente duri, consegnare quel denaro al governo fu inaccettabile, e così continuarono a vendere la bevanda senza dichiarare il reddito agli esattori delle imposte. Una fonte stima che sono stati venduti tra i cinque e i dieci milioni di galloni di liquore illegale all'anno poco prima dell'arrivo del nuovo secolo.
Molti americani, persino gente benestante come dottori e proprietari di negozi, vendettero distillato per accumulare qualche dollaro in più fuori dai libri contabili e in Red Dead Redemption tale merce può essere normalmente trovata sugli scaffali degli uffici dei dottori e negli empori. Sebbene in quell'epoca ci fu l'idea sbagliata che una sorsata di alcol avrebbe conferito uno scossone ai sensi per un'anima stanca e malata, molti bevitori di distallati rischiarono risultati meno positivi dati dall'assenza di leggi sulla produzione di distallati. Talvolta furono aggiunti determinati additivi, involontariamente nel processo di creazione o semplicemente per renderlo più potente, tanto da farlo diventare potenzialmente tossico, con elementi chimici quali metanolo, piombo o persino lisciva.

Nelle puntate precedenti:
La storia che ha ispirato Red Dead Redemption - Parte V - Un nuovo ordine nazionale: Il potere della legge federale
La storia che ha ispirato Red Dead Redemption - Parte IV - Armi dei primi anni del ventesimo secolo
La storia che ha ispirato Red Dead Redemption - Parte III - Tom Horn
La storia che ha ispirato Red Dead Redemption - Parte II - Pearl Hart
La storia che ha ispirato Red Dead Redemption - Parte I - Frank James

LINK: Rockstar Games Newswire

Rockstar rende disponibile una nuova patch (versione 1.04) di Red Dead Redemption su console Xbox 360 e PlayStation 3.
Per scaricarla ed installarla è necessario eseguire il gioco collegandosi al PlayStation Network o a Xbox LIVE, in questo modo comparirà un messaggio con la richiesta per l'installazione dell'aggiornamento.

Questa nuova patch aggiunge dei segnalatori nella mappa per i nuovi contenuti della modalità "Libera" che verranno introdotti con il pacchetto "Bari e Bugiardi". Questi contenuti quindi non saranno accessibili fino al rilascio del DLC, che avverrà il prossimo martedì 21 settembre. Nel frattempo si potranno vedere le icone oscurate nella propria mappa che indicheranno i nuovi covi delle bande, le zone di caccia, dove giocare a Poker, Dadi bugiardi e molto altro. Inoltre, si potranno consultare i nuovi obiettivi e trofei che saranno sbloccabili nel DLC "Bari e Bugiardi".

Di seguito vi riportiamo le principali novità introdotte con questo aggiornamento:
  • Punteggi e classifiche delle brigate aggiunti alla modalità "Libera".
  • Aggiunto supporto per i controlli per mancini.
  • Risolto il problema che rendeva impossibile disarmare alcuni nemici a Nosalida.
  • Risolto il problema dove il giocatore non poteva essere ferito se messo KO.
  • Corretto il bug che non permetteva il caricamento corretto della missione "Sconosciuto" in seguito a un reset sicuro o un riavvio.
  • Risolto problema con la missione "La donna tradita" dove i giocatori fallivano la missione se non saccheggiavano il corpo di Harold.
  • Corretti i riferimenti a pulsanti sbagliati nei testi di aiuto per impostazioni Regione 3.
Se riscontrate altri problemi, potete visitare il sito di supporto di Rockstar oppure segnalarli direttamente al centro aiuto inviando un email a RDRSupport@rockstargames.com o un tweet a @rockstarsupport.

LINK: Rockstar Newswire

È da ora disponibile il nuovo trailer ufficiale del prossimo DLC Pack di Red Dead Redemption, "Bari e Bugiardi".

Il video può essere visionato in alta definizione dal nostro canale su YouTube, oppure è possibile scaricarlo dalla sezione Videos del sito di Rockstar Games.
Il trailer è disponibile anche nella versione con narrazione in italiano.


