Archivio news
In questa sezione sono raccolte tutte le news pubblicate su RedDead-Series.com, appositamente raccolte per mese ed anno di pubblicazione.
Selezionando una data dall'elenco, sarà possibile visionare tutte le notizie pubblicate in quel mese.
Come
annunciato sabato, il cortometraggio di Red Dead Redemption diretto da John Hillcoat, è ora disponibile per la
visione online in HD dal nostro
canale su YouTube, oppure può essere scaricato dalla
sezione Videos del sito di Rockstar Games.
Il film è in versione estesa, con diverse piccole scene inedite rispetto alla versione trasmessa in TV, tra cui anche un'intera scena con uno degli Sconosciuti che è possibile incontrare nel gioco. La visione è consigliata anche, e in modo particolare, a chi non ha ancora avuto la possibilità di giocare a Red Dead Redemption, in quanto non sono presenti spoiler importanti sulla trama del gioco.
Vi auguriamo una buona visione, ricordandovi che la sezione di Red Dead Redemption sul sito è ancora in fase di completamento (l'ultimo update riguarda la pubblicazione della pagina degli
obiettivi e trofei del gioco). Nelle prossime ore inizierà l'upload della videoguida sempre all'interno del nostro
canale YouTube.
Continuate a seguirci.
LINK: Guarda il film in HD su YouTube(La mitragliatrice Gatling è sicuramente una delle armi più potenti e sensazionali del West in Red Dead Redemption, seppur si tratti di un'arma con una tecnologia di già mezzo secolo alle spalle rispetto al tempo in cui il gioco è ambientato.) Diversi progressi hanno accelerato l'era della frontiera rurale americana e l'inizio del moderno ventesimo secolo, ma nessun elemento ha provato ad essere più significante nelle decadi che hanno portato alla prima guerra mondiale se non l'esplosione della tecnologia e l'innovazione nel campo delle armi. L'industrializzazione e insieme a questa la produzione di massa e la costruzione in serie di milioni di armi da fuoco, ridussero le richieste per gli armaioli locali e la loro meticolosa maestria, sino a confinarli per la maggior parte alle vendite e all'assistenza. Con le parti che comprendevano le armi da fuoco, anche le munizioni utilizzate vennero normalizzate mentre la polvere nera più efficiente e "senza fumo" sostituì la polvere nei proiettili.
In seguito alla storica strage della guerra civile americana e insieme a questa le richieste per modi di uccidere più veloci ed efficienti, inventori americani come
Dr. Richard J. Gatling,
John Moses Browning e gli esiliati
Sir Hiram Stevens Maxim e
Benjamin Hotchkiss, inizarono a sperimentare le meccaniche con cui le armi venivano caricate. Non passò molto prima che un'ondata di armi capaci di caricarsi automaticamente avviarono la rivoluzione delle armi da fuoco. Diversamente dal lento ciclo sparo-rinculo-ricarico di molte delle vecchie armi, queste nuove armi semiautomatiche e automatiche permisero alle gente di sparare e ricaricare molteplici proiettili con spaventosa velocità ed agevolezza.
Le abilità di John Marston con un revolver lo hanno aiutato a sopravvivere (o "restare sopra al serpente", come era solito dire nel selvaggio West) per molti anni; ma le armi che seguono furono una novità ai tempi in cui è ambientato Red Dead Redemption, e rappresentano per Marston degli strumenti stupefacenti e mortali che possono essere inclusi nel proprio arsenale per aiutarlo nella sua ricerca e nella sopravvivenza nel vecchio West...
Pistola semiautomatica (ispirata alla
Borchardt C-93) - Il nonno delle pistole automatiche, questa pistola rivoluzionaria prodotta in Germania fu la prima semiautomatica a vedere una significante produzione di massa. Molto costosa solo nel produrla, meno nell'acquistarla, e con un rinculo simile ad un calcio di mulo, i pistoleri del tempo non riuscirono a resistere all'attrazione del suo incredibile meccanismo auto-alimentato che gli permetteva di sparare colpi in rapida successione.
Pistola Mauser (ispirata alla
Mauser C96) – Il suo particolare caricatore posto di fronte al grilletto e la sua ancora più unica impugnatura in legno di noce (che gli procurò il nomignolo di "manico di scopa") riescono ad esprimere solo parzialmente il perché questa pistola acquisì questo segno caratteristico d'elite e di arma da fuoco esotica. La potenza e la penetrazione dei proiettili da 7.63mm furono senza rivali per decadi e la sua portata era anche eccellente. Winston Churchill fu tra i fan più devoti di questa pistola.