Nel trailer vengono mostrati per la prima volta gli effetti del devastante fucile esplosivo introdotto in questo DLC, insieme alla nuova modalità competitiva "Roccaforte", le corse a cavallo e i minigiochi del poker e dadi bugiardi disponibili online. Inoltre il filmato conferma quali saranno tredici dei quindici nuovi personaggi dalla storia di Red Dead Redemption che si potranno scegliere come proprio alter ego in multiplayer: John Marston, Bonnie MacFarlane, Seth Briars, Nigel West Dickens, lo sceriffo Leigh Johnson, Dutch van der Linde, Edgar Ross, Irlandese, il professore Harold MacDougal, Bill Williamson, il colonnello Augustin Allende, Abraham Reyes e Luisa Fortuna.

Il pacchetto "Bari e Bugiardi" sarà disponibile dal 21 settembre come download da PlayStation Network (a 9.99 $) e Xbox LIVE (con 800 Microsoft Points).

LINK: GTASeriesVideos | Guarda il trailer in HD (lingua originale) | Guarda il trailer in HD (italiano)

Rockstar rivela nuovi screenshots e dettagli sulla nuovissima modalità competitiva in multiplayer che verrà introdotta nel pacchetto "Bari e Bugiardi".

La nuova modalità, chiamata "Stronghold" (Roccaforte), è praticamente una variazione della classica e popolare modalità "Attacca e difendi" presente nei multiplayer della maggior parte dei giochi. Questa modalità sarà caratterizzata da un gameplay molto più divertente e strategico rispetto alle normali modalità competitive online di Red Dead Redemption.


La modalità "Stronghold" supporterà fino a 16 giocatori e si potrà sviluppare in quattro aree diverse: Blackwater, Escalera, Fort Mercer e Thieves' Landing. La partita si aprirà con due squadre ben distinte, la prima delle quali avrà il compito di attaccare. I giocatori di questa squadra avranno un numero di vite condiviso e un limite di tempo per conquistare una serie di punti di controllo attraverso tutta l'area. L'altra squadra si troverà invece nel lato difensivo e dovrà cercare di mantenere il possesso dei punti di controllo il più a lungo possibile.

Se la squadra di assalto conquista tutti i punti di controllo, è fuori tempo massimo o ha perso tutte le vite a disposizione, i ruoli delle squadre verranno scambiati - gli attaccanti diventeranno difensori e viceversa. La squadra che conquista più punti di controllo nel minor tempo, vince la partita. Su alcune mappe di "Stronghold" si potranno scassinare delle cassaforti che daranno accesso al nuovissimo e devastante fucile esplosivo. La modalità "Stronghold" sarà caratterizzata da nuove sfide il cui completamento darà ai giocatori dei punti XP extra e nuovi titoli multiplayer.

Rockstar promette di rilasciare nuove informazioni e screenshots su altri aspetti del pacchetto "Bari e Bugiardi", come il nuovo fucile, i personaggi e i minigiochi. Il DLC verrà rilasciato settimana prossima, il 21 settembre, come download da PlayStation Network (a 9.99 $) e Xbox LIVE (con 800 Microsoft Points).

LINK: Rockstar Newswire | Galleria screenshots

Il nuovo pacchetto Liars and Cheats Pack (Bari e Bugiardi), che aggiungerà nuovi contenuti al multiplayer di Red Dead Redemption, si mostra finalmente in otto nuovi screenshots, offrendo uno sguardo al Poker online, la nuova modalità competitiva "Stronghold" (Roccaforte), uno dei sette covi delle bande esclusivi al pacchetto - il covo di Venter's Place - una delle quattro nuove zone di caccia - la zona di Broken Tree con la caccia ai cinghiali - e soprattutto alcuni dei 15 nuovi personaggi multiplayer dalla storyline single-player di Red Dead Redemption (dagli screenshots è possibile riconscerne nove: John Marston, Bonnie MacFarlane, Seth Briars, lo sceriffo Leigh Johnson, Dutch van der Linde, Edgar Ross, Irlandese, il professore Harold MacDougal e Bill Williamson).

Gli screenshots possono essere visionati ad alta definizione dalla nostra galleria immagini.


Vi ricordiamo che il pacchetto "Bari e Bugiardi" sarà disponibile in contemporanea mondiale dal 21 settembre come download da PlayStation Network (a 9.99 $) e Xbox LIVE (con 800 Microsoft Points).