(A sinistra: In Red Dead Redemption, la Mauser è un'arma rara e bramata che sbloccherà anche un obiettivo/trofeo speciale ("Gusto impeccabile") se la si acquista da un armaiolo; A destra: l'articolo autentico - foto originale di una Mauser C96 del 1895. [Wikimedia Commons]) Pistola High Power (ispirata alla
Browning M1903) - Questo precursore chiave della moderna pistola semiautomatica fu progettato per scopi militari dal leggendario progettista d'armi John Browning e divenne molto popolare tra i civili (e i fuorilegge) per l'autodifesa grazie alla sua precisione, al suo peso leggero, alla ricarica veloce e soprattutto grazie alla sua affidabilità, come possono attestare i soldati dal Belgio, Olanda e Svezia fino a quelli della Turchia, Russia e Stati Uniti.
Fucile Bolt-action (ispirato al
Krag Jorgensen) – Inventato in Danimarca, quest'arma ha vinto una competizione tenuta dall'esercito militare degli Stati Uniti sulla Governors Island di New York vincendo su dozzine di competitori, tra cui produttori di armi americani che urlarono per protesta. Tra le sue caratteristiche migliori ci fu un netto miglioramento sugli standard di carica rispetto ai fucili di quei tempi - il bolt-action caricava i colpi in modo più rapido, scorrevole ed efficiente.
(A sinistra: Marston prende la mira con il suo fucile bolt-action basato sul Krag Jorgensen. A destra: truppe degli Stati Uniti combattono dalle trincee usando il Krag Jorgensen durante la guerra filippino-americana nel 1899. [Wikimedia Commons]) Fucile a pompa (ispirato al
Winchester M1897 – conosciuto anche come "the ol' '97") – Un classico delle armi da fuoco americane, il fucile a pompa ha superato i suoi predecessori con una canna facilmente rimovibile (per quelli che preferiscono le lunghezze variabili), una sicura a cursore che aiuta a ridurre enormemente gli scatti a vuoto e gli inceppamenti ed un telaio più resistente. Quasi un milione di questi fucili furono prodotti durante la prima metà del ventesimo secolo.
Mitragliatrice Browning (ispirata al prototipo
Browning M1917) - Inventata nel 1890 da John Moses Browning e infine perfezionata con modelli più recenti che divennero frequenti nel primo conflitto mondiale - la mitragliatrice Browning è una macchina da guerra spara-proiettili raffreddata ad acqua, con un sistema di stabilizzazione per il rinculo e completamente automatica; è anche una delle armi più avanzate, rare e sicuramente mortali su cui John Marston può mettere mani.
(A sinistra: John Moses Browning - uno degli innovatori più brillanti nel campo delle armi alla volta del ventesimo secolo. [Wikimedia Commons]; A destra: Marston al comando della rivoluzionaria mitragliatrice di Browning.) Nelle puntate precedenti:La storia che ha ispirato Red Dead Redemption - Parte III - Tom HornLa storia che ha ispirato Red Dead Redemption - Parte II - Pearl HartLa storia che ha ispirato Red Dead Redemption - Parte I - Frank JamesLINK: Rockstar Games NewswireGrandi novità per tutti i fan di Red Dead Redemption.
Rockstar annuncia che il cortometraggio basato sulla storia del gioco e diretto da John Hillcoat, dopo il debutto nelle reti televisive americane della settimana scorsa, verrà trasmesso in Inghilterra sul canale FIVE USA questo sabato notte alle 11:25, e successivamente farà il suo
debutto online, in versione estesa, su
IGN.com il giorno lunedì 7 a mezzogiorno (18:00 circa di pomeriggio qui in Italia).
Il film, il cui vero titolo è "Red Dead Redemption: The Man From Blackwater", è stato realizzato e diretto da John Hillcoat (regista del film "La proposta" e del recente "The Road"), durerà circa 30 minuti e racconterà uno squarcio di vita del protagonista John Marston mentre è alla ricerca del suo ex amico e fuorilegge Bill Williamson. Durante il suo viaggio, Marston incontrerà molti dei personaggi sognatori, disadattati e imbroglioni che sono parte dell'eclettico cast di Red Dead Redemption.
Usando il mondo di Red Dead Redemption come uno studio cinematografico virtuale e registrando il tutto attraverso il motore grafico e la tecnologia usata nel gioco, Hillcoat ri-immagina la ricerca di Marston per la giustizia e la salvezza basandosi in modo impreciso sulla prima parte della storia del gioco.
È possibile visionare il trailer del cortometraggio
da qui.