LINK: Rockstar Newswire | Galleria screenshots


Giusto in tempo per il ritorno ai banchi di scuola, Rockstar Games presenta una nuova "lezione" con le risposte alle domande più frequenti dei giocatori e fan di Red Dead Redemption, Grand Theft Auto e i prossimi rilasci di Rockstar. Questa Q&A, come le precedenti, è principalmente dedicata ai dubbi sul multiplayer e i prossimi DLC di Red Dead Redemption.

Di seguito vi forniamo come sempre una traduzione delle domande degli utenti e le risposte di Rockstar:

"La modalità multiplayer "Attack and Defend" (Assalta e difendi) è l'unica disponibile nel dlc [Bari e Bugiardi]?"
- Tom543

Il pacchetto "Bari e Bugiardi" è pieno zeppo di contenuti multiplayer - inclusa la modalità competitiva online "Stronghold" (Roccaforte) - insieme ad una grande quantità di nuove modalità e caratteristiche come le corse di cavalli multiplayer senza regole, 7 nuovi covi della bande, 4 zone di caccia, il poker e dadi bugiardi multiplayer... in più si otterrà il nuovo fucile esplosivo, con la possibilità di giocare nei panni di 15 personaggi multiplayer dalla storyline di Red Dead Redemption, e altro ancora. Si tratta di un DLC immenso e che crediamo possa espandere l'esperienza multiplayer sia nelle partite libere che nel multiplayer competitivo.


"Il fucile esplosivo [dal pacchetto "Bari e Bugiardi"] sembra essere più potente del fucile buffalo, è così? Inoltre, sarà disponibile fin da subito dopo aver acquistato il pacchetto o è necessario raggiungere un certo livello?"
- Jack-Trey

Il fucile esplosivo nel pacchetto "Bari e Bugiardi" è qualcosa da vedere - è sicuramente degno di questo nome. Tutto ciò che possiamo dire è "restate sintonizzati" - probabilmente vi offriremo un primo sguardo a partire dalla prossima settimana, insieme ad altri dettagli su quando e dove sarà possibile acquisirlo.


"Avete intenzione di rilasciare i vostri giochi su Mac?"
- Al

Sì! Aspettatevi il rilascio tanto atteso della trilogia classica di Grand Theft Auto (Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City e Grand Theft Auto: San Andreas) per sistemi Mac - molto probabilmente avverrà alla fine di quest'anno. Molto presto forniremo maggiori informazioni e un annuncio ufficiale. In ogni caso, sì, se ve lo state chiedendo, questa è un'esclusiva mondiale del "Domande e risposte".


"Potete farci sapere se sono stati presi provvedimenti contro modders/cheaters come avevate promesso?"
- llOnDutyll
"Sono già stati bannati i modders/hackers/cheaters?"
- Floppay
"Per caso R* ha intenzione di riordinare le classifiche online contro il cheating nei risultati impossibili da raggiungere? Abbiamo visto che molte altre Software House collaborano con Microsoft per contrastare il cheating, perché non R*?"
- ChipSpudskin

Sì, la maggior parte dei cheaters e hackers sono stati allontanati con un ban, e continueremo a bannare tutti i cheaters che verranno scoperti. Stiamo anche procedendo col rimuovere tutti i dati non validi nelle classifiche online. Continuate ad inviarci feedback su questi problemi all'indirizzo banhammer@rockstargames.com.


"Ehi Rockstar, potreste elencarmi i diversi titoli disponibili nel pacchetto "Leggende e Killer" e anche quali sfide (o azioni) sono richieste per sbloccarli? Ho completato tutte le sfide relative al tomahawk (single player e multiplayer) ed ho già tutti i titoli, ma mi piacerebbe sapere a quale sfida appartiene ogni titolo. Grazie ancora!"
- Techno769

Sicuro, felici di aiutarti. Non perderti il prossimo Rockstar Game Tips nei prossimi giorni dove riporteremo tutti i dettagli su ciò che hai chiesto.


"@RockstarGames come si rapina una banca in #RedDeadRedemption?"
- messaggio ricevuto tramite Twitter

Vai ad Armadillo e assicurati di essere ben armato. Durante la notte, quando la banca è chiusa, spara ad una delle finestre ed entra nell'edificio. Sul retro troverai due cassaforti, scassinale per ricevere una buona somma di denaro.


"A che servono i checkpoint nella modalità cooperativa...?"
- Denver

I checkpoint nelle missioni cooperative "Fuorilegge per sempre" servono per permettere ai giocatori di ricomparire una volta che i propri compagni hanno superato una certa area. Per esempio, se muori all'inizio di "Munizioni" e i tuoi compagni di squadra uccidono tutti i nemici in un'area superando il checkpoint, allora ricomparirai in gioco. Se invece muori e tutti i tuoi compagni periscono prima di raggiungere un checkpoint, sarai costretto a ricominciare la missione dall'inizio. Tutto ciò dà un buon senso di sfida e costringe ai giocatori ad organizzarsi e collaborare attraverso strategie di gioco.


"È un peccato che tutti questi contenuti non siano gratuiti. Ho già pagato il gioco (come tanti altri) e ora devo pagare 30 e più dollari per avere tutti i DLC? È così che l'industria di giochi funziona oggigiorno. È solo un peccato che anche Rockstar (la software house migliore, tra l'altro) abbia preso la stessa strada..."
- DonPascualino
"Il pacchetto dei zombi sembra aggiungere molte cose, ed eppure ha lo stesso prezzo di "Leggende e Killer", che invece avrebbe dovuto essere venduto a 5 dollari. Non ha aggiunto molto per il prezzo richiesto. Mi dispiace vedere che tutti gli add-on saranno venduti a 10 dollari ciascuno, ammontando quasi al prezzo originale del gioco, e sembra proprio che sia così, perché?"
- KwietStorm

Tutti desiderano avere qualcosa gratuitamente - anche noi! Lo comprendiamo perfettamente. Stiamo provando a fare la nostra parte offrendovi dei contenuti bonus gratuiti come il pacchetto di missioni cooperative "Fuorilegge per sempre" e i prossimi "Hunting and Trading Outfits Pack" e "Marshals Outfits". Speriamo solo che possiate apprezzare il fatto che i nostri DLC non gratuiti come "Leggende e Killer" e "Bari e Bugiardi" contengano una grande quantità di nuove caratteristiche che sono state attentamente progettate e sviluppate da zero. Abbiamo pianificato di rilasciare i DLC prima del rilascio del gioco originale, ma molto tempo dopo dal completamento del gioco. Nel caso di "Leggende e Killer", per esempio, sono stati richiesti mesi di progettazione di gioco e lavoro di sviluppo per adattare le nove mappe in maniera da renderle delle grandi arene per il multiplayer competitivo - senza considerare la meticolosità nella progettazione, codificazione e testing per alcune caratteristiche come l'arma tomahawk e le relative sfide, insieme al resto del contenuto. Noi miriamo sempre a darvi un prodotto di alto valore attraverso i nostri giochi e i rilasci DLC, e speriamo di riuscire ad intrattenervi e rendervi felici con i futuri pacchetti di Red Dead. I DLC non gratuiti rappresentano sempre dei problemi per molti, ma crediamo che il nostro approccio - quello di dare un ottimo prodotto ad un prezzo giusto - aiuterà i fan a prolungare l'esperienza di gioco e che quindi non sia una truffa contro le persone più importanti - i nostri fan - per guadagnarci solo pochi dollari.


"Andiamo, R*! Dite sempre di ascoltare le richieste più frequenti, eppure sembra che vi rifiutate di rispondere a chiunque chieda di introdurre il treno nel multiplayer del gioco, perché?"
- captaincabbage
"Ci sarà il treno in mp?"
- Super_Souvlaki
"Onestamente, l'unica cosa che mi delude è che l'arco e la freccia non vengono neanche menzionati..."
- WOLFMUTT

Noi ascoltiamo sempre le richieste più frequenti degli utenti, ma non dobbiamo fare necessariamente ciò che la gente ci chiede. Alcune cose semplicemente possono non piacerci. Oppure in altri casi, potrebbero non essere tecnicamente possibili da realizzare in tempi piuttosto ristretti. Ma sicuramente molte delle caratteristiche che abbiamo creato e offerto nei pacchetti scaricabili di Red Dead Redemption sono direttamente ispirate alle richieste dei fan.