LINK: Rockstar Games Newswire |
IGN.comRockstar Games annuncia la data di rilascio per il primo contenuto scaricabile di Red Dead Redemption,
Outlaws To The End Co-Op Mission Pack. Il DLC verrà rilasciato gratuitamente il 22 giugno su Xbox LIVE® (sarà richiesto un abbonamento ti tipo Gold per giocare online) e su PlayStation®Network.
Come abbiamo già annunciato tempo addietro, questo pack includerà sei nuove missioni da giocare online in cooperativa, da due a quattro giocatori. Rockstar ha rilasciato anche quattro
nuovi screenshots dimostrativi.
Per gli utenti che stanno riscontrando problemi con Red Dead Redemption, Rockstar assicura che verso la fine della prossima settimana verrà rilasciato un aggiornamento del gioco su sistemi Xbox 360 e PlayStation 3. La patch risolverà i problemi di connettività al multiplayer e il bug riguardante la comparsa del ricercato Mo Van Barr.
Rockstar ci tiene anche a precisare che altri problemi del gioco riguardanti freeze casuali, comparse pop-up e bug grafici, sono dovuti al proprio sistema, pertanto viene consigliato di contattare il sito di supporto della propria console per ricevere assistenza.
In ringraziamento per la pazienza dei fan che stanno riscontrando questi problemi, Rockstar promette di rilasciare verso la fine di quest'estate, due completi d'abbigliamento da far indossare a Marston:
The Savvy Merchant (l'arguto trafficante) e The Expert Hunter (il cacciatore esperto).
Per chiudere vi segnaliamo l'aggiunta di sei wallpaper del gioco
scaricabili dal sito ufficiale di Rockstar Games o visionabili all'interno della nostra
galleria artworks. Tre di questi presentano le illustrazioni di John Marston, Walton Lowe e Bill Williamson. I restanti artwork invece riguardano i loghi di tre simpatici brand del gioco.
I lavori sulla sezione di Red Dead Redemption all'interno del sito continuano, con
nuovi trucchi,
nuove soluzioni per le missioni della storyline e altro. Potete essere costantemente aggiornati sulle nuove aggiunte al sito dal box posto direttamente sopra le news nella homepage.
LINK: Galleria screenshots |
Galleria artworksVi presentiamo oggi il primo di molti piccoli update che con cadenza giornaliera - circa - andranno a completare l'offerta dei contenuti del sito in merito a Red Dead Redemption. Con l'update di oggi abbiamo aggiornato completamente la pagina dedicata ai
trucchi fornendovi la lista completa di tutti i trucchi al momento conosciuti attivabili attraverso l'inserimento di un codice, con la sincronizzazione del gioco sul Social Club o attraverso il completamento delle
sfide Social Club che Rockstar Games ha già pubblicato sul sito.
A queste aree si vanno ad aggiungere inoltre due pagine molto importanti per i videogiocatori. La prima è "
Completo al 100%" dove potrete visionare la lista completa delle missioni, sfide, giochi, lavori e tutto ciò che è necessario per ultimare Red Dead Redemption al 100%. Insieme a questa pagina sono state rese disponibili le prime cinque pagine della "
soluzione del gioco", complete di dialoghi in italiano e screenshots in alta definizione - presto renderemo disponibili anche i video.
Le missioni pubblicate sono:
I link a tutte le altre le pagine della soluzione, alla videoguida o alle aree dei datori di lavoro non sono presenti non perché vogliamo offrirvi i contenuti a piccole porzioni, ma perché non sono ancora stati sviluppati. La scelta dunque di presentarvi degli aggiornamenti minori ma più frequenti è per darvi la possibilità di attingere da subito alle informazioni a nostra disposizione senza farvi attendere, come abbiamo sempre fatto in passato, settimane e mesi per la pubblicazione di intere aree.
Per evitare comunque di pubblicare news in continuazione per piccoli aggiornamenti su aree già pubbliche, abbiamo ideato un box di aggiornamento presente in homepage, box all'interno del quale vi forniremo i dettagli dell'ultimo aggiornamento con specifiche sulle pagine pubblicate e la data relativa. In questo modo vi basterà dare un'occhiata alla home per capire se dalla vostra ultima visita sono state pubblicate nuove pagine sul sito. Ovviamente faremo anche delle news di aggiornamento, alcune quando si chiuderanno i lavori su una determinata area ed altre quando invece cominceremo a pubblicare contenuti per le sezioni più importanti.
Per finire vi ricordiamo che per ogni domanda o curiosità su una specifica missione o contenuto del gioco, potete utilizzare la pagina
contatti o il nostro
forum dove, oltre a noi, potrete trovare utenti in grado di darvi una mano.