"Volevo solo sapere qual è la canzone che si può ascoltare nella missione "Great Men Are Not Always Wise Men" in Red Dead Redemption, a volte la si può ascoltare anche nelle schermate di caricamento. Ho la soundtrack del gioco ma il brano non è presente, ho cercato su youtube ma nessuno sa come si chiama o di chi sia. Volevo sapere come si chiama il brano e dove posso recuperarlo."
- indrajeet rajeev

Ehilà – la musica che viene riprodotta durante quella missione è semplicemente parte della vasta colonna sonora originale composta da Bill Elm e Woody Jackson. C'è solo qualche pezzo musicale ben distinto che può essere identificato come brano musicale di per sé – e questi sono gli stessi disponibili nell'album della soundtrack originale che già possiedi, ma molti spezzoni di musica esistono come tracce uniche e separate.


"Ehi, domanda veloce, ci sarà un DLC con gli sceriffi federali U.S. da scegliere come personaggi?"
- gowking07
"Non avete rilasciato molti dettagli sul tanto atteso rilascio degli 8 sceriffi federali nel multiplayer. Saranno parte dei 15 personaggi disponibili nel dlc o verranno resi disponibili come download separato o ancora come sfida?"
- JakeEastwood

Speriamo di avere più informazioni da fornirvi molto presto, ma sicuramente questi personaggi non saranno presenti nel pacchetto "Bari e Bugiardi". Tutti i personaggi multiplayer presenti nel pacchetto sono gli stessi della storia in single player.


"Il pacchetto Undead Nightmare è solo single player? Cosa ci sarà per il multiplayer? Mi piacerebbe uccidere zombi insieme ai miei amici."
- Anthony

Il pacchetto "Undead Nightmare" ("Apocalisse Zombi") includerà componenti single player e multiplayer, e annunceremo dettagli più specifici qui sul Newswire in un futuro non molto distante.


"Undead Nightmare?? Cosa mi dite riguardo questa cosa sui zombi? Spero solo che non rovini l'atmosfera western di Red Dead!"
- messaggio ricevuto tramite Mouthoff

Sappiamo cosa intendi. Adoriamo il mondo di Red Dead Redemption e non faremmo nulla per insudiciarlo. Comprendiamo i tuoi dubbi, ma ti chiediamo di fidarti di noi - quando giocherai al DLC, capirai cosa abbiamo fatto e, speriamo, anche il perché. Il gioco sta venendo fuori molto bene e la combinazione di cowboy e zombi sembra funzionare perfettamente. Speriamo che quando vedrai qualche trailer e screenshot dal gioco, ti ricrederai.


"Mi chiedevo se avevate pianificato una data di rilascio per il pacchetto di vestiti [Hunting and Trading]?"
- StompingSnakes
"Quando saranno disponibili i vestiti da Mercante e Cacciatore?"
- TXConfidnz
"Il pacchetto Mercante e Cacciatore è già uscito?"
- Jack-Trey
"È già uscito? Io non lo vedo."
- Rodriguer2000
"Solo su PS3. Perché non su Xbox LIVE?"
- SFX6669

Giusto per fare un po' di chiarezza - una versione incompleta e ancora non ultimata del pacchetto di vestiti "Hunting and Trading" è stata caricata per errore, seppur temporaneamente, sul PlayStation Network europeo durante la scorsa settimana. Non si trattava della versione finale in quanto mancava di diverse funzioni e soprattutto non era stata ancora testata completamente - ed è questo il perché molti utenti su PS3 in Europa l'hanno vista e scaricata riscontrando alcuni problemi tecnici mentre tentavano di usarla. Per questa ragione, nel caso in cui l'abbiate scaricata, vi consigliamo di eliminarla. Il pacchetto Hunting and Trading Outfits Pack sarà reso disponibile nelle prossime due settimane in contemporanea mondiale - e vi faremo sapere tutto quando ciò accadrà.


"Hmmm Ho acquistato il DLC Leggende, quindi ora tutti quelli che non l'hanno acquistato potranno vedere il mio personaggio da Revolver o l'aggiornamento deve ancora arrivare?"
- Gz_Biker

Sì - la compatibilità che permette a tutti online di vedere il contenuto ottenuto con il pacchetto Leggende e Killer sarà inclusa nel pacchetto gratuito Hunting and Trading Outfits che verrà rilasciato nelle prossime due settimane.


"Le cose sono state piuttosto silenziose riguardo LA Noire. Qualcuno ha qualche novità? @rockstargames? #lanoire"
- messaggio ricevuto tramite Twitter
"@rockstargames Ehi, come va, adoro RDR ma sono pronto ad amare LA Noire, come mai questo silenzio?"
- messaggio ricevuto tramite Twitter

Dovrete prepararvi ad amare LA Noire. Molto presto. Il gioco è davvero rivoluzionario e presto vi forniremo più informazioni. Proveremo anche a rubare qualche screenshot e mostrarvelo sul Newswire o su Twitter...


"@R* introdurrete di nuovo i gamer tags nella modalità libera?"
- Quekster007

Come promesso nell'ultima edizione di "Domande e risposte", presto includeremo i gamer tags nel prossimo aggiornamento del gioco (1.04). Aspettatevi di vederlo disponibile proprio prima del rilascio del pacchetto "Bari e Bugiardi" verso la fine di questo mese.


"Bel DLC R* - chi è la donna nella copertina del manuale di istruzioni?? Grazie"
- TexasFlood

La giovane donna è semplicemente conosciuta come "The Scarlet Lady" (La signora scarlatta) - una voluttuosa frequentatrice dei saloon e dei locali del West. Visita la nostra sezione downloads per l'artwork in alta risoluzione e in un'ampia varietà di formati.


"Chi ha vinto il contest [Red Dead Rockstar Multiplayer Challenge] per essere incluso nel gioco?"
- messaggio ricevuto tramite Twitter

Un fortunato ragazzo ha vinto il nostro contest per essere rappresentato come personaggio in un futuro pacchetto scaricabile di Red Dead Redemption. Molto presto riveleremo il vincitore insieme ad alcune immagini di chi prenderà le sembianze nel gioco.


"Ci sarà un altro evento 2x XP in futuro?"
- rmessaggio ricevuto tramite Twitter
"Ciao Rockstar, grazie per il doppio XP. Sono molto vicino dall'ottenere il bufalo albino :P
Ci saranno altri eventi per raddoppiare i punti XP nel prossimo mese o in futuro? Grazie Rockstar :)"

- dean2k9

Prego - e sì... nel prossimo mese avremo un altro weekend con il raddoppio dei punti esperienza online.


"Possiamo avere qualche info su come funzioneranno il poker e i dadi bugiardi in multiplayer?"
- tuco1980
"Lo comprerò di sicuro. Ehi R* potete darmi qualche info sul Poker e Dadi bugiardi?"
- dahmooony

Certo. Anche noi siamo molto eccitati - e siamo impazienti di confrontarci con voi online nel nostro primo evento multiplayer sul Social Club dedicato al pacchetto "Bari e Bugiardi" e previsto per venerdì 24 settembre. Eccovi qualche informazione su come funzionerà. Il Poker multiplayer potrà essere giocato da 2 a 6 giocatori nei tavoli di Armadillo, Beecher's Hope, Casa Madrugada, MacFarlane's Ranch o Thieves' Landing. Anche Dadi bugiardi può essere giocato da 2 a 6 giocatori a Casa Madrugada, Escalera e Thieves' Landing. Si potrà avviare una partita di entrambi i giochi dall'elenco multiplayer oppure attraverso la modalità "libera" seguendo le icone sulla mappa. Non sarà possibile barare a poker e si riceverà una certa quantità di denaro al giorno giocando questi nuovi giochi d'azzardo in multiplayer. Assicuratevi di sfruttare il vostro tempo a disposizione per fare un po' di pratica nel single-player così da poter provare il vostro fegato come campione di dadi o di carte online dal 21 settembre.

Se vi siete persi le prime cinque parti di "Rockstar Games risponde alle domande dei fan", di seguito vi riportiamo i link alle news:


Anche voi potete porre le vostre domande attraverso i vari servizi messi a disposizione da Rockstar Games, come la Mouthoff email, Twitter, Facebook o YouTube.

LINK: Rockstar Games Newswire

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